【天天游讯】《英雄联盟》英雄定价体系更新 今夏将推出2v2v2v2|
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《地平线:山之召唤》IGN M站评分出炉 还不错
VR动作冒险游戏《地平线:山之召唤》在国外媒体的评分出炉,其中,IGN给出了7分的评价。测评人表示,《地平线:山之召唤》的高水平令人感到兴奋,使它超越了通常单调无聊的攀登机制,也是PS VR2的第一部重要作品。
总评:《地平线:山之召唤》令人感到兴奋的高水平超越了其单调无聊的攀登机制,从而创造出PS VR2里非常有趣的第一部重要作品。通过直观的设计、令人惊叹的场面和扣人心弦的战斗,《地平线:山之召唤》踏入虚拟现实的第一步充满了激动人心的遭遇,其较慢节奏有时可能会让人分心,但绝不会让你完全脱轨。这是地平线故事中令人愉快的一章,也不是必不可少的一章。
M站目前均分79分。基于40个媒体评分。
Eurogamer 波兰:《地平线:山之召唤》不仅是 PS VR2 能力的展示,更是一场伟大的冒险。这个知名品牌的开放世界已经以一种成功且极具想象力的方式转移到虚拟现实中。
Telegraph:每一个新的地点似乎都比上一个更加丰富和详细,我经常感到有必要停止寻找下一条前进的道路,而只是接受我周围的魔幻现实主义。
The Games Machine:《地平线:山之召唤》以一款精美的游戏作为 PS VR2 的开场白,旨在展示索尼新虚拟现实系统的先进功能,同时以一种全新的方式向已经著名的后世界末日世界致敬。新的视角和爱。也许这不是某些人等待的杀手级应用,这个角色可能会落到生化危机村 VR 上,而不是经常接管的探索性和纯娱乐性组件,但对于热爱地平线世界的人来说,结果仍然不容错过并首次在 PlayStation VR 2 上出现。
TheGamer:《地平线:山之召唤》有着美妙的元素,它完美地抓住了最重要的部分——攀登的身体体验。预告片甚至我自己的视频捕捉都无法完全传达您在加扰时感受到的速度和敏捷性。不幸的是,游戏的其他部分太单薄了,无法原路返回,而且单薄的叙事不断走走停停的本质与其自身的吸引力相悖《地平线:山之召唤》凭借一些新鲜的想法、广阔的范围和对现有财产的巧妙改编而不依赖于简单的翻拍,是一款重要的 VR 游戏。但是,我不确定它是否很棒。
Game Informer:《地平线:山之召唤》是 PS VR2 的一个很好的展示作品。如果您想向朋友和家人炫耀您的新技术,可以使用这款游戏。甚至还有一个完美的可解锁模式,这是一次在机器人出没的丛林中乘坐独木舟的被动旅程。然而,极大地阻碍游戏发展的是《山的呼唤》对攀登的过度依赖。游戏的小部分,战斗机器人,制作物品,环顾四周,都是亮点。把自己拉上山不是,那是你度过大约六个小时体验的大部分时间。
:地平线又来了,看看这次机械文明又进化成什么样了
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《英雄联盟》英雄定价体系更新 今年夏季将推出2v2v2v2模式
《英雄联盟》官方今日(2月17日)发布多篇开发者日志公告,宣布了2023年《英雄联盟》即将到来的变化,其中在13.5版本中,新的英雄定价体系将在全球上线,而在今年夏天,《英雄联盟》将迎来久违的新模式:2v2v2v2游戏模式。
英雄定价更新
据悉,在新的英雄定价体系中仍会将英雄的登场年份纳入考量,但不再与发布时间直接绑定,开发者将重点考虑某个英雄上线后经过的赛季数,而不是之后上线的英雄数量。
以下是英雄的各个定价层级:
● 450蓝色精萃 / 1000点券 - 非常适合新玩家的英雄。这些英雄的人设鲜明,易于上手,我们的数据表明他们能够帮助玩家尽快掌握游戏。比如墨菲特、厄运小姐和悠米。
● 1350蓝色精萃 /2000点券 - 比上个层级略微复杂一些,但有兴趣的玩家仍能较轻松上手。这些英雄的玩法需要更精细的技术,但门槛仍比较合理,深受粉丝们喜爱。比如亚索、卢锡安和瑟提。
● 3150蓝色精萃 / 2500点券 - 难度较高,或玩法较特别的英雄。这些英雄的学习曲线比较陡峭,需要付出较大努力才能掌握。比如乐芙兰、萨科和约里克。
● 4444蓝色精萃 / 3500点券 - 只有完美的英雄属于此列。
● 4800蓝色精萃 / 3500点券 - 大部分英雄都在这一档。
● 6300蓝色精萃 / 4500点券 - 过去两个赛季中上线的英雄,超过两赛季后将移动至上述层级。
● 7800蓝色精萃 / 4500点券 - 上线一周内的英雄。
此外,除了价格调整,游戏还会推出新的英雄礼包,涵盖各层级内的多种不同玩法的英雄,以帮助新玩家前期扩展英雄池。
新游戏模式
Riot Brightmoon和Meddler宣布将推出2v2v2v2游戏模式,该模式的主要目标是:
● 让玩家快速进入英雄对战。
● 让英雄的个性化冲破《英雄联盟》的传统限制。
● 尽可能缩短复活时间和陷入困局的时间。
简单来说,四支二人队伍,各自挑选英雄,然后与其他队伍两两对决,经历数轮比拼。在对局中,英雄的强度会逐渐增加,在各轮之间获得装备、等级和一种叫英雄强化的特殊能力。失败一定轮数后,队伍就会被淘汰,这样玩家就可以立刻重新开始排队了。
2v2v2v2游戏模式计划于今年夏天上线,为了开发该模式开发者需要暂停对现有模式的支持工作,所以现在的轮换游戏模式(无限火力、无限乱斗、终极魔典、克隆大作战等等)可能要在今年下半年才能回归,具体安排会在后续与玩家分享。
:还挺期待2v2v2v2的
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《艾尔登法环》哈利波特mod 霍格沃茨之环?
近日,油管主Garden of Eyes制作了一个《艾尔登法环》的哈利波特mod,将游戏中的人物替换成了哈利波特,还增加了飞行扫帚和一些法术,油管主表示:《霍格沃茨之遗》是最受期待的游戏之一,我们希望为《艾尔登法环》的粉丝们创造一种神奇的体验!赶紧去看看吧!
Mod下载地址:https://www.patreon.com/GardenOfEyes
:梦幻联动了属于是
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《原神》3.5版本PV:「风花的呼吸」正式公布
日前,《原神》开发商米哈游公布了游戏 3.5 版本“风花的呼吸”的 CG 动画 PV。
新版本卡池包括上半部分的全新火元素大剑角色“迪希雅”、雷元素长柄武器角色“赛诺”(复刻),下半部分的冰元素单手剑角色“神里绫华”(复刻)以及冰元素长柄武器角色“申鹤”(复刻)。下半部分还将包括全新 4 星角色,冰元素长柄武器使用者“米卡”。
新的活动包括“风花节”回归、“振晶的复核实验”战斗挑战,以及类似自走棋玩法的“灵蕈棋阵”等。
《原神》3.5 版本将于 3 月 1 日正式上线。
:原P们都准备好了吗