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《宝可梦》一开始被预测很好用的钢铠鸦,对战实际也就那样?

2020-10-03 16:40 作者:睿小二呀  | 我要投稿

钢铠鸦这只宝可梦刚被放出来的时候,就已经有不少的玩家认为这只宝可梦可能会成为八代的大热门,原因其实很简单,那就是这只宝可梦有着钢飞的组合属性,这个属性好到什么地步呢?可以对比一些前代的盔甲鸟以及铁火辉夜,大致上就可以得出结论了,总体来说,钢飞因为有飞行系的原因所以打击面善可,而耐久上也非常优良,是一个不管进攻还是防守都不错的属性,而钢铠鸦这只宝可梦在八代的表现有符合玩家们本来的预期吗?还是实际也就那样而已?

钢铠鸦:属性(飞行/钢)、特性(压迫感/紧张感/镜甲)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

推荐输出招式:飞行(勇鸟猛攻、钻啄)、钢(铁头)、格斗(扑击)、虫(急速折返)、恶(嚣张)。

推荐变化招式:羽栖、健美、挑衅、铁壁、顺风、守住。

比起盔甲鸟那偏盾向的用法,钢铠鸦在用法上就偏攻向一些了,在热门还没有被关进小黑屋的环境下,钢铠鸦的使用率确实很容易被一些热门压着打,其中比较常见的威胁就是诸如炽焰咆哮虎以及闪焰王牌这类火系输出手,即便这些火系输出手多物攻,但是钢铠鸦面对它们还是比较难上场,而在这些热门都被关进小黑屋之后,无疑给钢铠鸦一个比较足的喘息空间,现在的钢铠鸦在环境下的使用率尚可,单打和双打因为用法实际上差不多的情况下所以使用率也比较接近。

特性上,钢铠鸦得到的是压迫感、紧张感以及镜甲,这三个特性关注点自然在专属特性镜甲上,镜甲这个特性的效果是该特性的宝可梦受到对方的能力下降的招式或特性时,能将这些效果反弹到使用该招式或触发该特性的宝可梦,包括黏黏网的效果;也就是说,钢铠鸦可以靠着这个特性来自信站场一些喜欢玩能力下降干扰手段的宝可梦,总体来说用处比压迫感和紧张感好用太多了,压迫感和紧张感这两个特性不能说没用但是泛用性都太小,一般不是很考虑。

一个扑击教你做人。

虽然钢铠鸦本身是钢系和飞行系的,但是大部分时候这只宝可梦让人联想到的反而是扑击这个格斗系的招式,没错,现在不管是单打还是双打的钢铠鸦,比较常见的都是走强化的路线,而强化的手段有两个,一个是健美,另外一个是铁壁,现在更多玩家倾向于让钢铠鸦走健美强化,这样的话在使用本系招式的时候也可以得到该有的加强,总体来说钢铠鸦因为速度尴尬的原因,所以一般还会携带一个续航招式,这个招式就是羽栖,以保证在强化完之后依然有空挡可以输出。

钢铠鸦可以走强化是建立在钢飞这个属性的基础上的,说实话这个种族值套给其它属性的话,大部分玩家可不敢这么搞,只能说钢飞真的是很顶了,但是因为强化招式以及羽栖都是很有必要的招式,所以钢铠鸦一般只能双攻无法三攻,在打击面的选择上也会放弃打击面比较宅的钢本而选择勇鸟和扑击,当然了,其实钢铠鸦还是有一些其它方面的职能的,比如带个急速折返来打打游击,或者是双打开顺风做做辅助或者个自己提高速度优势等,强化成型甚至可以极巨化打爆发。

总体来说,钢铠鸦这只宝可梦还是不错的,虽然没有真的变成人手一只的热门,但也不冷门,反倒是盔甲鸟受到了钢铠鸦的威胁,现在和钢铠鸦形成了竞争。


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