【龙之谷】药剂轰击BUG以及12.23号“修复”总结

药剂在刚出新绿龙玉的时候,新绿混合感染无法触发轰击的毒魔法草,后面官方修复了这个BUG,结果产生了更多的BUG,从那时起,轰击BUG就一直存在。
存在的BUG有两个:
1.在携带新绿龙玉的情况下,使用混合感染引爆轰击的毒魔法草,引爆伤害会吃到新绿龙玉强化加成以及混合感染女神纹章加成(感谢@丶羽川丶翼 的指正),如果对新绿龙玉强化加成、女神纹章加成、最终加成的计算方式还不熟悉的小伙伴可以去看下我的第一篇专栏。正常情况下,伤害计算公式的最终乘区部分(默认满最终)为(100%+120%+符文加成),而在修复前,计算公式为(100%+120%+符文加成+新绿龙玉强化加成+混合感染女神纹章加成)
我拿自己的号举个例子,我用的是+11新绿和200女神纹章,没有符文,BUG修复前我的轰击最终乘区加成为(100%+120%+220%+200%)=640%,BUG修复后应该为(100%+120%)=220%,这是什么概念呢?也就是引爆伤害因为bug的存在变成了原本的2.9倍!
我再用第一药剂苏大河的机体举例,BUG修复前为(100%+120%+400%+200%+870%)=1690%,BUG修复后应该为(100%+120%+400%+200%)=1090%,也提高了55%的轰击引爆伤害。
然而!上面这些是我在12.23号更新前写的,结果更新当天去测试发现,这个BUG只修复了一半!这次更新只去除了新绿龙玉强化加成,而混合感染女神纹章加成依然还在。其实写下这句话之前我还是挺纠结的,毕竟我用的200板子,要是我公布出来后被上报我自己也会变弱,但是我感觉吧,不该属于自己的东西没了也就没了。
2.按住w的轰击被引爆后有概率造成无属性伤害(概率不低),也就是说吃不到属攻加成,如果你200属攻,出现这个bug后伤害只有原本的1/3。
12.23测试结果:该BUG已修复,因此推荐所有药剂使用W轰击,因为职业掌握3的原因,W轰击与非W轰击的伤害完全一样,不信可以去测试。

至于修复药剂师[职业掌握2]描述错误的问题,药剂的自肥一直是18%,只是修复描述,无实质影响。

