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方舟联盟17:进化佯谬-水月

2022-05-23 14:52 作者:-烦猫猫-  | 我要投稿

进化佯谬-水月

曾经也是一个下着雨的日子,我得到了一些预想之外的、改变了我的馈赠,但那个人并没有教我该怎么面对将来的事。如果是你的话,会亲自指导我吗?——水月精英化晋升2

干员数值

生命值:620+(Lv*99)

生命值回复:1.7/s+(Lv*0.11/s)

技力值:297+(Lv*40)

技力回复:1.43/s+(Lv*0.09/s)

攻击力:63+(Lv*3)

护甲:30+(Lv*4)

法术抗性:32+(Lv*2.05)

攻击速度:0.7+(Lv*3%)

移动速度:340

攻击距离:125

干员技能

被动技能——反移情

水月在隐形状态下对敌方干员造成技能伤害时会让自己在接下来的2s/2.5s/3s/4s(在1/6/11/16级时发生变化)内免疫来自该目标最多1/1/2/3次攻击,这个效果在14s/14s/11s/8s内对同一名干员只能生效一次。参与击杀敌方干员会重置这个效果的冷却时间。

水月会回复混乱期间敌方干员对友军造成实际伤害80%的生命值。这个效果对复制品造成的实际伤害同样生效,但效果只有50%

基础技能①——意识锚点

冷却时间:6s/5.5s/5s/4.5s/4s

技力消耗:40/45/50/55/60

水月对周围250码范围内的所有敌人造成60/97/134/171/208+(总AD*0.7)物理伤害。在隐形状态下使用时会造成额外40/60/80/100/120+(额外AD*0.3)物理伤害。

基础技能②——囚徒困境

冷却时间:12s/11.5s/11s/10.5s/10s

技力消耗:50/55/60/65/70

水月在0.25s的延时后对周围半径300码的敌人造成0.75s的禁锢和80/125/170/215/260+(额外AD*0.6)物理伤害。这个技能对小兵造成额外25%伤害。

基础技能③——镜花水月

冷却时间:16s/15s/14s/13s/12s

技力消耗:80/90/100/110/120

水月在700码范围内选择一点,1s的延时后水月进入持续8s/10s/12s/14s/16s的隐形,并创造出一个停在原地和一个朝着目标点移动的镜像,镜像会在受到3次伤害或3s后破碎,对周围125码范围内的所有敌人造成1s的混乱。隐形期间可以再次释放该技能来结束隐形。

终极技能——唤醒

冷却时间:100s/90s/80s

技力消耗:100/100/100

水月选择普攻范围里的一名敌方干员,在目标攻击范围最边缘创造一个目标的复制品,复制品属于右方单位,拥有和本体同样的装备、属性、协议等,复制品会优先攻击水月攻击的敌人并模仿本体的所有动作(包括技能释放等)但造成的伤害只有50%。复制品最多持续30s,水月可以操控复制品但超过本体1000码或本体阵亡时复制品消失。如果复制品存活期间水月阵亡,那么复制品会持续攻击本体直至复制品或本体阵亡。

干员语音
注:此环节绝大多数为游戏原语音重新编排,仅部分被up修改,如若不喜,烦请跳过,感谢。

选取干员:不过只要是你找我帮忙,我一定会尽力的。

被ban:唔…我会一边打游戏,一边等您的。

回城:我来给大家做点好吃的放松下吧?

阵亡:我不想…回归…大…

重生:我刚刚好像做了一个很恐怖的梦…幸好有您在身边。

长途移动1:美食、漫画、游戏,以及创造了它们的人们,都是散落在星空下的诗篇。而我的旅途就是品遍它们——还有处理掉可能对这一切造成妨害的东西。

长途移动2:这个吗?是东国早些年的经典游戏哦,虽说现在已经不太流行了。博士要试试看吗?来,操纵那个黄色的嘴去吃东西就行。不过在吸收到足够的营养、获得足够的力量之前,都只会被别人当作猎物呢。

长途移动3:正义感?您误会啦。我自己对坏人其实是无所谓的,但出于种种理由大家往往不能把坏人怎么样吧?这种时候如果能让坏人消失......也不会有人感到困扰,只会觉得松了口气吧?

移动1:我会暗中保护好博士的,还有参与作战的大家。

移动2:运动也是必要的。

闲聊1:…您也喜欢玩游戏吗?

闲聊2:我有时候会想,既然是我们吃下去的食物和汲取的营养造就了我们,那么如果我们吃下了同样的东西,做着同样的事情,我们就会渐渐变得一样吗?您说,我们......能吗?

闲聊3:有时会感到舰船内好像有什么......熟悉的,又有些陌生......亲切,又好像充满敌意的气息。博士,我有些不安......

闲置:啊,站在你身边,心就会平静下来。

闲置:是该休息一下啦,来来,睡这边,我去拿毯子。

使用正在路上标记:您的指示就是我的道标。

使用进攻标记:要吸收和消化掉这些对吧,我会努力的。

使用意识锚点:您的指示就是我的道标。

使用囚徒困境:你什么时候产生了这些附肢只是幻象的错觉?

使用镜花水月首次释放:本次作战的部署计划和隐秘任务......嗯,确认无误。

使用唤醒:多谢款待。

单杀:总得有人,也总会有人来处理掉恶徒呢。

敌方团灭:他们全都成为了营养吗?

五杀:…我做到了。

生命值低于30%击杀敌方英雄时:真是难啃的骨头,我需要花点时间消化这次的作战呢。

假身被击杀时:你没有能成功捕食到我哦~

首次遭遇幽灵鲨:啊…被当做猎物了。

首次遭遇凯尔希1:啊,医生,您好。

首次遭遇凯尔希2:请问,您有什么事情吗?

首次遭遇斯卡蒂1:有一种奇怪的感觉呢?

首次遭遇斯卡蒂2:…不…不要…

我方队伍里存在歌蕾蒂娅1:我能感觉到,是同伴。

敌方队伍里存在歌蕾蒂娅2:虽然不是第一次了,但是捕食同伴这种事情…

“重铸未来,方舟起航。”

大家好这里是-方舟联盟-。

相信不少人都看过b站up主北绊半球的《方舟联盟》系列视频,视频中明日方舟与英雄联盟结合的创意引发了一场双厨玩家的狂欢。

二创的魅力之一便是结合。我们能否将这份创意变成实实在在的游戏?能否让博士们不再以旁观者,而是以玩家的身份操控自己心爱的干员在峡谷战斗?

加入-方舟联盟-,我们来将幻想化作现实。

群号:762059096

~Doctor,还不能休息哦,罗德岛的大家都在期待着你的参与呢~


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