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Noita beta版0722及0727更新内容说明

2023-07-28 01:01 作者:机・丹尼尔・奥利瓦  | 我要投稿

由此文章翻译而来https://note.com/nananora/n/n654c38b3b779

因看不懂日语,所以部分内容可能出错

译者:机丹尼尔奥利瓦

 

 

2023/07/22 测试版补丁


                                              2023/07/22 测试版补丁

新的伤害类型:神圣伤害已被添加。
什么是神圣伤害?

特点:添加了新的稀有材料。

液体:减弱效果:出现在
受到伤害x 10药水
的罕见框架中(与地狱和净化粉相同框架)


虚弱药水

药水效果虚弱,使受伤乘以10(对治疗伤害似乎并没有用?)

气体:蠕虫气体
性质:与蒸汽反应后恢复为蠕虫血液。该状态下没有虫血效果。

 

 

气体:点金气体
特性:点金气体。使上面的材料一下子就转化成了黄金,但是逐渐消失,所以总体来说,普通点金液体的利润更高。

 

 

固体:Australium
好像是TF2段子


 

 

粉末:真菌(黄色)
性质:与其他真菌相同

 

 

特点:添加了炼金反应。

看来主要是与岩浆相关的反应增加了。
暂时只写有趣的。

虚弱药水+粘液=爆炸(与粘液加速的反应相同)
开门魔药+岩浆=Australium     
炼金溶液+岩浆=点金之气体
虫血+岩浆=气态虫血
气态虫血+蒸汽=虫血
呕吐物+岩浆=酸
粘液+岩浆 = 地狱粘液

贪婪诅咒液体 + 岩浆 = 贪婪诅咒岩石
黄粘液 + 岩浆 = 黄真菌
绿粘液 + 岩浆 = 绿真菌
不稳定传送 + [粘液] = 传送
不稳定传送 + 地狱粘液 = 传送

黄色和绿色粘液似乎不再继承粘液反应。(无法稳定传送)

 

 

岩浆加点金水似乎会使点金水消失?(反应出水蒸气?),wiki没有写反应,原文没有提及,是近来更新的但我不会看代码(摆)

 

 

 

 

2023/07/27 测试版补丁


2023/07/27 测试版补丁

特点:法术 - 圣枪

圣枪
发出强力光芒并高速刺穿的枪。

投射物
法力消耗:120
神圣伤害:43.75
爆炸伤害:30
爆炸范围:30
自带散射:0.2 度
速度:150

施法延迟:+0.50 秒

散射:-10 度

后坐力:=60

等级及权重3,5,6 0.5,0.8, 1


具有神圣伤害的法术。
有穿透,但对一只怪似乎只能命中一次?

也许命中-渗透关系没有按预期发挥作用。

特点:添加了 3 个新敌人。

除了之前的散弹和狙击手之外,还添加了 HornaMiner(地狱鞭炮哥,丢鞭炮怪的红色版本)。
肉界中还会生成 3 个额外的敌人。祝你找到家好运!

分别是地狱鞭炮哥,地狱散弹哥,地狱狙击手

特点:添加了炼金反应。

添加了许多关于虚弱药水和脓液的反应。

虚弱药水+传送 -> 虚弱药水+不稳传送
虚弱药水+狂暴 -> 虚弱药水+水
虚弱药水+变形 -> 虚弱药水+混乱变形

虚弱药水+漂浮魔药-> 绿色毒液

虚弱药水+汇聚法力-> 蒸汽
虚弱药水+真菌 -> 虚弱药水+沙子
虚弱药水+菌丝土-> 虚弱药水+沙子
虚弱药水+金(固体或熔融) -> 虚弱药水+银(固体或熔融)
虚弱药水+钻石 -> 蒸汽+绿色毒液
虚弱药水+盐 -> 虚弱药水+烟雾
虚弱药水+可燃气体 -> 虚弱药水
虚弱药水+神佑魔药-> 烟+酸
虚弱药水+点金之水 -> 烟+火
虚弱药水+炼金溶液 -> 烟+火

 

新群系有巨多的脓

 

脓+水 -> 脓
脓+毒-> 脓

脓+真菌 -> 真菌
脓+金 -> 脓+烟

脓+银 -> 脓+烟

脓+铜 -> 脓+烟

脓+黄铜 -> 脓+烟
脓+铝 -> 脓+烟

脓+玻璃 -> 脓+烟
脓+sand_static_rainforest?(包括黑暗) -> 脓+煤
脓+茂盛土壤(包括黑暗)=脓+烟

特点:添加了新的小型生物群落。

小小蛆原位置顶部和金字塔左侧空白区域中间的肉界生物群落取代。(NG+中也出现)


出现的魔杖等级为T2~4(可能会调整)

更新:闪耀魔球现在更有利可图。

似乎从闪耀魔球中出现的金块数量已从 1-2 更改为 2-3。
你能踢相对较多的次数吗?

更新:将 Boss 小小蛆移动到一个稍微更容易到达的位置。

由于肉界生物群系的实施,小小蛆的生成位置已移至顶部 2200 像素。
不再需要挖掘基岩,但我认为通过肉界进入是相当困难的。

补丁:修复了钩栓精灵(指法术钩爪)错误。

详情未知。

修正:修复了千兆白洞不排斥射弹的问题。

千兆白洞不再像千兆黑洞那样吸射弹。

补丁:修复了某些以意想不到的方式解锁的咒语。

解锁的法术不再从随机法术系统中产生。
(不知道是不是真的解锁了)

无提示修正/添加

为玩家和许多敌人添加了神圣伤害乘数。
神圣伤害:×1.5
对法师国王里以外的 Boss 无效。

(可能是指其他boss神圣承伤没改成1.5,但目前神圣伤害还是没有boss能免疫)

机械投枪手

现在会造成神圣伤害,而不是投射伤害。伤害没有改变,米娜神圣承伤1.5,所以结果是原来的1.5倍……
将一些投射物伤害改为神圣伤害,例如克鲁米和变形弹药。大幅增强。

古代实验室的玻璃内部现在会产生虚弱药水。

 



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