奇妙探险队2——松露猪挖掘(上)
奇妙探险队2里面的松露猪可以挖东西,不同地块可以挖掘出的东西不同。
那么小猪可以挖出什么东西?为了卖钱,挖什么地块比较划算?需要回SAN,需要治疗感染应该挖什么地块?
带着这些问题,笔者做了一定探索。准备分为两个部分:
上篇介绍挖掘机制,可以挖出哪些东西,它们有什么用(卖了换钱/吃了回SAN/换名声)。
下篇介绍具体的地形对应的可挖掘物资,以及我们在每张地图上应该挖什么地块。
可能有错误,欢迎指出。如果你发现了反例,一定要记得截图(使用小猪挖了什么地块,获得什么物资,文章里没有提到)。

先科普一下挖掘的机制:
1.每个地图是有很多个小六边形组成,每个小六边形对应一个地块类型,比如沙漠,茂密丛林,草地,山脉。
2.这些地块类型有一些关于物品的标签(FLAG)。比如旱地有“仙人掌”标签,使用小猪挖掘该地块,可以挖出仙人掌。比如硫磺湖有3个标签“蜗牛”,“红蛆(治愈蛆)”,“珍珠”,使用小猪挖掘硫磺湖,则随机获得3种物资中的一种。
3.每种物资的数量是固定的,比如仙人掌,只要挖了就是3个,不存在其他数量的。上篇会详细介绍存在哪些物资,每种物资一次能挖几个。
4.有些地块没有相关标签,比如迷雾,火山口,那么会使用缺省池子。随机给一份“当前地图类型”可以产出的食物,比如群岛可能是烤熟的鱼,史前岛屿可能是芒果,其他图可能是蜗牛,红梅子。

总共有27种不同的标签,我把它们按照主要功能分成4类:
吃了回SAN
卖钱
功能物品
带回巴黎换名声
有些物品可能兼有几种属性,可以吃可以卖,玩家可以根据实际情况来使用,一般来说前期主要是吃了回SAN,中期换名声/换钱都可以,后期怎么用都无所谓了。

1.回SAN类

【水藻】,数量2,总价格4,总回SAN数量10。相比于其他物品,卖钱回san都很亏。

【苔藓】,数量2,总价格4,总回SAN数量10。相比于其他物品,卖钱回san都很亏。

【蓝莓】,数量3,总价格15,总回SAN数量30。非常优质的回SAN物品,不仅没有使用条件,无负面效果,且不会腐烂。

【芒果】,数量2,总价格10,总回SAN数量20。容易腐烂,需要尽快使用

【红梅子】,数量2,总价格16,总回SAN数量10。可以回6血。

【柠檬】,数量2,总价格10,总回SAN数量20。需要低于30SAN才能使用,不过问题不大。有厨房时,可以加工变成2个柠檬汁,总价格20,总回SAN数量40,进可攻退可守。

【杨桃】,数量2,总价格20,总回SAN数量20。容易腐烂。价值20名声。需要尽快吃了,或者通过修道院/船只/鸽子送回巴黎。

【幽光杨桃】,数量2,总价格20,总回SAN数量30。容易腐烂。价值30名声。需要尽快吃了,或者通过修道院/船只/鸽子送回巴黎。

【古柯叶】,数量2,总价格20,总回SAN数量20。有10%几率出负面效果。

【蜗牛】,数量2,总价格10,总回san数量30。使用条件很苛刻,需要低于10SAN才能使用,但是有时候绝境蜗牛可以救命。

【蛤蟆】,数量1,总价格15,总回SAN数量40。有人类队友时,必然会出负面事件,随机获得1种DEBUFF或者指定一个队友消失。(除主角外)全动物队伍随便吃。

【紫凝胶】,数量1,总价格2,总回SAN数量1。队伍有白面人回30SAN,现在白面回自动离开,拿来吃的作用已经不考虑了。在白面村庄可以20G卖掉。一般出现在传送门和白面地图,所以拿去白面村庄/萨满小屋高价卖掉比较好。

2.卖钱

【贝壳】,无重,数量3,总价格6。只在群岛出现,在蝾螈渡口/村庄处价格增加,大概1个6块(有的村子3块,可以不卖),总价格变为18块。本身无重不占空间,便于存储。

【彩色珠子】,数量1,价值10。人类岛民处价值20,勉强保本吧。白面蝾螈/鼹鼠/苏格兰人/孔雀处只能卖10块就很亏了。

【彩色甲虫】,数量2,总价值20。土著人类和皮克特村庄价格增加翻倍,可以卖出。

【发光蛆】,数量2,总价格20。也可以在地洞内使用,增加50%视野,持续25天。

【仙人掌花】,数量3,总价格30。可以直接使用,几天内减少沙漠SAN消耗,相当于水的作用。一般都是卖的,仙人掌花总价值30,算是T1级别的产物。只在旱地出现,旱地有且只有仙人掌花,所以走沙漠图和群岛图,尽量留着小猪去挖旱地,出3个仙人掌花卖30块。

【食人草】,数量2,总价值10。战斗物品,效果一般,直接卖也很亏。

【珍珠】,数量1,价值15,名声5。换名声很亏,换钱也不赚。

【磁石】,数量1,价格10,名声5。土著人类,皮克特,蝾螈,鼹鼠村庄价格增加到15,低配珍珠。

3.功能类






【蘑菇】,价格10元的蘑菇(负重蘑菇,视野蘑菇,内省蘑菇,忠诚蘑菇,治愈蘑菇)2个,或者价值30G的致幻蘑菇1个。
所有蘑菇概率加起来相当于一份物品。比如巨大蘑菇地块,有“蘑菇”和“食人草”两个标签,小猪挖之,出现食人草概率50%,出现蘑菇概率总共只有50%,每种蘑菇8%左右。
从价格上来说20G就不亏了,而且有些时候有大用,比如低san时刻使用致幻蘑菇回50SAN续命,负重蘑菇+2负重,内省蘑菇解除酗酒,恐高等负面精神疾病,治愈蘑菇可以解除感染(但是有几率出负面)。对于机器人船长主角,除了视野蘑菇以外的蘑菇可以变成5电池。

【水蛭】,数量2,总价值10。可以治疗感染,留着关键时候用。

【红蛆】(治愈蛆),数量2,总价值10。使用后群体回10血,扣除10SAN,可以治疗感染,一般留着关键时用。
有些水果类的可以治疗坏血病(低于30SAN野外休息,有概率染上坏血病,回持续掉血),也可以算功能类,比如柠檬,芒果,蓝莓,红梅子,古柯叶。

4.名声类

【针刺植物之刺】,数量2,价值10(人类岛民价格20),名声20。只在针刺植物和洞穴(无论有没有踩上去触发)上出现,针刺植物上有且只有针刺植物之刺。挖1次20名声,还不错,不过针刺植物比较少。

【黑曜石碎片】,数量1,价值10,名声10。人类,皮克特,蝾螈岛民处价值25G。25块卖了也挺不错的。盗墓人/红旗帮可以分宝藏回SAN,配合被动,很容易超过20san。

【小水晶碎片】,数量2,价值4,名声4。鼹鼠村庄价值增加150%,也才价值10,卖或者换名声都很亏。

【巨鳞】,数量2,价值60,名声60。只在阿瓦隆高地出现。在中立的哥布林商人和野兽猎人那里售价+50%,总价格90。非常赚,但是很稀少。

【狗头人耳垢】,数量2,价值12,名声12。只在阿瓦隆高地出现。在中立的哥布林商人和野兽猎人那里售价+50%,总价格18。

5.无标签=普通食物1份
普通食物的池子内有
芒果2,不能出现在地洞和干旱区域
红梅子3,不能出现在地洞
烤肉2
烤鱼2
奶酪3,牧民村庄
蓝莓3
幽光杨桃2,不能出现在地洞和干旱区域
杨桃2,不能出现在地洞,腐化和干旱区域
柠檬3,不能出现在地洞,腐化和干旱区域
蜗牛3
桃子3,冥界之岸
蝾螈烤鱼2,群岛图
紫凝胶1,白面图
根据岛屿类型,有特定的食物。

总结
松露猪能挖到的东西是固定种类,固定数量的。下篇我们来介绍每个地图每种地形对应的可挖物资。
大部分东西价格在10-20左右,能卖出20块保本,或者使用了能回20SAN,都是不错的选择。
挖旱地必出30块的仙人掌花,是非常赚的。
我个人比较喜欢的还有:红蛆留着治疗感染,柠檬利用厨房变成柠檬汁。