【backrooms|熟】level 628 岛屿
这是一个研究的土地。没有知识,我们一无所有。
~改变者

《孤岛》的粗略概念草图,以《孤独的女孩》为特色。签名“Trusty”。
628层是后室的第629层。628级是一个等级,分为三个不同的区域,分别标记为“沙漠”,“海洋”和“岛屿”。这些部分中的每一个都相互连接,并且所有介质都有很大的不同。所有这些部门最显着的特征是它们的长春花沙,以及时间段总是夜晚。
描述:
628级是一个多部门等级,在整个过程中具有不同程度的危险。关卡的每个部分都相互连接,都可以以自己独特的方式访问,也可以离开。关卡的每个部分都以不同的方式得到保护,并且在某种程度上都是可居住的。在关卡的某些部分,可居住性也有例外,但是,这些区域目前处于M.E.G.的控制之下,以防止流浪者进入。这个级别的每个部分都在进行研究,以解释其奇怪的特性。
已经注意到628级在每个部分都有一些一致的功能。最引人注目的特征是整个关卡中都有的长春花沙。这种沙子已经过测试,以寻找可能存在的任何不同矿物质,但没有发现任何矿物。目前尚不清楚这种沙子如何能够支持任何生命,因为它似乎没有任何水。尽管如此,从这种奇怪的沙子中可以看到所有类型的植物群。沙子似乎并不总是长春花,这可能表明外部力量参与了沙子颜色的变化。
628级一直处于“夜间”循环中,尽管它们是白天存在于整个植物群中的等级的证据。整个天空中都可以看到恒星,尽管它们似乎与太阳没有任何联系。当通过任何放大设备查看时,它们显示为光点,表明它们可能位于“Backrooms”属性下。这片夜空中最大的特征是整个夜晚都可以看到明显的月亮。这颗卫星被注意到非常大,目前尚不清楚这是由于尺寸更大还是由于月球比看起来更近。尽管它们在这个关卡中没有明显的“太阳”,但关卡非常明亮,黑暗从来都不是一件令人担忧的事情。
628级的三个扇区被标记为它们通常代表的整体。沙漠是一片广阔的长春花沙,充满了你通常在沙漠中发现的不同区域。海洋是一片广阔的水域,充满了许多神秘的水生实体。除了实体之外,还可以在生命中找到许多奇特的特征,以及这个区域内不那么活生生的东西。该岛是628级最神秘的部分,是一块从海洋中涌出的土地,覆盖着长春花沙子和一棵树。每个部分都通过各种方式连接在一起,并且都彼此之间非常突出。
628层的许多动植物群与标准动植物形成鲜明对比。例如,该地区的许多灌木丛发出深紫色的光芒,并与环境融为一体。海洋中充满了许多种类的珊瑚,它们似乎都遵循冷色调的主题。唯一的例外是在岛上发现的,尽管有长春花沙,并且在体验这种效果的相同范围内,但有一棵树,它被遮蔽了棕榈树的标准颜色。这棵树之所以如此的原因在很大程度上是未知的,由于岛屿的独特属性,目前所有关于这一点的尝试都导致了失败。
628级的当前大小是未知的,这主要是由于等级本身的性质。这个关卡所有部门的一个共同主题是,一旦你忽视了它,就会失去一些东西。每当你离开岛屿,然后试图转身再次找到它时,你会发现自己无法再次找到岛屿。这个主题在这个级别的每个部分都是一致的,并且被认为是给定的。
沙漠
沙漠是一片广阔的土地,完全被前面提到的长春花沙子覆盖。这种沙子延伸到整个沙漠,似乎影响了这一部分的动植物。在整个沙漠中发现的植物群差异很大,并且已经注意到有时具有通常在标准沙漠中通常找不到的动植物群。这被理论化为由于位于该层的长春花沙的奇怪特性。最常见的动物群是卡内基亚巨人1,它被认为是新紫色的。
沙漠中充满了丰富的实体,所有这些实体都是这个关卡独有的。沙漠中的许多实体尚未被记录下来,这主要是由于沙漠中有大量的实体,这使得文档记录变得困难。在整个沙漠中,许多实体的一个共同主题是颜色,它主要是蓝色,紫色或长春花。整个沙漠中许多实体的生物学各不相同,尽管它们在某种程度上似乎都是哺乳动物。
沙漠中的区域
目前,在沙漠中,有4个独特且有记录的区域。然而,众所周知,沙漠拥有更多独特类型的地区。出于这个原因,这些数据在字面意义上并不是具体的,而是目前对沙漠本身的理解。众所周知,沙漠是三个区域中变化最大的部分,每个部分都与上一个区域截然不同。
沙漠在很大程度上是未开发的,因为它的独特性质在你周围扭曲。在沙漠中漫步时,关键地标很快就会丢失。例如,离开绿洲直到它消失在视线之外,然后转身返回绿洲可能会导致你完全失去绿洲。这种现象在《沙漠》中很常见,类似于它在《海洋深处》中的运作方式。
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金沙
沙滩是沙漠中最常见的部分,占沙漠本身的绝大部分。金沙拥有许多实体,包括Synotics和Blys,以及许多其他未记录的实体。据指出,与本节中的其他地区相比,沙子更缺乏动植物,但是,这并不意味着没有活的植物生命。据指出,金沙含有最多的卡内基亚巨型仙人掌,以及许多其他变种的仙人掌,都是深浅的新星紫色。每当你通过沙漠进入这个关卡时,这是你最终会进入的最常见的区域。
The Sands周围有许多棚屋和建筑物,但是,它们很难找到。这主要是由于《沙漠》本身的随机性,以及它符合环境随机变化和转弯的想法的方式。然而,每当你知道金沙中的一座特定建筑,并寻找它时,你会发现自己比以前遇到它的机会要高得多。由于可用空间的大小,许多基地都设置在金沙内。
脱水在金沙中相当迅速,并且比本节中的任何其他区域发生得更快。水在金沙中并不常见。然而,杏仁水偶尔可以在整个沙漠中随机装瓶,没有特定的原因。人们怀疑这些杏仁水瓶是流浪者留下的,尽管他们的动机和意图尚不清楚。目前,金沙是沙漠中最安全的部分。
沙丘
沙丘被认为是沙漠中最危险的地区。每当在沙漠中徘徊时,它都会不常见。沙丘拥有多个实体,几乎所有实体都是危险的,包括大长春花蠕虫的物种。可以看到长春花在风中被吹来吹去。建议您避开此区域。
沙丘是金沙中为数不多的经历任何风循环的区域之一,这是将其与金沙区分开来的最大决定性因素。除了风在空气中捡起大量的长春花沙子之外,几乎没有什么能将沙丘与沙滩区分开来。沙丘中有独特的植物群,但是,截至目前,这些尚未得到证实。据传,沙丘内的植物群被认为在制造高度成瘾的药物方面非常有效,因此许多人仅出于这个原因就寻找沙丘。
沙丘在周边设置了一个M.E.G.前哨站,在尽可能多的地方。出于这个原因,沙丘是沙漠中唯一一个从外部角度确定大小的地方之一,估计面积为50平方公里。然而,这是值得怀疑的,因为当在里面徘徊时,大小看起来要大得多,同时每当M时大小都会波动。例如,基地开始分散,尺寸比它看起来要大得多。沙丘的确切大小无法计算,因为在沙丘内徘徊会带来危险,以及沙漠本身的性质。
沙丘本身必须有主要的出口,这两者都有些罕见。当徘徊时,随机地,你会突然出现在沙丘外面,进入沙滩。原因尚不清楚,一旦你离开,你将无法返回沙丘,因为你将在金沙的随机位置,直到你可以重新安置沙丘。另一个出口是通过沙坑,偶尔可以在远处看到。如果你进入,你将进入沙坑,一旦你失去了沙丘的视线,你将再次无法回到沙丘。
绿洲
绿洲是另一个区域,每当您漫步在沙漠中时,都很少能找到。绿洲具有独特的能力,可以转移几乎所有内部实体,除了偶尔误入歧途的长春花,以及偶尔的Aquawink,有时会找到通往沙漠的路,并寻求庇护。绿洲正是它的名字;沙漠中的淡水体,可以罕见地找到。目前尚不清楚绿洲是否只有一个实例,或者绿洲在沙漠中存在多个副本。绿洲可能至少存在两个实例,尽管这无法证明,并且可能有多个或单个实例。
绿洲本身拥有非常独特的外观。可以观察到长春花沙中的浸泡,其中充满了标准淡水。有传言说,杏仁水偶尔会出现在绿洲中,通常是在岛上无法进入的时期,但是,这些谣言无法证实,因此被认为是谎言。在绿洲周围,可以观察到多个灌木丛和动物群,它们似乎都从绿洲内的水中获取营养。这些动物群是唯一观察到需要水的动物群,因为试图使它们失去水分已被证明会杀死这种植物。其原因在很大程度上是未知的。在水边可以观察到一棵像树一样的棕榈树,尽管它的位置经常变化,并且它被染成深栗色,使它更加突出。
绿洲具有多种不同的特征,每个特征都有自己独特的属性。在绿洲的一端附近,如果你透过灌木丛看得足够多,可以发现一口井。这口井似乎让人们更接近它,原因不明。只有在您了解井本身(包括其位置)时,才会发生这种效果。如果你接近井,你将不可避免地落入井本身。这种影响导致你长时间跌倒,然后最终通过未知的原因重新从井中出现。众所周知,这种影响令人迷失方向,并且很难描述,这就是这种描述中模糊的原因,因为很少有人能以可理解的方式描述它。
沙坑
每当您选择在沙漠中漫步时,偶尔都可以找到沙坑,尽管在沙丘中更常见。沙坑是一个巨大的洞穴系统,由各个子部分组成。在沙坑内,大部分空间是砂岩,以长春花的方式着色,尽管它是更深的阴影。沙坑由多个变化很大的部件组成,每个部件将描述如下:
频道
通道是沙坑中最大的部分,占沙坑的大部分。通道是一组巨大的洞穴,每个洞穴的形状和大小都大不相同。极光在通道内被报道,但是,很少有实体误入歧途进入通道。其原因推测是缺乏在沙漠中生存所需的东西,例如杏仁水和食物。
据指出,这些渠道本身差异很大。The Channels最常见的外观是一条薄薄的走廊,周围没有可见的生命,尽管在小节中可以看到Dens。偶尔,您可能会遇到一个巨大的开阔洞穴,里面只有石笋2。通道中最稀有的部分是集群,它们在薄走廊内显示为小开口。在The Clusters中,杏仁水很常见,可以找到返回The Sands的出口,最常见的是屋顶内的缝隙。
地堡
沙坑是一个罕见的部分,可以在沙坑中找到,最常见的是在海峡中徘徊时。与该区域的其他部分相比,沙坑很小,特别是考虑到通道。唯一可以位于地堡内的实体是长春花,它们的数量非常高。然而,地堡内的长春花已经进化成高酸性,并且在味道上也类似砂岩。由于这些原因,试图食用地堡内的任何长春花都是非常不明智的。
沙坑本身是一个迷你砂岩阵列,许多人可能会将其与通道内的集群混淆。出于这个原因,长春花是地堡本身的唯一呼号。在地堡内,可以找到许多“架子”,这些“架子”实际上是地堡内的砂岩凹痕。在这些货架上,杏仁水的瓶子不常见,但是,腰果水在这些货架上被发现。因此,强烈建议不要尝试饮用本节中的任何液体。唯一另一个值得注意的特征是“桌子”,它们是来自地下的砂岩缩进。值得注意的是,除了之前的流浪者在地堡中留下的椅子外,本节中没有椅子。
离开地堡时,你通常会回到通道中。然而,在极少数情况下,人们注意到,当退出地堡时,你会慢慢地进入海洋,更具体地说,是深渊。由于深渊对流浪者构成轻微威胁,因此建议在离开地堡时做好准备,以避免深渊本身的任何潜在威胁。无剪辑的效果与标准无剪辑明显不同,更加流畅。无剪辑的过渡感觉就像是慢慢改变位置,因为你可以感觉到自己慢慢地越来越进入《深渊》本身。
塞尔萨斯尖塔
塞尔萨斯尖塔可以在海峡中徘徊时随机遇到,被认为是非常罕见的。塞尔萨斯尖塔几乎可以作为任何东西出现,尽管它最常见的是一座塔,类似于刻板的巫师塔。Selzas Spire有3层,每层差异很大。
•第1层基本上是一个空旷的空间,是塞尔萨斯尖塔的欢迎室。它有许多独特的书籍,但没有一本是用任何可理解的语言写的。唯一的例外是一本尘土飞扬的旧书,它总是被藏起来。这本书基本上难以辨认,除了第12页角落的一个字,上面写着“Selza”。
•第2层要小得多,但仍然值得注意。该层充满了许多不同的液体,您必须游过整个层。唯一的例外是入口通道,它用气泡状的外壳阻挡了所有液体。当前的每种颜色对攀爬都有不同的影响,并且可以在入口通道附近找到一个谜语。这个谜语每次进入时都会改变,但是,每个谜语都有三个值得注意的事件。粉红色的液体总是有害的,并且很有可能杀死你。青色液体(如果存在)是透气的,并且随着时间的推移缓慢地修补伤口。最后,灰色液体总是让你入睡,醒来,一小时后回到原来的气泡包裹中。游泳时,可以看到尸体漂浮在水中。
•第3层是每个层中最令人困惑的,因为它是一种浮动的心态。这一层在你的脑海中有一个强烈的遗憾,并深深地向你展示它。这可以包括您过去的人,过去的物体等。如果你面对这个实体,一个极光会滑进来,并立即咬你。
这一层在很大程度上仍然被误解,因为它很少有机会出现。它在很大程度上被认为是628级的出口。
通往629的楼梯
随机地,无论你身在何处(塞尔萨斯尖塔除外),你都有很小的机会遇到楼梯。这条楼梯似乎通向沙漠,但是,它是一条直接通往629层的楼梯。这个楼梯通常会导致你出现在629层的任何其他入口附近,所以要小心。这在很大程度上被认为是整个628级的出口,因为它相当普遍,几乎可以在沙坑内的任何地方找到。
楼梯本身不是由砂岩制成的,而是落下的长春花沙子。这种效果已经注意到会在流浪者中引起雾霾,因为沙子能够继续行走,但是,沙子也会落在你下面,通常是以一种令人着迷的方式。只要你看通往629的楼梯,这种效果似乎就会持续下去。沙子本身是唯一不是长春花的沙子的例子,而是沙子中常见的颜色阴影。
书房
巢穴是一组巢穴的统称,可以在漫游频道时找到。窝点很容易被忽视,因为它们隐藏在环境中。这些巢穴里有一些小东西,比如草地和水木。然而,这些巢穴的最大特征是极光的数量。通常,每个巢穴都有1-3个极光,因此,它们很容易离开628级。书房是离开628级的最简单方法。
出口
在沙坑中徘徊很长一段时间时,很少能找到出口。它以拱门的形式存在,当进入时,它会导致你出现在沙漠的随机点内。拱门由砂岩制成,目前尚不清楚它如何让您如此无缝地离开沙坑。出口是退出沙坑的仅有的两种方式之一,在很大程度上被认为是安全的。但是,有报道称《沙丘》会重新出现,因此请谨慎退出。
实体
在整个沙漠中,已经发现了各种各样的实体,但是,只有少数实体被记录在案,以至于在下面列出的实体中值得注意。可以看到许多昆虫,但是,它们的行为往往与The Frontrooms中的昆虫相似,除了颜色之外,它们总是落在光谱的较冷的一端。因此,只有那些被认为值得注意的实体才被列入实体清单下一节。沙漠的实体如下:
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长春花
这些实体是小的泡芙球状实体,可以在整个沙漠中找到。它们对他人没有伤害,并且被认为是流浪者中的美味佳肴。它们可以随时被吃掉,因为它们在沙漠中滚动时会排斥细菌和污垢。
长春花本身类似于一个小球,直径约4英寸,颜色为长春花的阴影。它们没有内脏,纯粹作为肉体存在,周围有皮毛。他们有腿,虽然这些腿很小,任何风都可能导致他们失去平衡,他们花时间四处游荡,几乎什么都不做。他们被许多流浪者视为“流浪汉”。
同义词
Synotics类似于幻觉或海市蜃楼。由于沙漠中的长春花沙,海市蜃楼无法生产。但是,在严重脱水的情况下,Synotics应看起来像实体一样遥远的紫色人形生物。它们在远处摇摇欲坠,无法与之互动。它们可以单独出现,也可以以两到三人为一组。
大长春花蠕虫
沙漠中构成威胁的主要实体是大长春花蠕虫。大长春花蠕虫是小蠕虫,大小与记忆蠕虫相似。大长春花蠕虫寻找营养不良的流浪者,并试图尽可能地潜入他们的身体。这包括耳朵,眼睛,毛孔,痤疮,开放性伤口等方式。
据推测,大长春花蠕虫与水九头蛇有联系,因为它的形状相似,只是更小,颜色不同,以及由于与岛屿有关的理论,然而,这是不可能证明的。大长春花蠕虫被染成长春花的阴影,这也被推测与水九头蛇有关。偶尔,人们可以看到大长春花蠕虫与另一种同类交配,它被描述为类似于将两根面团串缠在一起。
布莱斯
Blys是一个类似于迷你鸟的小实体,大小相似,苍蝇也是如此。它们能够被驯化,很像宠物。流浪者也不会受到伤害,除非你试图用液体溅到他们身上。从那时起,他们会变得非常敌对,会蜂拥而至。但是,由于它们的大小,它们只能对皮肤造成轻微的划痕。有趣的是,由于Blys而出现的任何伤口都会很快愈合,长春花的肤色出现而不是正常的肤色。
极光
极光是一种在沙漠中发现的独特类型的蛇。它们看起来像虚幻的图像,外观类似于紫色的新星蛇。它们在沙漠的远处很少出现,可以瞥见。如果你选择走向和奥罗拉,它们会表现出类似于蛇的行为。如果你离得足够近,他们就会咬你,通常是在腿上。一旦他们咬了你,你几乎会立即昏倒,在18级醒来,通常在实体198旁边。
海洋
海洋可以在沙漠的郊区以及岛屿周围找到。海洋是628层最大的部分,目前尚未确认有尽头。海洋分为多个部分,既有水上的,也有水下的。在海洋中,可以找到三艘独立的船,分别命名为木船,长春花船和总统船。海洋中的所有水都可以出于未知的原因吸入,水似乎对眼睛没有影响。
海洋区域
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浅滩
浅滩是海洋中最容易进入的部分。它们可以通过沙漠或岛屿进入,并且是最接近海洋陆地的部分。浅滩大多没有实体,除了偶尔从沙漠中流浪的长春花,最终沉入底部。浅滩本身与前厅的标准浅滩非常相似,包括珊瑚,岩石,动物等。
浅滩内的水被一种非常明亮的浅绿色阴影,表明任何进入水中的肮脏残留物都不会以任何方式污染水。
在浅滩的水下游泳基本上是无害的,除了需要水,因为在浅滩内没有实体。从浅滩可以看到地面,可以很容易地触摸。通过浅滩进入水下深处是不可能的,因为试图会让你转身,通常是你没有意识到你转身了。
深处
深海是海洋中较危险的区域之一,位于浅滩外。它们可以通过波速的差异最明显地识别,其中The Deeps具有稍微更强烈的波浪。木船偶尔可以在整个地区找到,建议所有流浪者找到并乘坐。深渊的表面大多是无害的,但如果在水面上看到任何岩石,应该不惜一切代价避免它们。警报器通常在这些岩石上发现,如果接近可能会对您造成伤害。
在深渊中潜入水下是非常不建议的,因为潜伏着许多实体,其中许多都是令人难以置信的敌对。一旦你游到你看不到水面的地方,你将被困在深渊下面,除非巫师帮助你。目前没有确认的The Deeps底部,但是,如果幸运的话,您可能会看到底部。如果您看到底部,强烈建议您向它游泳,因为它总是亚特兰蒂斯。《深海奇兵》中最大的威胁是水九头蛇,应该不惜一切代价避免。
漩涡
海洋的这一部分很少遇到,但是,如果你在浅滩的相反方向徘徊几天,你很可能会在这里结束。漩涡是一个小的漩涡,它有能力把你拉下来。它并不危险,并有效地作为亚特兰蒂斯的入口。漩涡中没有实体。
亚特兰蒂斯
亚特兰蒂斯位于漩涡的正下方,尽管很少能从深渊进入。亚特兰蒂斯是一个无害的地点,所有在场的实体都对您有所帮助。唯一存在的实体是变异的长春花和人鱼。亚特兰蒂斯本身就是一个美丽的王国,有许多区域,既有外侧的。没有补给品,但是,有一个水下花园,一个小教堂,一个充满德拉克马的银行和一个中央法院。有住房,尽管住房基本上未使用,因为所有人鱼通常都在工作。
船只:
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木船
木船被发现在深渊的表面,似乎有多个木船。木船是可航行的,可以帮助您避免偶尔潜伏的海妖,以及更快地穿越深渊。如果您开始游离亚特兰蒂斯,木船也会出现,并将带您回到漩涡。木船本身不能被吸入漩涡,也不能离开深渊,尽管它可以在边缘附近徘徊。如果你试图把木船带到浅滩,你会发现船只是在你下面沉没。
长春花船
沿着沙漠的郊区散步时,您有时偶尔会发现船荫下的长春花。一旦你登上这艘船,它将开始轻轻地带你穿过浅滩,直到你到达深处。然后,长春花船将立即将您吸入深渊,带您快速直接穿过深渊。然而,在很短的时间内,你会发现自己在亚特兰蒂斯。一旦你离开长春花船,它会轻轻地漂浮回水面。
总统船
这艘船只能在岛上附近的浅滩上找到。总统船是离开岛上的一种方式,如果你离开岛上的树,它就会出现。这艘船可以忽略不计,如果是的话,它只会沉入下面的水中,一旦消失在视线之外。但是,登上时,您将开始轻轻地航行,直到您不可避免地入睡。你似乎永远不会离开浅滩,尽管岛屿不再可见。一旦你不可避免地入睡,你就会在777层重新醒来,特别是在莫甘纳赌场。如果您在睡觉前离开总统船,您将立即开始下沉而无法停止,再次进入亚特兰蒂斯。
实体
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警笛
警笛在深渊中被发现,只在地表。它们可以在从深渊上方探出的岩石上看到,通常会召唤你靠近。一旦你接近海妖,它们就会开始试图用锋利的鳞片刺穿你。他们永远不会杀你,一旦他们确认你不会游泳,他们就会离开。你会沉沦一段时间,最终要么被深渊中的实体吃掉,要么最终进入亚特兰蒂斯。警笛本身在本质上相当有吸引力,看起来类似于刻板的美人鱼3。他们不唱歌,但他们有能力说话。
拉格里斯
Largris是一种像实体一样的食人鱼,潜伏在整个深渊中。乍一看,Largris似乎是普通的鱼,它们只是被染成深蓝色的绿色。然而,人们注意到它们偶尔会以高达120英里/小时的速度游泳。它们往往游得越快,它们越饿,然而,它们是严格的食草动物,只有在受到威胁时才会攻击。Largris通常在学校里发现,如果你攻击它们,很容易在这些学校里把你撕成碎片。
微针
微孢子是细菌的一种先进形式,可以在整个深处找到。它们漂浮在周围,是无法避免的。当吸入,摄入或以其他方式放入体内时,它们将开始导致您排泄长春花色的气体。这似乎是无害的,但是,它确实导致它接触到的任何东西都被彩色长春花5-7天。排泄物来自您体内的任何毛孔,尽管您的鼻子,眼睛,痤疮等。
拉古纳
Lagoona是珊瑚的一种有知觉的形式,可以看到它们漂浮在深处周围。他们似乎漫无目的地游荡,然而,当接近时,他们将开始迅速击败任何与它密切接触的流浪者。Lagoonas会用它们身体的任何部位来打败你,包括它们的茎、根和树枝。泻湖非常强大,只能通过欺骗来中和。这通常以微孢子的长春花排泄物的形式出现。
向导
巫师是一个人形实体,可以看到它在深处游泳。它们对任何实体都没有反应,也从未成为拉古纳的目标。每当接近他们时,他们都非常友好。如果你要求一个人淹没,他们会和你一起游过深渊。经过一段随机的时间后,您将出现在深渊的表面。这是目前在《深渊》中重新浮出水面的唯一已知方式。
水九头蛇
水螅蛇是一种高度智能的蛇,大小与蟒蛇收缩器相似。《深海奇兵》目前只有一个,应该不惜一切代价避免。水九头蛇会主动寻找它看到的任何流浪者,一旦足够接近,它将开始慢慢地将自己包裹在流浪者周围。一旦包装过程开始,你的生命实际上就结束了。在完全包裹你之后,水螅会将大约100个尖刺推入你的身体,这些尖刺刺穿了你全身。这个过程相当缓慢,给流浪者带来了巨大的痛苦。完成后,水九头蛇将开始摄取流浪者,大约需要1个小时。
水眨眼
Aquawinks是长春花的一种突变形式,适合生活在水下。与长春花相似,它们相当美味,吃起来很好吃。它们被认为是人鱼中的美味佳肴,并且大小众多。Aquawinks本身是长春花鹦鹉,其进化的腿是为游泳而生的。假设他们有看不见的肺。
人鱼
人鱼是一个类似于人类的高智能实体。它们类似于刻板的美人鱼,但是,它们都是男性。他们有高度进化的民主,也有经济。他们之间也建立了整个社会,没有领导人在场。每个人似乎都有一份他们所做的工作。人鱼往往对人类的重视程度很低,认为自己高于人类。然而,除非受到攻击,否则他们不会表现出暴力倾向。
岛屿
该岛是628级中最小的部分,也是628级内最难到达的地方。岛上没有实体,但是,注意到岛上偶尔会有一个人。岛上不可能有一个以上的人,因为任何试图引导人们根本不想去岛上的企图。任何在一个人在岛上时强迫某人进入岛上的企图都遭到了接受者的极端暴力,导致他们杀死他人或自己以防止进入岛上。有关于群岛存在的谣言,但是,就目前而言,这些都没有得到证实。目前认为,从岛上看不到任何外部来源,只有海洋是可见的。
岛屿理论
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理论1:虚空的中心
虚空是一个基本上没有的实体,它曾经是岛上唯一的实体。有一天,海洋感染了一种大疾病,导致海洋生命几乎消亡。然而,虚空决定对这些行为做出高尚的回应,并无私地单枪匹马地吸收了这种疾病的大部分。由于这一行动,虚空几乎消失了,然而,大水九头蛇为了拯救虚空而放弃了大部分大小。虚空随后成为岛屿,并致力于帮助其他流浪者的新存在。大水九头蛇本身变成了水九头蛇,并花时间对所有人进行伤害,作为应对失去唯一朋友的一种方式,这种疾病无法控制。
这一理论得到了沙坑内各种图纸的支持。
理论2:孤独的女孩
《孤独的女孩》围绕着一个未命名的兴趣人物展开。一个孤独的女孩被怀疑是《孤岛》的制作者,因为她经常在那里。她还被怀疑制作了628级长春花的沙子,尽管这在很大程度上未经证实,并且是猜测。人们对《孤独女孩》的意图知之甚少,因为她没有表现出参观该岛的明显理由。然而,很可能是《寂寞的女孩》拍了《小岛》。
《寂寞的女孩》的身份不详。插图附在文件上。她被瞥见了。
组
沙漠
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布莱尔斯酒店
布莱尔是一群居住在沙漠中的流浪者。他们专注于捕捉Bly用于美容目的。他们居住在沙漠中心附近,把时间主要集中在帮助别人染皮肤上。这个过程被认为是不痛苦的,它们对其他人开放。他们以杏仁水和食物等形式付款。
浪费
这群人把时间花在沙丘上,并充当沙丘本身的帮手。他们在战斗方面经验丰富,并且非常愿意将您带出沙丘。人们看到他们站在沙丘边缘附近,通常敦促流浪者不要进入。他们的领导人拉米雷斯(Ramirez)被认为在沙丘上遭受了重大损失,只是想帮助其他人避免同样的命运。
傲罗
傲罗是一个非常无能的群体,他们把精力集中在捕获和遏制极光上。他们已经将这个项目投入了很长一段时间,作为在必要时将其他人送到18级的一种方式。这些努力非常危险,这些流浪者对18级并不陌生。随着时间的推移,它们的数量差异很大,因为它们经常失去极光的成员。
长春花收藏家
这些流浪者完全致力于捕获长春花。它们捕捉视线范围内的任何长春花,以便为628级的其他方食,在某种程度上,其他等级也是如此。那里的长春花数量非常高,并且已经注意到它们经常繁殖长春花。他们经常尝试长春花烹饪,然而,这些在很多情况下都有些不好的结果,只有少数值得注意的菜肴来自长春花。
塞尔扎的奉献者
塞尔扎的奉献者是一个神秘的团体,他们的意图尚不清楚。他们似乎对Selzas Spire非常感兴趣,并尽可能地极端地研究它。他们对塞尔扎斯尖塔内书籍的神秘语言非常感兴趣,并且已经注意到为塞尔扎执行“仪式”来破译这些。它们非常危险,应尽可能避免。他们团队中的大多数人都花时间在沙漠中的沙坑中徘徊。
地堡
可以看到这群流浪者在沙坑中徘徊。他们似乎正在研究沙坑,试图探索未开发的区域。他们经常在沙坑内分组,并建立了沙坑的地图。这张地图经常波动,类似于沙坑本身。他们对交易持开放态度,对其他人友好。
海洋
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九头蛇的杀手
这些人对岛屿非常忠诚,目前规模不详。他们花时间狩猎水九头蛇试图到达岛上,并在此过程中经常失去数量。他们喜欢在岛上度过时光,有时也会死在岛上,通常是由于饥饿。他们的尸体在哪里仍然是一个谜。他们最常见的谋杀策略是扼杀,尽管人们注意到他们走向绝望的方法。
亚特兰蒂斯人
这群流浪者几乎把所有的时间都花在亚特兰蒂斯,并融入了人鱼社会。他们被认为是友好的,但与人鱼相似,被认为自己比普通的流浪者更高。它们的大小估计约为100名流浪者,在稳定的斜坡上波动。
魔术师
魔术师是一个相当小的团体,由10名成员组成,他们每个人都致力于在深渊中表演“魔术”。这个魔法最引人注目的是用Micropeck覆盖自己,然后继续声称自己是巫师。它们基本上是无害的,很少遇到。
海妖的琴声
海妖的琴座是一个高度神秘的团体,他们主要致力于牺牲自己给警笛。人们对这个群体,他们的人数或意图知之甚少。然而,他们应该被视为非常危险,因为他们被认为捕获了其他流浪者,目的是将他们牺牲给海妖。他们将海妖视为“他们的女神”,并会做任何事情来牺牲它,包括牺牲他们神秘神秘学的其他成员。
岛屿
由于岛上的性质,岛上没有团体。
入口和出口
沙漠
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入口
沙漠是这个关卡中最容易进入的部分。最常见的进入方法是通过脱水。每当流浪者脱水时,他们就会开始看到周围沙漠的一瞥。如果他们专注于这些瞥见,直到他们昏倒,他们将在沙漠中醒来,他们的脱水被满足了。这个入口使你出现在沙漠中间附近。进入沙漠的唯一已知方式是从海洋游泳,或者从海洋航行。你将出现在沙漠的郊区。
出口
沙漠有几个独特的出口,每个出口都很难找到。在沙漠中心附近,你会发现一个废弃的棚屋。如果你进入这个棚屋,你会发现许多与沙漠相关的物品出售,如长春花贝壳。由于没有人值守,因此所有物品都可以被拿走,并且当商店中没有人时,商店会自行补充库存。由于商店没有对流浪者有用的物品,您可以随意携带。一旦你离开商店,你将出现在The Hub中,除非你最终回到沙漠中,否则将无法返回商店。
第二个出口则大不相同。在海洋和沙漠的屏障附近,偶尔可以找到长春花流沙堆。如果你进入长春花流沙堆并完全沉入其中,你会昏倒,然后在628层重新醒来。长春花流沙堆相当罕见,因此这种方法应该只在特定情况下使用。
最终已知的出口可以在整个沙漠中随机找到。如上所述,被极光咬伤可能会导致你在18级重新醒来。
海洋
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入口
进入海洋最安全的入口通道是7楼。每当您进入7楼时,都会偶尔找到一个房间,该房间以其长春花外部墙纸和房间入口处周围的长春花沙而闻名。当您进入这个房间时,您将最终到达亚特兰蒂斯。一旦你离开这个房间,你就会靠近海底。游泳会让你比平时更快地出现在水面上,你会靠近海洋的中心。从那里,向任何方向游泳都会最常将您带到沙漠,但是,在特定情况下,它可以将您带到岛上。
通往海洋的唯一另一条入口是通过4级。偶尔,一瓶杏仁水会躺在长春花容器中。从这个杏仁水瓶中喝会让你感觉比平时更清爽。在徘徊时,您将开始看到水的瞥见,在看完它们后会褪色。如果您与他人一起徘徊或保持静止,您将留在4楼。但是,如果您像海市蜃楼一样跟随这些水,您最终将到达亚特兰蒂斯。再次退出会让你出现在海洋的底部。如果您游泳,您将被海底的木船接走。船将带您到水面,然后轻轻地将您带到沙漠。
出口
如果你游到漩涡以外的任何地方,你会发现水内有许多气隙。如果您进入海洋中的这些空气间隙,您将能够呼吸片刻,然后在7楼重新醒来。
岛
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入口
该岛是最难进入的地区,只有三种确认的进入方式。在以向下楼梯为特征的楼层,据说有一个围绕 Ci ci 的入口。如果你像 Ci ci 一样,用看到真正的美来赌一把,他会带你去看一座楼梯。这个楼梯蜿蜒一会儿,然而,过一会儿,一个台阶就会在你下方断裂。你会在一段固定的时间内坠落,直到你最终轻轻地降落在岛上。
唯一的其他已知的入口是通过水蛇,特别是“杀死”水蛇。如果你设法“杀死”九头蛇,它的尸体将复活并带你到岛上,一旦到达,它将滑向深渊。
出口
岛上有许多出口,都很容易遇到。在任何时候,你都可以简单地离开岛屿进入海洋。请记住,一旦你离开浅滩,你将无法转身回到岛上,通常出现在沙漠附近的浅滩。你应该把总统的船带离小岛,你会在第 777 层再次醒来。最后的出口是通过睡眠,这有一个随机的机会传送你到中心。