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[万智牌]Magic The Gathering 新手教学系列

2020-05-06 14:22 作者:咕咕的雪璐  | 我要投稿

声明:本文章资料来源于网络,部分观点可能和原文不符,请勿较真。

当你要了解一款游戏,你要知道他是什么。

人类和动物最大的不同就是他们会分类,那么游戏,也是一样。

万智牌  (Magic The Gathering)是1993年由美国数学教授理查·加菲设计,并经由威世智(Wizards Of The Coast)公司发行的世界上第一款集换式卡牌游戏(TCG)。 

这个世界第一想必大家早有耳闻,13年炉石大火的时候,旅法师营地还是叫旅法师营地,但是很多人不理解啊,明明你们是炉石网站为啥叫旅法师,这个旅法师是什么呢?(笑)

下段来自百度百科:

万智牌这个独步全球的集换式卡牌游戏。它是同类游戏中最早发明的,也是极其受欢迎的卡牌游戏之一

在万智牌游戏中,你的身份是称为鹏洛客(Planeswalker,原译旅法师)的强大法师,为求取荣誉,知识与冒险而与其他鹏洛客过招。你的套牌代表军火库中各式各样的武器。里面包括了你能施展的咒语,以及召唤出来为你效命的生物。

像万智牌这样的集换式卡牌游戏,显示了集换式卡牌的典型特点:除非打开了万智牌的补充包,不然你无法晓得里面有什么牌,你可以用自己拥有的牌,来与其他人交易到自己想要的牌。

集换式卡牌游戏最棒的部分就在于千变万化。你可以自行设计出独一无二的套牌,而且每场万智牌游戏的过程都不会相同。每年都会发行几个万智牌的系列,并且每个新系列都为你带来更多惊人创意,助你击败对手。

官方称,2013年6月21-23日在美国拉斯维加斯举办的万智牌大奖赛,吸引了全世界4500名选手参赛。此数据一举打破了由游戏王保持的4364人成为新的吉尼斯世界纪录保持者。

虽然万智牌是集换式卡牌鼻祖,但是因为其过于高的入门门槛,使其在13年以前的比赛中被游戏王按在地上,并不是万智牌不够强,奈何各位玩家炼度不够,万智牌自身宣传不够。


接下来我为大家介绍万智牌的基础规则:(依然是抄百度百科)

  1. 进行游戏(在万智牌语言中被称为对战)的双方必须有各自的一副牌的组合(称作套牌,它的组成受到一些规则的限制)。在对战开始的时候双方各有20点生命(一种计分方式)。由先手的玩家开始,两位或者多位玩家轮流进行自己的回合。(标准或其他赛制下限60,限制也就是jjc模式下限40.

  2. 游戏的目标是,在自身存活时,设法将对方的“生命”降至0或以下,或迫使对手无牌可抓,或使对手获得10个中毒指示物,或利用特殊咒语使其输掉此盘游戏。

  3. 从第六版开始,万智牌使用堆叠的概念来进行游戏。这个机制和计算机编程中的同名概念类似,增加了游戏纵向互动性和趣味性。(注意堆叠,这是万智牌特色之一,也是万智牌能坚持这么久从1993年到2020年依然在运营的原因之一,也是万智牌高门槛的原因之一。

一张万智牌通常由如下几个部分组成:


· 卡牌名称:位于牌的左上角。

· 施放费用:位于牌的右上角。(有些牌有特殊的支付费用,它的说明在规则叙述上显示)

· 卡牌插画:位于牌的正中,用于给予牌手这张牌的一个大体印象,除此之外在游戏中并无用途。

· 卡牌类别:位于牌的插画下方靠左的位置。

· 版本及稀有度:由一个符号表示,处于牌的插画右下方的位置。

· 文字框:用于放置这张卡牌在游戏中作用的描述,以及提供在故事背景中与这张牌相关的一些叙述的文字。包括:

o 规则叙述

o 背景叙述

· 插画作者及版权信息:位于牌的左下角。

· 力量/防御力框:仅有属于“生物”这个类别的牌具有,位于牌的右下角,由用斜杠分开的两个数字表示,用于表示该生物在战斗中的表现。

o 力量:是由在斜杠左边的数字表示,描述生物在战斗中能够造成的伤害。

o 防御力:由在斜杠右侧的数字表示,描述生物能够承受的最大伤害。

万智牌和大多数游戏的战斗模式和计算方式不同,当生物进攻另一生物进行阻挡,他们分别向对方造成自身力量的伤害,如果一个生物一个回合中承受了超过自身防御的伤害,那么它就死掉了,一旦回合结束,这个生物所受到的伤害就会清零这点和炉石,百闻牌是由很大差别的。


万智牌的颜色

万智牌的背面是万智牌的颜色轮

在万智牌中,总共有五种颜色,他们分别是:白、蓝、黑、红、绿。另外,还有其它的一些牌属于“无色”。(“无色”不属于任一颜色。)

·

白色

正义的颜色:在万智牌的世界中,白色是法制、秩序以及组织的象征。白色的法术力蕴含在平原之中。白色主要的生物类别是士兵、僧侣和天使。白色魔法能够点醒进攻生物,使其改过自新;也可对己方的生物提供强有力的保护。

蓝色

智慧的颜色:由海岛提供的蓝色法术力流淌于诡计和狡诈之间,蓝色是计谋与操弄的颜色。蓝色法术师们通常在做出一系列令人瞠目结舌的动作之前,深思熟虑着。蓝色拥有能对付其它任何颜色的反制咒语,还有能够调整手牌的力量。蓝色的主要生物类别为法术师、虚影和龙兽。

黑色

野心的颜色:腐败的沼泽涌动着黑色的魔法。黑色,是死亡、疾病、自私及不计后果的力量的象征。黑色魔法在得到强大的威力的同时,往往得付出代价。黑色法术师们长于破坏对手的心智,以及将己方死去的生物起死回生。黑色主要的生物类别为灵俑(僵尸)、骷髅妖和吸血鬼。

红色

混沌的颜色:喷发的山脉中暗藏着红色的法术力。火焰、狂热、由巨石和岩浆组成的风暴基本就是红色咒语的主题。与蓝色的法术师截然不同的是,红色的法术师往往不会将事情考虑周全,而是做了再说。在万智牌游戏中,用到比试运气(如抛硬币)的卡牌往往是红色的。红色的主要生物类别有龙和精灵(鬼怪)。

绿色

自然的颜色:绿色法术力,表示着满溢在深邃树林间自然的脉动。绿色,是成长、生命及蛮力的颜色。绿色的生物往往蕴含着魔法的力量,在需要时能够加速事物的成长。绿色的法术在强化生物方面得心应手。绿色主要的生物类别有地精(妖精)、亚龙等。

通常来讲,神器和地并称作无色,而“无色”并非一种颜色。


万智牌甚至可以作为一款占卜游戏活跃于线上,一位玩家长期游玩怎样的套牌会体现出这个人的性格,性格豪爽的会喜欢红绿,白绿这种生物又大又难以解决的九阳神功,性格冷静阴沉的人会喜欢白蓝和蓝黑两个九阴真经。性格跳脱喜欢刺激和紧张的会喜欢红蓝,红黑这种要么是‘大人,时代变了’要么‘你也要来起舞吗’的疯狂套牌,诸如此类的形容会有很多,万智牌的5种颜色 已经有了25种组合这绝对是一款能适合所有人的游戏。


现在为大家介绍区域概念:


区域示意图


万智牌并不像其他桌面游戏必须要使用游戏板来标示区域进行游戏

,但他还是对游戏区域有一定要求的 [3]  。

万智牌包含以下游戏区域:


战场

这里是你放置永久物的地方。生物之间的战斗,地的产出费用都发生在这里。这里是公开区域,所有玩家都能查看。


牌库

这是你的套牌的位置,当你在游戏开始时把套牌放在这里,它便成为了你的牌库。对于所有玩家,这都是非公开区域。


坟墓场

当生物死亡,永久物被消灭或者牺牲,手牌被弃置后,他们都将进入这个区域。里面的牌的顺序不能更改。这是个公开区域,你可以查看对手的坟墓场。


手牌

这是你的手牌,放在你的手中。你可以从手里释放咒语或者将手中的地放置进场。一般情况下这是个非公开区域。


放逐区

一张牌被放逐(移出游戏)后会进入该区域,两位牌手的放逐区是相同的。这不同于坟墓场,一般放进放逐区的牌将无法再被使用或者拿回。


堆叠

从任意地方释放的咒语或者异能都将首先进入此区域,并遵守“后进先出”的原则。

例如你"释放"“灰棕熊”,则该生物咒语进入堆叠区域,如果你的对手不对这张咒语进行反应(比如使用一张“取消”反击它,使他直接进入坟墓场),并让你重新获得优先权,则该咒语“结算”,并被放置进战场。

这是一个中级概念,入门玩家无需深入研究。(实际上你新手会输给老玩家就因为堆叠上的不了解


举个栗子:

堆叠规则 字有点小 但是可以打开看?



接下来讲最后一部分

游戏流程

游戏开始后,两位玩家以约定的方式(比如扔一个20面骰子比大)选择先后手。选定先后手后,各自从牌库顶抓7张牌,并由先手的玩家开始决定是否保留手牌,如果不保留,则玩家将手牌洗入牌库,并重新抓牌。这个动作称之为“调度”,玩家可以进行任意次进行调度,但每调度一次则少抓一张牌。比如调度一次,则抓6张牌,调度两次则抓5张牌,以此类推。当两位玩家都不再调度时,则游戏正式开始。由先手牌手开始他的回合,之后由两位牌手轮流进行自己的回合。 [3] (现在调度规则已经修改 重新抓牌后还是抓7,但是每调度一次就要放回去一张,比原来的调度会更稳定一些,比之前的对调度影响的惩罚变少

每个玩家的回合结构都是一样的,主要分为以下几个步骤。

重置步骤

在这一步骤中,所有被横置的永久物会被自动重置。

维持步骤

一般情况下没有什么事情发生。

抓牌步骤

进行该回合的玩家从牌库顶抓一张牌。

先手玩家的第一回合会略过此步,也就是先手玩家第一回合不抓牌。

第一主阶段

在这个阶段,进行该回合的玩家可以释放各种咒语,比如生物咒语,法术咒语或者神器咒语。结算过的永久物咒语(比如生物咒语)会留在场上,而使用过的法术或者瞬间则会进入坟墓场。

战斗阶段

这个阶段,进行该回合的玩家可以选择横置自己操纵的生物,使其对对手发起进攻,而对手可以用他拥有的生物进行阻挡。区别于其他卡牌游戏,万智牌的进攻生物只能对牌手发起进攻,而不能对对手操纵的生物发起进攻。

在战斗阶段的结算伤害步骤,未被阻挡的生物对对手造成伤害,而被阻挡的生物和阻挡的生物彼此造成伤害。如果一个生物受到了超过其防御力的伤害,则该生物死去(被置入坟墓场)。如果没有受到致命伤害,则伤害会被标记在牌上。

第二主阶段

这阶段基本和上面的行动阶段是一样的,进行该阶段的玩家可以释放各种咒语。

结束阶段

该阶段一般也不会发生什么,有一部分咒语上表明到回合结束的话,会在这一阶段失去效果。而那些生物上被标记的伤害也会被清除。


最后补充一下万智牌的其他特征

1.万智牌是没有场面上限的,也就是俗称的没有格子,你可以操控无限多的生物,无限多的地无限多的结界/神器/旅法师。

2.万智牌的进攻是由进攻玩家决定的,阻挡是由防御玩家决定的,不是说你想打谁就能打谁你的对手可以派遣生物进行阻挡这一点 会让战斗阶段分为很多小的细节,这些将来再说。

3.万智牌的实体门槛有其中几点要注意 

1.朋友,对朋友,你一定要有能和你一起打牌的朋友与圈子,不然你对于万智牌的体验就永远只能是云,看别人玩。 

2. 金钱,万智牌因为全球统一定价的原因,除了部分地区的卡包在以前是20元rmb的情况,现在已经全国25元一包了吧。

3.时间,入坑万智牌最好的时间和年纪是大学,你有足够的社交团体,足够的时间,足够的自由资金去支持你玩万智牌,画个一两千买不来好电脑,但是能给你组一套玩两年不怎么过时的标准套牌,毕业后工作稳定下来以后也可以继续打万智,对于玩家们来说这个游戏真的能帮你很多(潜移默化的那种。)

4.智商税,入坑后开包时尽量以淘宝单卡价格为准,不要被一些心机的坏逼骗了,曾经就有人用送终刀锋骗绿泰坦的都市传说流传在万智牌圈子里,这是真人真事。

5.如果你玩炉石都觉得入门难度高的话我建议还是算了,你玩万智牌所需要付出的努力差不多和再上一次初中差不多。(仅针对于小学生发问。


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