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[官方培训]04-UE几何体 | 纪大伟 Epic

2023-01-11 22:33 作者:学虚幻引擎的小王  | 我要投稿


BSP:

特点:可以编辑几何体

快速搭建场景

古老



Static mesh 古老

节约性能

可以在UE编辑


导入方法

  • FBX
  • 导入选项
  • 模拟相关数据
  • Datasmith
  • 其他数据

整个场景 的模型导出成一个FBX

  • 注意
  • 材质
  • 动画
  • 导出FBX2020.2

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14:59


重要

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maya,爆炸、碎裂

基于Mesh的动画

3ds Max

针对工业建筑业软件的DCC流程

创建LOD

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地表覆盖物

植被、石头

是否可以交互

UE5




FBX文件导入骨骼、动画、变形(morph)等

函数库

BP、Python ,参数化建模

Dynamic mesh





















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