《生化危机:复仇》:合格的电影与失败的衍生品
作为生化危机CG电影的一员,复仇是其中最成功的一部电影,但同时也是最失败的一部游戏衍生。说是最成功的电影,是因为其拥有系列中最精良的制作、最豪华的主角阵容、最庞大的故事舞台;说其是最失败的游戏衍生,是因为电影中的游戏元素可谓史上最少,可以说即使脱离生化危机这个IP,也完全不影响剧情的推进。这也使得本作口碑分歧较大。
首先谈谈电影本身。电影情节围绕与A病毒及其开发者阿里亚斯的战斗展开,讲述克里斯、里昂、瑞贝卡这三位正传游戏主角如何联手挫败阿里亚斯对美国本土的袭击。电影的大场面层出不穷,对原作的致敬也让观众会心一笑:洋馆和实验室的两场战斗让人梦回1代与2代,经典尸化回眸镜头和队友克星克里斯也是成功的致敬。加特林摧毁酒吧、过道枪斗术和阳台双人转等“名场面”虽然也挨了不少吐槽,可看起来是真的爽,视觉效果相当惊艳,结尾的纽约大战也是6代之后少有的大场面。如果将《复仇》与其他丧尸题材动作片相比较,即使不是精品,也属于合格的大制作。
可要知道,生化危机CG电影除了提供游戏中难以实现的视觉盛宴外,还承担着完善世界观、补充时间线的任务。《恶化》延续2代故事,补充了T病毒疫苗的开发及克莱尔在浣熊市后的去向;《诅咒》则延续4代故事线,并为同年发售的6代做了铺垫;就连去年那部堪称史上最烂的《无尽黑暗》,好歹也完善了总统女儿、三联公司等在空白时间线的活动。而复仇虽然交代了光明会残余与瑞贝卡的现状,而且对游戏原作有大量致敬,可对游戏正史几乎是毫无贡献。A病毒作为新登场的一种高技术病毒(有敌我识别功能),还未投入使用便已有了解药,资料也被BSAA截获——结果可想而知,后续作品里就没A病毒啥事儿了(除非8代DLC或是9代爆出设定,说8代中的暴君士兵运用A病毒技术云云)。结尾幸存的反派现在也没个影儿。电影是于17年上映的,可与同年发售的《生化危机7》根本没有联系,反倒是由于7代克里斯使用的新脸模与电影差别过大,结果衍生出了“真假克里斯”的阴谋论,在社区里小火一把;如果是配合0代重制版发售,电影上映时游戏已经发售一年有余,实在是有些八竿子打不着……
不管怎么说,《生化危机:复仇》是一部值得你花时间观赏的爆米花电影,还请放心掏钱(bushi)。