决战平安京 虫师 新忍/祝类式神设计
新式神 虫师
定位 忍/祝
上手难度 较难
攻击类型 远程(类似于白藏主人形态)
特长 突进/恢复
输出A 敏捷S 控制C 生存B 增益B
设计思路:虫师是可以打野也可以辅助的忍/祝类式神,她可以从侧面入场切掉对面的主力输出,也可以帮助队友解除控制以及恢复生命,但虫师的辅助能力与其他祝类式神相对偏弱,主要还是当做打野来看待。
通过二技能的加速减伤和一技能的快速位移入场,二技能期间的免控能力使得虫师十分灵活,利用三技能的控制和大招的禁控效果帮助自己和队友在团战中取得优势,普通连招21342A1A1
*第一次填数据肯定会有离谱的地方轻喷嘤
虫之痕 天生被动/特质
虫师使用技能对敌方野怪或式神造成伤害时,会为其施加【虫之痕】,使其接下来受到的伤害的30%将会转化为治疗量恢复虫师生命值,【虫之痕】持续4秒,该效果对同一单位有18/16/14/12秒冷却,分别在1/6/10/15级时缩短冷却时间,若虫师生命已满,则会治疗自身一定范围内生命最低的友方式神,此时治疗量降低至70%。
闪烁 主动/位移
虫师闪烁到指定位置,对路径上的所有敌方单位造成80(+60%法强)点法术伤害,且使自身下一次普攻额外造成50(+40%法强)(+3%目标已损失生命值)点法术伤害。
虫师每隔12秒可以储存1层【闪烁】,最多储存3层,此技能对野怪造成的伤害提升至120%。
消耗40.0 45.0 50.0 55.0 60.0
冷却0.7 0.7 0.7 0.7 0.7
位移基础伤害80 110 140 170 200
普攻基础伤害50 62.5 75 87.5 100
最大生命加成3% 4.25% 5.5% 6.75% 8%
储存时间12 11 10 9 8
PS:该技能无法规避伤害。
虫之舞 主动/免伤
虫师遁入梦境,化作蝴蝶,持续5秒使自身获得9%的减伤,并在3秒内逐渐获得20%的移速加成,期间无法普攻但可以使用技能,并会为自身触碰到的所有敌方单位施加【荧光】效果,使其5秒内持续受到20(+15%法强)点法术伤害,降低10%的移动速度并且受到的伤害增加5%,该效果不可叠加,重复施加此效果会刷新持续时间。
技能结束后,虫师回复自身生命值,最多恢复自身和周围一名生命最低的友方式神20(+25%法强)(+30*技能持续时间)点生命值,友方式神受到的治疗量降低至60%。
再次点击此技能可以提前脱离此状态,若虫师在此状态期间受到强控制效果,则会提前脱离此状态并免疫这次控制效果。
消耗60.0 60.0 60.0 60.0 60.0
冷却17 17 17 17 17
减伤效果9% 10.5% 12% 13.5% 15%
加速上限20% 22.5% 25% 27.5% 30%
基础伤害20 25 30 35 40
减速上限10% 11.25% 12.5% 13.75% 15%
增伤效果5% 6.25% 7.5% 8.75% 10%
基础恢复生命20 60 100 140 180
虫之灵 主动/控制
虫师召集虫之灵,指使其向指定方向飞行,达到最远距离或触碰到敌方式神后,对其周围的所有敌方单位造成100(+70%法强)点法术伤害,并使其陷入【魅惑】状态,持续0.6秒,虫之灵会在原地停留3秒,再次点击技能或停留时间达到最大值后,虫之灵会回到虫师身旁,对路径上的敌方单位造成40(+40%法强)点法术伤害。
消耗50.0 55.0 60.0 65.0 70.0
冷却时间10 10 10 10 10
基础伤害100 150 200 250 300
魅惑时间0.6 0.65 0.7 0.75 0.8
二段伤害40 67.5 95 122.5 150
虫之护 主动/免伤
虫师对自身一定范围内的所有敌方式神造成150(+60%法强)点法术伤害,使其2秒内无法使用控制技能,然后为自身和其他至多2名生命最低的友方式神恢复100(+50%法强)点生命值,同时驱散范围内除自身外至多2名友方式神至多1个控制或减益效果(优先控制),其他友方式神受到虫师的治疗效果降低至70%,受到驱散效果的友方单位再受到【虫之护】的治疗则效果再降低至40%。
消耗100 100 100
冷却70 65 60
基础伤害150 250 350
基础恢复量100 200 300

