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159:完美之刃:徻.儰孩娧鬬裊荀

2022-02-01 16:25 作者:麦格托司塔  | 我要投稿


阵营:歶栕【2】

名称:完美之刃:徻.儰孩娧鬬裊荀

加入时间:2022年6月8日

最近版本/修改次数:1.0【0】

1技能

徻.儰孩娧鬬裊荀滚动出一个炮弹,该炮弹会在【自身1.6%*等级成长】4【对位4.5%*等级降低】秒后爆炸,造成【自身3.6%*等级成长】141【对位2.2%*等级降低】的法术伤害和持续2秒的百分之【自身4.1%*等级成长】58【对位3.1%*等级降低】减速

徻.儰孩娧鬬裊荀可以再次施放这个技能来提前引爆该炸弹

 对小兵造成百分之【自身1.3%*等级成长】70【对位1.5%*等级降低】伤害

2技能

徻.儰孩娧鬬裊荀用绳子将周围敌方单位通通缠住,将其晕眩【自身4.4%*等级成长】1.5【对位2.6%*等级降低】秒,造成【自身0.6%*等级成长】395【对位2.2%*等级降低】的法术伤害

3技能

徻.儰孩娧鬬裊荀派出一只猫头鹰,来提供地图上任一位置的视野【自身1%*等级成长】5【对位1.5%*等级降低】秒

它还会在飞行时显形附近的区域

4技能

立刻造成【自身2%*等级成长】103【对位3%*等级降低】的法术伤害并减速一名敌人百分之【自身3.1%*等级成长】35【对位4.6%*等级降低】持续【自身2.2%*等级成长】1.5【对位4.3%*等级降低】秒

普通攻击/技能伤害类型:物理伤害/法术伤害

【自身1.2%*等级成长】4561生命值【对位2.3%*等级降低】

【自身2.3%*等级成长】2109法力值【对位1.6%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】273物理攻击【对位1.8%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】457法术攻击【对位1.1%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】205物理防御【对位4.2%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】264法术防御【对位2.1%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】454移动速度【对位3.8%*等级降低】

【自身1.8%*等级成长】【0.981】攻击间隔/攻击速度【对位1.8%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】297【近战】攻击距离【对位3.2%*等级降低】

【自身2.7%*等级成长】863视野范围【对位1.9%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】2722升级所需要经验【对位2.9%*等级降低】

【自身2.7%*等级成长】【0.981】转身速度【对位3%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】8脱离战斗所需时间【对位1.3%*等级降低】

【自身4%*等级成长】10脱离视野所需时间【对位0.9%*等级降低】

【自身1.4%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【96.3%】最大生命值【对位4.8%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【71.5%】最大生命值【对位4.4%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【7.9%】最大生命值【对位2%*等级降低】

【自身3.2%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【88.5%】最大生命值【对位1.1%*等级降低】

【自身0.6%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【8.1%】最大生命值【对位4.5%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【8.8%】已损失生命值【对位1.8%*等级降低】

【自身2.9%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【89.5%】已损失生命值【对位5%*等级降低】

【自身0.4%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【77%】已损失生命值【对位1%*等级降低】

【自身1%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【29.3%】已损失生命值【对位5%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【85.8%】已损失生命值【对位5%*等级降低】

【自身0.7%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【71.1%】最大法力值【对位1.4%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【75.6%】最大法力值【对位0.2%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【31.9%】最大法力值【对位0.2%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【35.9%】最大法力值【对位4.5%*等级降低】

【自身2.6%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【99%】最大法力值【对位3.4%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【8.9%】已损失法力值【对位3.8%*等级降低】

【自身0.7%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【68.2%】已损失法力值【对位0.4%*等级降低】

【自身3%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【26.4%】已损失法力值【对位1.7%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【58.4%】已损失法力值【对位0.6%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【77%】已损失法力值【对位4.3%*等级降低】

【自身1.8%*等级成长】普通攻击/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.125】点【对位0.7%*等级降低】

【自身1.3%*等级成长】1技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.37】点【对位2%*等级降低】

【自身2.7%*等级成长】2技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.14】点【对位2.7%*等级降低】

【自身2.3%*等级成长】3技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.35】点【对位2.4%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】4技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.371】点【对位3.7%*等级降低】

【自身1.3%*等级成长】普通攻击/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.386】点【对位3.7%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】1技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.61】点【对位2.2%*等级降低】

【自身3%*等级成长】2技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.571】点【对位4.8%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】3技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.362】点【对位1.3%*等级降低】

【自身0.7%*等级成长】4技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.65】点【对位2.1%*等级降低】

【自身5%*等级成长】普通攻击/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.186】点【对位3.5%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】1技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.224】点【对位0.1%*等级降低】

【自身4.2%*等级成长】2技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.709】点【对位1.4%*等级降低】

【自身2.1%*等级成长】3技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.198】点【对位4.3%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】4技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.462】点【对位0.3%*等级降低】

【自身3.9%*等级成长】普通攻击/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.358】点【对位3.2%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】1技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.326】点【对位0.8%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】2技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.99】点【对位0.8%*等级降低】

【自身4.6%*等级成长】3技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.43】点【对位3.9%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】4技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.659】点【对位3.6%*等级降低】

【自身3.8%*等级成长】1技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.827】点【对位3.3%*等级降低】

【自身3.8%*等级成长】2技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.771】点【对位2.2%*等级降低】

【自身2.8%*等级成长】3技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.384】点【对位1.5%*等级降低】

【自身4%*等级成长】4技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.803】点【对位0.8%*等级降低】

【自身3.8%*等级成长】1技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.5】点【对位4.8%*等级降低】

【自身0.8%*等级成长】2技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.448】点【对位3.3%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】3技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.377】点【对位2%*等级降低】

【自身1.4%*等级成长】4技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.653】点【对位4.5%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】1技能/【37%】冷却缩减【对位1%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】2技能/【45.3%】冷却缩减【对位4.7%*等级降低】

【自身4.6%*等级成长】3技能/【18.9%】冷却缩减【对位2.7%*等级降低】

【自身3%*等级成长】4技能/【42.8%】冷却缩减【对位1.9%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】普通攻击/【34.1%】伤害暴击率【对位2.2%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】1技能/【41%】伤害暴击率【对位0.7%*等级降低】

【自身0.5%*等级成长】2技能/【71.7%】伤害暴击率【对位3.3%*等级降低】

【自身4.6%*等级成长】3技能/【97.7%】伤害暴击率【对位4.7%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】4技能/【29.4%】伤害暴击率【对位1.7%*等级降低】

【自身2.5%*等级成长】1技能/【8.5%】护盾暴击率【对位5%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】2技能/【53.7%】护盾暴击率【对位2.7%*等级降低】

【自身0.4%*等级成长】3技能/【9.1%】护盾暴击率【对位3%*等级降低】

【自身1.8%*等级成长】4技能/【0.5%】护盾暴击率【对位3.9%*等级降低】

【自身2.7%*等级成长】1技能/【76.4%】生命回复暴击率【对位4.5%*等级降低】

【自身4%*等级成长】2技能/【42.2%】生命回复暴击率【对位0.6%*等级降低】

【自身3.8%*等级成长】3技能/【93.7%】生命回复暴击率【对位2.6%*等级降低】

【自身1.3%*等级成长】4技能/【52.2%】生命回复暴击率【对位0.9%*等级降低】

【自身3.8%*等级成长】普通攻击/【68%】暴击增伤【对位3%*等级降低】

【自身4.2%*等级成长】1技能/【1.9%】暴击增伤【对位4%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】2技能/【96.8%】暴击增伤【对位2.7%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】3技能/【51.3%】暴击增伤【对位0.8%*等级降低】

【自身3.9%*等级成长】4技能/【37.1%】暴击增伤【对位0.5%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】1技能/【71.5%】暴击增盾【对位3.9%*等级降低】

【自身2.5%*等级成长】2技能/【15.7%】暴击增盾【对位2.9%*等级降低】

【自身3.7%*等级成长】3技能/【54.4%】暴击增盾【对位5%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】4技能/【90.1%】暴击增盾【对位3.8%*等级降低】

【自身2.6%*等级成长】1技能/【63.8%】暴击增命【对位4.4%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】2技能/【83.6%】暴击增命【对位1.6%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】3技能/【18.7%】暴击增命【对位2.4%*等级降低】

【自身0.8%*等级成长】4技能/【3.9%】暴击增命【对位4.3%*等级降低】

【自身0.5%*等级成长】普通攻击/【7.3%】物理穿透【对位1.9%*等级降低】

【自身4.4%*等级成长】1技能/【38.9%】物理穿透【对位3.1%*等级降低】

【自身5%*等级成长】2技能/【15.7%】物理穿透【对位1.5%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】3技能/【70.5%】物理穿透【对位4.4%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】4技能/【35.2%】物理穿透【对位3.9%*等级降低】

【自身2.9%*等级成长】普通攻击/【97%】法术穿透【对位2.1%*等级降低】

【自身4%*等级成长】1技能/【28.3%】法术穿透【对位0.3%*等级降低】

【自身4.9%*等级成长】2技能/【89.1%】法术穿透【对位0.5%*等级降低】

【自身4.4%*等级成长】3技能/【94.2%】法术穿透【对位4.2%*等级降低】

【自身4%*等级成长】4技能/【18%】法术穿透【对位4.7%*等级降低】

【自身2.9%*等级成长】普通攻击/【27.7%】物理吸血【对位0.4%*等级降低】

【自身2%*等级成长】1技能/【80.2%】物理吸血【对位2.6%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】2技能/【17.8%】物理吸血【对位4.6%*等级降低】

【自身2.5%*等级成长】3技能/【80.7%】物理吸血【对位1.3%*等级降低】

【自身3%*等级成长】4技能/【32.4%】物理吸血【对位3%*等级降低】

【自身4.9%*等级成长】普通攻击/【49.8%】法术吸血【对位4.7%*等级降低】

【自身0.5%*等级成长】1技能/【78.2%】法术吸血【对位1.6%*等级降低】

【自身3.7%*等级成长】2技能/【49.5%】法术吸血【对位3.8%*等级降低】

【自身1%*等级成长】3技能/【16%】法术吸血【对位1.8%*等级降低】

【自身0.3%*等级成长】4技能/【36.8%】法术吸血【对位2.6%*等级降低】

【自身2.9%*等级成长】1技能/【6.4%】韧性【对位2.7%*等级降低】

【自身1.8%*等级成长】2技能/【32.1%】韧性【对位1.2%*等级降低】

【自身0.5%*等级成长】3技能/【90.7%】韧性【对位3.6%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】4技能/【39.8%】韧性【对位2.4%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】1技能/273非持续技能法力消耗【对位3.8%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】2技能/457非持续技能法力消耗【对位3.3%*等级降低】

【自身4.2%*等级成长】3技能/205非持续技能法力消耗【对位1.1%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】4技能/264非持续技能法力消耗【对位4.1%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】普通攻击/55持续技能法力消耗【对位4.7%*等级降低】

【自身3.8%*等级成长】1技能/10持续技能法力消耗【对位4.8%*等级降低】

【自身2.1%*等级成长】2技能/88持续技能法力消耗【对位5%*等级降低】

【自身1.3%*等级成长】3技能/81持续技能法力消耗【对位4.5%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】4技能/16持续技能法力消耗【对位1.5%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】1技能/86冷却时间【对位1.1%*等级降低】

【自身1.4%*等级成长】2技能/77冷却时间【对位2.4%*等级降低】

【自身3.3%*等级成长】3技能/119冷却时间【对位0.3%*等级降低】

【自身2.7%*等级成长】4技能/112冷却时间【对位3.8%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得882金币【对位0.3%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得909金币【对位1.3%*等级降低】

【自身4.6%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得808金币【对位2.5%*等级降低】

【自身2.5%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得502金币【对位4.3%*等级降低】

【自身3.3%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得588金币【对位0.2%*等级降低】

【自身4%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加522金币【对位3.8%*等级降低】

【自身1.4%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加899金币【对位1.2%*等级降低】

【自身2.3%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加987金币【对位4%*等级降低】

【自身0.6%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加955金币【对位2.3%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加976金币【对位1.9%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得4561*敌方当前连续击杀数金币【对位3.7%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得2109*敌方当前连续击杀数金币【对位2.7%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得2722*敌方当前连续击杀数金币【对位1.7%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得1819*敌方当前连续击杀数金币【对位0.3%*等级降低】

【自身0.5%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得1386*敌方当前连续击杀数金币【对位5%*等级降低】

【自身4.9%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得273金币【对位2.1%*等级降低】

【自身3.7%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得457金币【对位0.4%*等级降低】

【自身4.2%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得205金币【对位3.4%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得264金币【对位1.3%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得454金币【对位0.8%*等级降低】

【自身3.2%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得388金币【对位4.5%*等级降低】

【自身5%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得214金币【对位2.4%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得267金币【对位3.9%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得492金币【对位2.2%*等级降低】

【自身3%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得233金币【对位1.8%*等级降低】

【自身1.3%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得234金币【对位4.7%*等级降低】

【自身4.2%*等级成长】1技能/击杀野怪获得443金币【对位4.5%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】2技能/击杀野怪获得247金币【对位3.3%*等级降低】

【自身2%*等级成长】3技能/击杀野怪获得131金币【对位1.8%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】4技能/击杀野怪获得448金币【对位3.6%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】普通攻击/助攻获得【64.4%】金币【对位1.2%*等级降低】

【自身5%*等级成长】1技能/助攻获得【48.2%】金币【对位3.9%*等级降低】

【自身2.3%*等级成长】2技能/助攻获得【28.2%】金币【对位1.9%*等级降低】

【自身2.9%*等级成长】3技能/助攻获得【96.4%】金币【对位5%*等级降低】

【自身4.9%*等级成长】4技能/助攻获得【89.4%】金币【对位1.5%*等级降低】

【自身2.2%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得776经验【对位0.1%*等级降低】

【自身0.6%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得626经验【对位3.8%*等级降低】

【自身3.3%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得843经验【对位3.4%*等级降低】

【自身4.9%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得706经验【对位4.3%*等级降低】

【自身3%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得674经验【对位3.6%*等级降低】

【自身3.7%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加560经验【对位1.6%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加589经验【对位2%*等级降低】

【自身2.9%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加618经验【对位2.9%*等级降低】

【自身1%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加991经验【对位1.2%*等级降低】

【自身2.5%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加613经验【对位3.2%*等级降低】

【自身2.3%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得3716*敌方当前连续击杀数经验【对位1%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得4501*敌方当前连续击杀数经验【对位1.3%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得4732*敌方当前连续击杀数经验【对位1.9%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得4195*敌方当前连续击杀数经验【对位2.6%*等级降低】

【自身2.1%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得4110*敌方当前连续击杀数经验【对位1.9%*等级降低】

【自身0.3%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得126经验【对位3.7%*等级降低】

【自身4.7%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得418经验【对位4.9%*等级降低】

【自身3%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得339经验【对位2.1%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得108经验【对位0.8%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得141经验【对位2.4%*等级降低】

【自身4.4%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得263经验【对位0.1%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得426经验【对位0.7%*等级降低】

【自身2.7%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得148经验【对位1.7%*等级降低】

【自身0.4%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得123经验【对位1.8%*等级降低】

【自身2.1%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得212经验【对位3.5%*等级降低】

【自身2.6%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得309经验【对位4.6%*等级降低】

【自身4.8%*等级成长】1技能/击杀野怪获得351经验【对位2.3%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】2技能/击杀野怪获得161经验【对位3.4%*等级降低】

【自身4.8%*等级成长】3技能/击杀野怪获得487经验【对位0.9%*等级降低】

【自身1.4%*等级成长】4技能/击杀野怪获得436经验【对位2.3%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】普通攻击/助攻获得【89.4%】经验【对位4.2%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】1技能/助攻获得【96%】经验【对位0.3%*等级降低】

【自身4.8%*等级成长】2技能/助攻获得【65.2%】经验【对位4.9%*等级降低】

【自身4%*等级成长】3技能/助攻获得【30%】经验【对位2.7%*等级降低】

【自身3.9%*等级成长】4技能/助攻获得【14.2%】经验【对位4.4%*等级降低】

【自身2.9%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄71复活时间【对位2.4%*等级降低】

【自身1.8%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄60复活时间【对位0.2%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄100复活时间【对位4.4%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄118复活时间【对位1.4%*等级降低】

【自身3.3%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄77复活时间【对位4.1%*等级降低】

【自身3.3%*等级成长】1技能/【0.981】每秒/每次类技能触发频段【对位3.6%*等级降低】

【自身4.2%*等级成长】2技能/【0.952】每秒/每次类技能触发频段【对位0.6%*等级降低】

【自身3.2%*等级成长】3技能/【0.397】每秒/每次类技能触发频段【对位0.8%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】4技能/【0.925】每秒/每次类技能触发频段【对位1.7%*等级降低】

【自身3.8%*等级成长】1技能/【0.176】技能前摇【对位2.7%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】2技能/【0.346】技能前摇【对位1.1%*等级降低】

【自身1.3%*等级成长】3技能/【0.544】技能前摇【对位0.3%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】4技能/【0.763】技能前摇【对位1.6%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】1技能/【0.434】技能后摇【对位1.4%*等级降低】

【自身2.3%*等级成长】2技能/【0.992】技能后摇【对位4.1%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】3技能/【0.495】技能后摇【对位2.7%*等级降低】

【自身0.7%*等级成长】4技能/【0.457】技能后摇【对位1.8%*等级降低】

【自身0.4%*等级成长】1技能/【0.738】自身类技能完成释放时间【对位1.2%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】2技能/【0.706】自身类技能完成释放时间【对位0.3%*等级降低】

【自身2.8%*等级成长】3技能/【0.689】自身类技能完成释放时间【对位2.7%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】4技能/【0.458】自身类技能完成释放时间【对位4%*等级降低】

【自身1.3%*等级成长】1技能/【0.66】外放技能延时生效时间【对位0.6%*等级降低】

【自身4.7%*等级成长】2技能/【0.189】外放技能延时生效时间【对位0.1%*等级降低】

【自身0.8%*等级成长】3技能/【0.511】外放技能延时生效时间【对位3%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】4技能/【0.173】外放技能延时生效时间【对位1%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】普通攻击/【57.1%】命中率【对位0.7%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】1技能/【83.4%】命中率【对位4.9%*等级降低】

【自身3.7%*等级成长】2技能/【27.9%】命中率【对位2.5%*等级降低】

【自身2.3%*等级成长】3技能/【56.3%】命中率【对位4.6%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】4技能/【59.1%】命中率【对位3.8%*等级降低】

【自身2.1%*等级成长】普通攻击/【33.6%】闪避率【对位3.4%*等级降低】

【自身3.3%*等级成长】1技能/【14.8%】闪避率【对位1.8%*等级降低】

【自身2.1%*等级成长】2技能/【85.2%】闪避率【对位1.6%*等级降低】

【自身2.1%*等级成长】3技能/【43.5%】闪避率【对位1.7%*等级降低】

【自身4.8%*等级成长】4技能/【26.3%】闪避率【对位1.8%*等级降低】

【自身4.7%*等级成长】1技能/2223技能选定/生效距离【对位4.9%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】2技能/4426技能选定/生效距离【对位0.4%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】3技能/1415技能选定/生效距离【对位4.4%*等级降低】

【自身5%*等级成长】4技能/2091技能选定/生效距离【对位4.2%*等级降低】

【自身0.4%*等级成长】1技能/4393技能半径【对位5%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】2技能/3638技能半径【对位0.9%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】3技能/1539技能半径【对位4.2%*等级降低】

【自身2.6%*等级成长】4技能/2134技能半径【对位3.4%*等级降低】

【自身3.9%*等级成长】1技能/4913技能射程【对位2.4%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】2技能/1769技能射程【对位5%*等级降低】

【自身2.7%*等级成长】3技能/1779技能射程【对位5%*等级降低】

【自身3.8%*等级成长】4技能/4242技能射程【对位0.2%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】普通攻击/1942弹道速度【对位2.5%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】1技能/554弹道速度【对位4.1%*等级降低】

【自身3.8%*等级成长】2技能/4312弹道速度【对位2.3%*等级降低】

【自身4.8%*等级成长】3技能/4183弹道速度【对位4.3%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】4技能/4172弹道速度【对位4.8%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】1技能/4283技能宽度【对位0.9%*等级降低】

【自身4%*等级成长】2技能/3392技能宽度【对位4.5%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】3技能/364技能宽度【对位4.6%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】4技能/1289技能宽度【对位1.1%*等级降低】


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