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拥挤劳动节假期的虚幻商城免费资产

2023-05-03 11:36 作者:陶仁贤TRX  | 我要投稿


场景资源

Low Poly Viking World | PolyArt3D

关键词:,LowPoly

推荐程度:★★

这是一个来自著名团队 PolyArt3D 的作品,他们贡献了虚幻商城中 LowPoly 分类的第一名。这次带来的是一个维京村落的场景。模型量巨大。

这个村落有超过 1000 个独立模型,93 个完整房屋,123个房屋结构,558 件零散资产,石头和植被有 129件,武器 102 件,连火焰,烟尘这种 LowPoly 的粒子都you20件,算是非常丰富。

于 LowPoly 作品的特点,每一个物品都可以拆开来零散使用,所以就等于我多了500多种房屋结构,街景,瓶瓶罐罐的极为丰富。如果你有想做手游,或者 LowPoly 风格的作品,这个资产绝对不能错过。


Low Poly Viking World | PolyArt3D

关键词:环境,室内

推荐程度:★★

可以非常明显感受到,这个资产是受到了生化危机“洋馆”风格了。刚好最近在玩生化危机重置版,这个场景有超过 200 个独立模型。 6 组蓝图。模型控制在 2 到 160K 个定点数量。贴图主都是 2K的,部分比较小额物件用的是 4K 贴图。
场景比较老,所以在布光上面是没有考虑  UE5  Lumen 光照的。但是全部做好光照 UV,而且 LOD 做的不错,所以即使设备比较老,也能够跑的比较顺利。如果你有类似于生化危机的恐怖项目要做,这个资产值得考虑。

蓝图资源

Creating Portal To Another Reality | Zegi.Assets

关键词:蓝图,交互

推荐程度:★★

这个资产我心心念念了好久,它是一个非常久远的古老资产了,大概在2018年底就看到了。它非常巧妙解决了在一个关卡里面产生传送门视觉的效果。之所以说是视觉效果,它并不是结合两个 Streaming Level,而是通过一个门框造成的视觉错误让你能够同时操作两个环境。
这简直是做恐怖游戏的绝佳组件。不需要再考虑怎么在同一个场景里面下两种环境。用这套方案充分利用了门框的视觉错误,让操作变得简单。文档里面完整说明了操作的过程。https://docs.google.com/document/d/1dr241IMqIYZj3I0w0Q4lYjo-_wm8Lvnk47xL7YEgSLI/edit项目属于蓝图,基本上在 UE 4 和 UE5 都有不错的兼容性。建议所有想做“寂静岭”那种同时操作 的开发者们收下它。

Advanced Photo Mode | AleeZL

关键词:蓝图,照相

推荐程度:★★

这是一个帮助你完成游戏病毒式传销的好工具。很多时候类似于游戏内截图这种功能我都用自带的 HighRes 命令行来完成,但是太过于简单的功能,可调整的内容也少,生成的图片千篇一律。这个工具就帮你解决了这个问题。
它不仅可以调整景深,色与相机的距离,截图的分辨率,还能对画面的 HSL 和常规后处理来做调整,基本算是一个 Mini 版本的 Lightroom 了。对于游戏截图这个单一的功能来说,丰富了不少。而且在这个过程中游戏静止,你还能随意调整角度。各种角度看起来跟战神里面的拍照功能有比咯。在游戏早期的病毒营销期间,个性化的截图还是很有用的。



粒子资源

Blink and Dash VFX | pelengami

关键词:子,Niagara

推荐程度:★★


这个粒子从 Cascade 时代终于进化到了 Niagara 时代。作为动作游戏一个非常关键的动作,冲刺往往可以体现出游戏的打击感和操作性。一个冲刺如果搭配上狂拽酷炫的拖尾效果,或者“一闪”的效果往往会增大视觉的刺激。
这个资产就是专门给角色冲刺时候加上一些氛围感的了。10 组资产包含了烟尘,沙土,火焰,血色等不同类型的拖尾轨迹。除了有些夸张之外,基满足手游的各种大翅膀主角们的冲刺。


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