从瓦尼塔斯的手记谈一谈动漫制作长度的问题
一如既往的评分体系:9.9分的番放在一档,9.8到9.7放在一档,9.6到9.5为一档,9.5到9.0为一档,9.0以下为一档 。 这部番得分为9.7,看完第一季我觉得给低了,我当时觉得有9.9-9.8的水平,看完第二季我觉得,很合理,甚至还有点高,只能说20集往后的剧情有点拉跨,我们后面再聊。
首先说一说没什么问题的点,首先制作是真的一等一的优秀,一般来说一部24集的动漫能有一两个称得上制作模范的场面就已经很不错了,这部动漫我至少记住了三个地方,一个是第7集瓦尼塔斯试探的时候,当时我真心觉得惊为天人那一幕,上一次有这种感觉应该是看海贼王1015的时候,还有就是克洛伊试图反杀的时候,这个更多是意外,还有就是最后20多集,哪个更多是配乐,瓦尼塔斯和诺亚打斗时候的场面配乐堪称经典,古典乐配战斗真的很有创意,个人感觉是堪比鬼灭火之神神乐当时的插入,而且可以看得出经费绝对充足,在常用的画风中偶尔插入几个卡通画风的做法真的过于惊艳到我,而且插入的地方是那么合适以至于我一开始都没有想到效果会那么卓越,这是绝对没有问题甚至可以当作业内参考的点。
接下来说一说不好,实际上这番的人设和剧情都是没有很大问题的,只有极少数的瑕疵,但看下来真的会有观感不适的地方,究其原因我想把它归结于这部番的制作长度有较大的问题,或者是制作组在对压缩的处理上不够好。
其实制作长度问题是一个脱离了动漫基本制作三要素(个人认定的)之外的一个问题,这个在大部分番剧中都会出现,因为漫画和动画并不能完全做到匹配,所以一定的增长或压缩是一定的。其中有代表性的像是《海贼王》制作组经常存在故意拉长的现象,导致经常会有跳过几集以后再看还能接上的情况,当然大部分番剧不会遇到这种情况(毕竟没有那么漫长的剧情),所以更普遍的问题是剧情的压缩。其中有很多番是出了较大问题的,像是《平职》第一季在B站的6.0评分,可能是制作组想强行把男主拉回到队友身边表演一波龙傲天,但可惜的是有点操之过急,压缩的太多了,以至于感觉是很爽,剧情也没有很崩,但就感觉看完啥也没记住,啥也不知道,就剩最后爽的那一下了。同样事面对集数有限,萌王选择的就是不压缩,全给你放出来,疯狂开会,就导致情节没啥太难懂的,爽也是爽到了,但对龙傲天来说,剧情太拖了,给人的心理预期太高,就会导致看完后的落差越大,其实我觉得萌王如果像理科生一样把所有的12集一次放完,评分至少9.7起步,但肯定会牺牲一定的播放量与宣传度,没办法的事。同时我们也可以看到剧情压缩也可能导致剧情的不完整,像是魔禁三第二集关于暗部的部分几乎是完全看不懂,剧情接近于崩坏。
解决剧情压缩问题,当然如果在明确可以多做很多续集以及外传的情况下,这种问题其实影响没有那么大,像是在地下城邂逅勇士,出了剑姬篇来补充内容,还有的做法是像进击的巨人会通过中间的转场部分交代有关剧情,诸如此类做法有很多,但实际上具体来说是很难且很需要技巧的一件事,在这种事情的处理上一步没有走好接下来的剧情就会受到巨大的影响,观众就会对剧情产生巨大的困惑。
接下来我们回到瓦尼塔斯的手记上,瓦尼斯塔的手记实际上剧情讲的不多,人设也很饱满,但问题就在于因为想要展现的剧情有几个篇章,但想要刻画的人物太深刻,就导致剧情为了人设让步,显得头重脚轻,人设是很饱满,主要人物形象基本都解析到了,但大部分观众是去看剧情的,不是去磕cp的,我们可以承认这种人物形象设定吃了cp的红利,无论是bl、纯爱、姐弟,甚至ntr,以及傲娇、天然、腹黑等各种属性,这部番基本都齐了,这是对人物形象大量描述所带来的红利,但牺牲的就是剧情的缺失,不够饱满,甚至来说从最开始观众对式就没什么概念,以至于到后来观众是无法正确评估战斗力的,以至于在后来战斗中谁能赢根本无法预测,猎人到底有多强,诺亚实力如何,多米尼克到底多强,真名被改写以后战斗力会如何变化,这些全都没有交代,而在一个异世界番中,这是极度不合理的,异世界番一开始就应当把战斗力体系描述清楚,虽然这部番一定程度上通过让观众更多关注情感较少关注战斗减轻了这一问题带来的影响,但不可否认观看的时候我始终带有疑惑,他们是有多少把握就敢满世界地跑,这都是剧情缺失所带来的问题。想在24讲这么多这样的处理方式还是不够成熟,解决方法可以是在一些转场的时候加入一些战斗力的设定,或者是加入一些日常片段,每次都是一个篇章接着一个篇章,基本不给观众反应时间也是很要命。我不否认制作方有想表达的东西,但强调的太多只会显得冗余,其它情节的辅助也是很重要的。
其次还有关于人物,我不会执着于主观意愿上的cp,我先表述清楚。制作方花了大量篇幅来描述人物,我甚至认为依旧没描述明白,因为大量的人物刻画都给了瓦尼塔斯,为了刻画这位主角重复浪费了很多东西,这就是对剧情的严重浪费,实际上瓦尼塔斯真的需要那么多侧面描写吗,每次吸血都不让,从一开始就在制造悬念,从诺亚写日记开始,关于瓦尼塔斯的侧面情节太多了,多到让我已经对他的过去毫无感觉。反而是多米尼克被催眠,那段简直过于突兀,甚至诺亚每次突然抽风,包括贞德想杀克洛伊的时候,包括克洛伊准备自刀的时候,制作方是不是觉得一个人的强大只体现在能力上?这些人一个个都是贵族家的,没有一个普通人,21实际了,你觉得从逻辑上观众会接受能力强大内心脆弱的设定吗,别的番或许可以,因为别的番对剧情以及人物的要求没有这么成熟,这番不可能的,做梦吧,这番就是想表示的一个个人都很成熟啥都懂,一个个能力很强,结果一看一个个内心都有大病,疯了吧。一个角色能力要强,他的内心不能说很强,但至少也一定是经历过大风大浪的,不会有人到战场上了去跟我说我还不够了解你,不会有贵族朝夕相处十几年了让你遇见一个人直接钻了空子催眠了,这真的是一个强者成熟的思维吗,特别是最后米哈伊尔加了一句其实多米尼克没杀人,搞笑吧,杀了有能怎么样,她是贵族,是吸血鬼,我说她十几年没见过死人你信吗,吸血鬼看人类,就像人类看白鲸,是有条约说不杀,但问题如果真到那个时候一不小心杀了一两个你觉得人类会内疚?做梦吧,更何况多米尼克是吸血鬼的贵族。只能说这种傻白甜的浪漫主义不适合这部番,可爱也不等于傻,明明罗兰就刻画的很好,只能说别人都被刻意设计的有点跑偏了。
还有一点小建议,如果这部番着重刻画的是瓦尼塔斯,建议开头让瓦尼塔斯先出场,因为人们习惯性将先出场的人当成主角,但实际上诺亚先出场而后面对瓦尼塔斯的刻画又很明显占了太多主要地位,这种安排确实会有观感上的失调同时一直让我纠结了很久。但总的来说还是不错的,剧情上作者并没有在意观众的想法大部分还是按照自己的逻辑在走,从我的角度来说这就是一个很好的不依附于观众坚定自己逻辑的很好地范例,但只能说可能剧情上有待商榷,但制作水平绝对百里挑一,哪怕9.7的评分有点高,我觉得最低也不会低于9.4分。