三国杀武将技能评析(夏侯玄)

夏侯玄,男,魏,3勾玉,明皎月影
宦浮:当你使用【杀】指定目标后,或当你成为【杀】的目标后,你可以弃置至多X张牌(X为你体力上限)。此【杀】结算结束后,若此【杀】对目标角色造成的伤害值为你以此法弃置的牌数,你摸两倍数量的牌。
清议:出牌阶段限一次,你可以选择至多两名其他有牌的角色,你与这些角色同时弃置一张牌。若弃置的牌类别均相同,你可以对这些角色重复此流程。结束阶段,你可以从弃牌堆中获得本回合以此法弃置的颜色不同的各一张牌。
迮阅:限定技,准备阶段,你可以令一名于你上回合结束后(若为你的第一个回合,则改为游戏开始后)对你造成过伤害的其他角色失去其武将牌上一个技能(锁定技、觉醒技、限定技除外)。
每轮结束时,其视为对你使用X张【杀】(X为其失去此技能后增加的轮数)。此【杀】对你造成伤害后,其获得以此法失去的技能。

三国杀OL:璀璨星河——四弼

☆迮(zé)
预防针
★夏侯玄我压这么久没写就是因为这玩意抠细节的话太要命了。加上当时迮阅的bug,宦浮伤害值计算方式修改等,我自己又没有夏侯玄,也不知道实战是什么样子。
★所以这期简单看看就行,不要在细节里较真,我也不保证对。

※宦浮
时机:指定目标后/成为目标后
条件:此牌为杀、你为此牌使用者/目标
消耗:你可以弃置至多X张牌
效果时机:使用结算结束后
效果条件:你弃置的牌数和此杀造成的伤害数相同
效果:你摸两倍数量的牌
★通过弃牌摸牌表达沉浮,需要预判伤害值决定弃牌数。
★夏侯玄使用杀指定目标要预判伤害。能否命中,有没有加伤,有没有改变目标等。一般情况下只有单目标杀好预判一些。
☆挂起连弩一杀弃一张牌,造成伤害摸两张牌。在以逸待劳的同时视为使用杀。也是夏侯玄比较常见的爆发过程。在牌量足够多的时候,不断地二换二也不会断杀。
★X值不算铁索传导出去的伤害。即便如此,在成为多目标杀的目标后,夏侯玄依然很难预判该弃几张牌宦浮。
★被杀的宦浮在夏侯玄有八卦阵的时候还容易白给。要么就弃牌不判八卦摸两张牌,也没咋赚。
★就这个X值还有一个莫名其妙的上限。一张杀能造成比夏侯玄体力上限高的伤害已经很少见了,真造成了,凭什么夏侯玄不能发动呢?也说不上什么契合。马师夷灭也就是伤害值等于体力值,也不会更多。
※清议
时机:出牌阶段内的空闲时间点(限一次)
消耗:你可以与至多两名其他有牌的角色各弃置一张牌
条件:此次弃置的牌类别均相同
效果:你可以重复此流程(不能换人)→后续
后续时机:结束阶段
后续效果:你从弃牌堆选择本回合以此法弃置的每种颜色的各一张牌
☆技能名联想到新服何晏的清谈。谈论和议论强行差不多。
★类似于没有后续效果的多人拼点(实际上是弃置,部分技能有影响),如果正巧拼点牌类别都相同还能对同一批人再拼(小王朗)。大部分情况下都是靠基本牌触发,因为基本牌多。
★实战里目标角色一般会有意识地留非基本牌坑夏侯玄,当然夏侯玄也可以反向思维,选两个装备区有牌的用装备牌碰运气。清议可以弃置装备区里的牌。
★大部分情况下也就拆一次牌。在残局一拆约等于一杀的时候,清议还是很强的。
★后半截把牌拿回来,这个效果也会限制清议目标的弃牌选择,弃了好牌结束阶段会被你夏侯玄拿走。
☆清议虞翻,虞翻控顶。清议冯方女,冯方女直接用掉。
★单挑的清议要更好玩一些,两个人勾心斗角的难度要比三个人勾心斗角低一点。
※迮阅
时机:准备阶段
目标:上回合结束至今对你造成过伤害的角色
效果:令目标角色武将牌上一个技能失效(锁、觉、限除外)→后续
后续时机:每轮结束时
后续效果:其视为对你使用X张【杀】→后续的后续
*注,失去技能的那轮X为0,之后每轮+1。
后续的后续时机:造成伤害后
后续的后续效果:其获得以此法无效的技能
*注:使用杀与技能是否恢复无关,是永久存在的debuff。所以夏侯玄一旦用了迮阅,生命就开始倒计时。
☆并不知道:迮阅杀能否短兵,迮阅绮胄会不会失去衍生技。
☆话说可以迮阅主公技,那迮阅界血裔之后袁绍有标记还能摸牌么。
★迮阅其实是半个比较主动的断肠,注意修饰词:半个、比较主动。半个是因为迮阅只能无效一个技能,对于某些单技能武将或者单核心技能的武将来说等于断肠。
☆夏侯玄放完迮阅就开始等死,和蔡文姬的区别就是死得早晚不同而已。夏侯玄要争取在这最后的时间为团队争取一波,刚好对方白板一个将,这就是突破口。真顶不住了,也可以选择其他方式去死,只要不受到每轮结束时的杀的伤害,技能就不会还回去。
●总结
★宦浮需要一定智商,清议需要揣度人心,迮阅则是核威慑。

夏侯玄bug之仁德连营(不在武将牌上的技能应不能获得)
