K的游戏03《大疫》|无剧透测评
案件:K的游戏03《大疫》(平价本) 时间:2023.9.29周五13:30-18:00(4.5h) 人数:6人(3男3女) 类型:本格 推理 还原 架空 欢乐 硬核 主题:末日瘟疫 丧尸横行 狗血精髓 全员C位 官方难度:⭐️⭐️⭐️半 硬核指数:⭐️⭐️⭐️ 推荐指数:⭐️⭐️⭐️半 测评: 一个中规中矩的普通推理本,逻辑链过关严谨,线索给得恰得其所,故事没有太大亮点(憋了一口气不足有荡气回肠之感)但贴合地设计了一点点小诡计。凶案推理整体不难,套路性与玩家发挥弹性并存(对熟人推理新手比较友好),对角色秘密的挖掘(存在一点点槽点)要费一点脑洞和脑子。 对于进阶玩家的我来说,剧本故事本身没有太大的亮点,“丧尸围城”主题元素有但还不是特别丰富,结局比较简单没有充分扩展疫病主题使人震撼,一切平平有待提升,但跟熟悉有趣的朋友玩当娱乐娱乐是很不错的选择。角色剧本体量适中压力不大给人一种轻松愉悦的感觉,其中存在比较特殊创新且贴合主题的剧本,这是让我眼前一亮的。该本设置了一些争端焦点,各种变数特别适合爱抢戏爱扣帽子的戏精玩家,剧情比较抓马给玩家一定的欢乐互撕空间,我们这一场推理比较顺利,玩家积极开战不随意投降,越往后面推凶部分好坏双方吵得不可开交,我喜欢这样的氛围。 凶案方面是该本的主要核心,凶手具有回旋余地,整体难度中下,具体难度会由于凶手(可能)的高级玩法以及六名玩家的混斗而升级,但总体不失衡可推可逃。凶案逻辑和行动线是严谨的,符合剧本杀日常套路,很多设置给予坏人一方逃脱空间。线索指向性中等,背景故事和人物秘密的线索分布比较均匀,其他人物剧本对应也有暗示,平衡的是很不错,把主动权完全交给玩家的智慧,槽点较少,看起来奇怪的地方也有暗示和交代。唯一槽点是会存在一些为诡计而诡计的设计巧合,因此在故事背景推理上可能会跑偏,看到真相会觉得巧合得有点扯,但只要不过分纠结,不会影响整体凶案进度,不会有割裂感。 综上,《大疫》比较适合对剧情要求不高,喜欢压力较小的凶案推理,爱跟小伙伴们聊天互撕的戏精推理玩家上车。配置建议新手或进阶,不建议情感剧情挂和老手上,会无聊坐牢。另外,我个人推荐大家要跟积极显眼包/熟人玩,会增色哦! 游玩建议: 1)学会相信一些设定,宽容一点别锤太死。但对于狗血网和动机之类的开开脑洞无所谓,我觉得他们应该不会承认,但猜对了就是爽~ 2)察言观色,珍惜私聊,敏锐感受场上玩家的立场。不同玩法,甚至可以突破这个普通推理本的上限。