【完结】混凝土拱廊街:静止系MAD祭典 2019

一、简介
屋顶现视研 X ZERO MAD TEAM 屋顶现视研与 ZERO MAD TEAM希望借此祭典活动,为静止系MAD提供一个良好的交流平台、为静止系作者之间的联合协作与讨论提供契机,同时也为观众提供一种屋顶现视研风味的鉴赏视角。
二、完结致辞
在与ZERO MAD TEAM的密切合作下,在支醉、鸬鹚、风月酱等独立评委的支持下,屋顶现视研目前完成了本次静止系MAD祭典活动的评选。
老实说,第一次举办这样的活动,并没有相关经验,十分不安,也有过鸽鸽与挫折,不过在诸位创作者与相关者的友善帮助下,笔者作为主催,认为本次活动整体还是称得上可圈可点的~
那么有很多朋友会有好奇,屋顶为什么会举办这个活动,其实很简单,对静止系MAD这一影像体裁及其可能性的注目与喜爱。更多的心情,我想,比起文字还是用本次活动实际的作品来表达吧,情在其中——
本次活动有效参与作品有(按记录表格填写顺序):








在此,让我们先公布活动中两个比较特殊的奖项,让大家的阅读本公告的氛围调节一下!!
ZERO MAD TEAM组长青睐奖
噔噔噔(假装有鼓声……)——!!

屋顶现视研所长青睐奖
咚咚咚(假装有鼓声……)——!!

有念头想切过去观赏一下吗?有的话请务必欣赏一下,完全没关系!
还有重磅奖项在后头,先卖个关!那么,接下来进入的是评语环节,让我们以此为一种方法,了解包括获奖作在内的静止画之魅力与有趣的地方!
三、作品评语

支醉:
37秒处后面的白线没明白涵义;
45秒建议先往右再往左,毕竟有文字,从右往左移,但文字又要从左往右看,有些冲突;
1:13是掉了眼泪然后散掉吗,不明显,后面还有句“突如起来的死亡”,整个画面视觉焦点不明;
最后的“再见”我觉得构图应该还能优化一下,现在红白黑的视觉比例有些趋同了
可圈可点的地方比较多,就提些意见了~
风月酱:
整体完成度还可以,部分细节可以加强下
鸬鹚:
新人战有很多点评了,个人觉得比较大的问题是稍缺变化及点亮,下次试着不要依靠文案
屋顶:
黑白红的主色调和纯音乐搭配起来很舒服;30秒~35秒的声乐停顿,前后衔接和音画配上感觉可以做的更好的说~;在感情表达上,画面的剧作是中段抛出了樱良的结局,然后是“我”的追怀与告别,如果能在后段把共病文库的线索再运用一下,就更有余味了~

支醉:
运动不要停,好多镜头的最后几帧都停住了;
风格不够统一,其中还有突然调子变明亮的情况,56秒那段为什么这么亮
有些无谓的3D,比如那个“残次品”我是暂停了几秒才看懂的,渲染质量就不说了,好歹这几个字要体现出“残次品”的感觉吧,然而几个字很完整,丝毫看着不像残次品,周围也可以加些碎片碎屑
粒子、噪波的使用美感需要提升,四五十秒那段尤为明显,不是数量多就完事了,不是一直飘就完事了
风月酱:
三维合成和分镜的转场曲线较差,感觉都是摇一摇晃一晃
可以看下大麦的MAD,可以学习很多
鸬鹚:
不成整体,练习性质比较重,加油
屋顶:
字体感觉选的挺适切故事的,但似乎有时用了英文有时没用,不太明白使用的考量;1分30秒,在表现旅途中的少女时,使用和前段回忆近似的作旧特效,似乎和前后较明亮的感情不太融洽;喜欢1分10秒的车票演出;最后的音乐淡出似乎有些着急了呢,与画面失去了协调感。

支醉:
18秒的转场可以加长,用motion tile一类,不要就是两个场景的转换,一般中间都要加上1-5个不存在的完全糊掉的画面,转场要匹配音乐的长度
用光可以再大胆些,不要怕光污染;上面的云层投射下来的神圣光,什么丁达尔现象,多加加,现在每个镜头时间停留有点长,内容丰富些更好;但我说的这个强不是说数量上,而是指亮度、大小等强度
1:20的雨也做小气了,我仔细看了两秒才看到确实有雨
1:40和2:37的眨眼,如果没有特殊表演,不需要在哪买短的时间眨两次,如果硬要眨,那就把眨眼前后做出不一样的神态来,比如眨眼后更偏向于苦笑的表情,而不是单单在做眨眼
最后那个场景素材堆得有些少,可以再做得史诗一点
风月酱:
合成挺不错的,设计也很不错,但是转场该学习下
鸬鹚:
画面做得挺干净,但表演太原味撑不起音乐,起伏不足
屋顶:
单镜头内,感受到了运镜有在把握视线引导指向叙事的客体,几个手部特写很好,如果更多综合地把不同景别的镜头用起来感觉会更好;转场与画幅的变化下次也多尝试变化~

支醉:
字体可以再挑挑
大段的字不容易看清,有那种很大段的字的静止系,但那是故意让人看不清,当作视觉元素的,然而这里面的文字是确实有想让人看到的目的,文案需要改善
背景有些单调,避免赢边,尤其7秒时那种;
对齐记得靠边,比如11秒处左侧人物有白边
文字的构图慢慢学吧骚年,现在很多文字在眼珠转过去还没看清就闪没了
运镜最好不要停,保持动感
15秒飞过的文字无法体现出是谁说的话,有些台词需要结合人物来构图,否则一般认为是旁白
31秒的光不存在的,那个光斑不可能这样椭圆的,不要直接拉缩放;3D就不吐槽了
整体背景比较单调,也不是很流畅,进步空间很大;另外记得眼睛不要炸那么慢,你可以实拍下看看自己眨眼用了几秒
48秒有偷懒嫌疑;一张大图重复用的不出没有,但只是镜头横移的话显得很廉价,什么周围模糊啊什么闪动啊什么发光啊什么旋转着推拉啊,反正就是不能太平白
50秒的波纹都在鞋子上头去了,你可以试着自己踩水,看看水波纹会不会到鞋子上面来
53秒不要直接白屏,可以用超大的刀光划过屏幕再白屏
最后那个GIF,可以留着以后做,可以验证自己的技术进步,比如留到半年或一年后再做
风月酱:
整体完成度较低,曲线也比较生硬,可以多看下原片是怎么做的
鸬鹚:
挺大胆的,但表面功夫要继续学习一下
屋顶:
剪辑的速度在画面叙事内部、音画配合两个层面上都有些失调了;可以试试单镜头内利用画幅、景别的调整,把创作的感情贯注到叙事客体之中,不急着切换镜头或过快地运动。

支醉:
完成度很高,可以说,观众很容易就被安利了;就不谈好的地方了~
32秒和41秒的私以为有点儿粗了,不美观
1:08的那行字可以不用立马消失,现在消失得太快了,我才看前半句字就没了,其实这个字一直出现,后面再淡出也不是不行,节奏依旧是对上的
1:36的头发飘动还可以改善,现在镜头短,所以看着还好
1:48有一帧好像桅杆出问题了?怎么突然闪了一下黑棍
1:59的画面还是建议不要压缩处理,想办法在两边加点什么,比例变形还是有点影响观感的
3:31的背景搭建……不是很好看,出戏了_(:з」∠)_
风月酱:
感觉整体编排是还可以优化下,三维部分整体融合感有点怪,希望能优化下
鸬鹚:
开头很用力,后面有点撑不起来,重心部分应该发力有差别
屋顶:
全曲,并且画面叙事跟曲子的配合协调,舒缓得当,把故事讲的完整;1分35秒千奈特写→全身→远景+前景的特效,这个剪辑很喜欢~;1分58秒的镜头,跟前一个镜头在视线引导上有些衔接不够,看了好一会才看到千奈在右边边上( ´Д`)y

支醉:
开头那段圆圈太粗了,另外其实用白圈就挺好的;
23秒处蝴蝶停得有些快,再拉拉曲线,柔一点
字体有些不统一,不一定要一个字体,但方向上还是得统一;
28-34秒的这段建议减少科技感,jazz hiphop中突然来点这个还是有些出戏的,除非全程风格就是科技感;现在主要的方向还是得要诗与远方
52秒那段想法很好,但要是中间再铺垫烟雾素材过渡,多个动态就更好了
59那段我觉得还能再优化一下,精致一些,以及诗意一些
1:13那个构图很棒
另外,序章的标题为啥是中文,标题总得语种匹配吧_(:з」∠)_
风月酱:
设计感的方面还能在强化,这方面首推大麦的静止系MAD,可以学的很多
鸬鹚:
比较随心的练习
屋顶:
序章的画格与出画入画的转场很流畅很喜欢~1分10秒的剪辑有些着急的感觉,怎么说呢,感觉后段不少概念走的都比较快,风、云、夜的温柔和忧伤,在较快的剪辑和音乐中被迫变成了比较同质的走马观花,但总体上的观感还是不错的~

支醉:
毕竟合作嘛,风格迥异有视觉落差没接上的就不谈了
16秒的青叶要是打些光,让空间感出来就好了;
23秒的水有动态素材,可以找找,效果会好很多
26秒最后拉镜的时候怎么迷之掉帧
44秒的镜头可以在画面上做文章,刚开始以为就是截图偷懒,过了两秒才发现原来是剧中的那张图;不过即便如此这个镜头还是很简陋啊
55~57秒这三下可以更快,再拉拉曲线,前两下还能更短
59秒蹦出来时的缩放可能稍稍有点形变过头了
1:10秒那个球……渲染就不说了,调个颜色统一一下吧,就这么放着视觉上有些不搭
最后,我喜欢的结音只配在合照时才拥有姓名……_(:з」∠)_
风月酱:
完成挺高的,动态曲线不错,调色也挺不错,总体挺不错的萌豚MG
鸬鹚:
还不错,可以更有趣一点
屋顶:
明快的音乐和色彩,带来萌体验;20秒的月亮-太阳匹配转场蛮好;海浪的特效可以再调整一下;1分08秒从字体特写入画,并和地球把角色画面主体基本遮挡,有些摸不着头脑。

支醉:
流畅,很爽,比较喜欢40~48秒那段;整体基本没挑出什么毛病,如果硬要说的话,再研究一下1:37处电车的抖动吧,车子运行的抖动可不直接就是wiggle,以后看番时可以注意下车子的抖动
友情提示:wiggle括号里的参数不是只有两个值,而是有5个值哦~另外,可以试着给位置打上带三角函数的表达式
风月酱:
曲线不错,但是基本没啥背景成分,导致整个片子看起来没啥层次感
鸬鹚:
想办法怎么处理好非重点段落,增加其看点
屋顶:
对漫画画格乃至对白气泡的有意识利用,使其变成自然的画面特写表示角色的情感,整很好~;剪辑的切换与音乐也配合协调;1分20~30秒左右的表现或可再斟酌一下,感觉特效及其切换有些频繁。

支醉:
15秒切镜时慢了几帧,没跟上音乐
26秒可以在画面上更加体现文字,可能是构图的人物大小,可能是颜色明度的不同,可能是模糊的不同,可能是中间有一条文字构成的勾,总之就是在画面上做出近在咫尺却又远在天边的感觉
27秒麻烦不要突然插入日文233
40秒那个拉镜为何掉帧,是抽帧了吗
1:10那个有点出戏,可能只出现在脸上更好,头发上不要有
1:20的拳头可以用木偶动一动以表决心
1:30那个场景略有不搭,不过问题不大
总体而言很棒
风月酱:
完成度已经很高了,有些地方可以加强下细节
鸬鹚:
这种类型着力画面可以再处理得清爽一点
屋顶:
色彩和对比度之类渲染比较贴HW青春恋爱的氛围;微妙在有些地方感觉物理层面的卡顿?57秒表现的单箭头和接下来的拼图表现的是虎太朗对雏的心意,本来设计是很好的,但构图\剪辑上有些让人没把握到这样的心意,可以想办法再突出一些;整体完成度很好~

支醉:
很淡,感觉很舒服,就是看着普通的讲故事,倒没有出现什么花里胡哨的东西
风月酱:
分镜编排挺强的,已经很不错了,可以再看看AV11986051 学习下
鸬鹚:
下次这种可以试着着力于气氛,现在形式稍显单薄
屋顶:
画格、画幅、构图(对漫画画面的选取)上的熟练运用,对画面叙事中的角色感情与场景氛围刻画得很好;《東京》的曲子跟故事的氛围很搭配,剪辑跟上,对美少兔内面的细腻心绪感性地呈现出来,爱了爱了。

支醉:
全程感觉有些地方有掉帧是为什么;
不建议出现0:45、0:52这种纯黑白色,会有点不统一;其实场景搭建的风格也可以统一一下,话说我不知道2:08的年那个场景何用,感觉有些没必要
对了,0:48的英文字幕,复制图层后忘改字了
风月酱:
完成度挺不错的,个别分镜可以加强下细节
鸬鹚:
表面功夫功底扎实,但这选材配曲个人觉得有点不上不下搭配抽帧感的反差有点奇怪
屋顶:
20秒的3D整挺好2333,喜欢36秒这样的眼睛特写表现;作品画面完成度高,但感觉还缺点什么,想了想可能是对原作故事的走向试图抓取“重要节点”来予以叙述的层面上有些为难,原作故事很长,在后半段的时间里要最终讲到HAPPY END实属制作困难,不如抛弃线性情节叙事,以人物感性的内面感情为线索进行讲述。

支醉:
非常棒,完全震住了我,因为作为路人,对旋风管家的印象就是钉宫四萌之一,就是个后宫番嘛,根本没想到会有这样的剧情(虽然听说动画也没这个篇章倒是
25秒那段镜头不用拉得这么快,情感还在酝酿呢
2:40那里可以加个地板,可以飞一点细小碎屑,再加上点速度线
还有些细节就不讲了,整体观感良好,尤其是副歌部分
鸬鹚:
越做越好,镜头节奏可以继续加强,加油
风月酱:
曲线拉的可以,但是完成度不高
屋顶:
构图、镜头运动意识好;不同的感情基调下色彩、光源\打光的选择也考究;特写镜头、动态的动作,与音乐搭配很好地调动观众的情绪,完满地把故事展演出来

支醉:
这尼玛是新人,你仿佛在逗我(╯‵□′)╯︵┻━┻
我最多只给两个建议,3秒处的汽车可以上下微微抖动;
1:26,汽车的抖动可以研究下wiggle,wiggle其实有五个数值而不是两个,可以以后看番时注意下别人的汽车是怎么抖的;另外,车头灯也可以有,再精细一点的话,就是车子和路灯在烟火下的逆光;不过这个镜头不长,这些无伤大雅
风月酱:
完成度挺高,但是最好可以整体风格统一下,现在看起来挺杂的
鸬鹚:
副歌镜头跟歌曲配合有点问题,注意收放
屋顶:
新人欺诈,好的地方不吹了;1分03秒的光源,不是很清楚作用,1分05秒会长的镜头感觉可以直接以角色骑车入画接上书记的上个镜头,运动过去并且加上有前景遮挡的过场,似乎有些削弱此处的利落感;还有个没办法的瑕疵,画面叙事里1分10秒本身是个情绪下落的转折,接下面的会长反转,但曲子一直处在高扬状态里。拟剧论曲子整体是合适的,但这里音画配合就有破绽了,这里算是没办法……

支醉:
字体粗细混用就罢了,简繁怎么还混用的_(:з」∠)_
文字镜头比较多,场景搭建还可以再下下工夫;
另外可能是由于素材不够的局限性吧,发挥空间较小
风月酱:
文案可以再设计一下
鸬鹚:
一切都挺不错,下次可以尝试发明必杀技了
屋顶:
喜欢对(角色)主观镜头的运用(1分05秒);对特写、人物局部的捕捉与镜头的摇晃熟练,刻画画面角色的感情;色调偏灰暗,本身挺好,但有些地方太暗对比度太低,有些糊了。

支醉:
40秒处头发的可以再优化一下,飘太快了;可以频率小点然后范围大点
26秒处可以持续下降,而不是人物停着不动,还可以左右摇摆一点
32秒融掉的树建议色键抠些橘黄色,模糊一下,然后发光,过曝处理,现在这样不是很明显能看出来这个树被熔穿了;飘着的火星粒子是不是没改叠加模式
35秒,奥森的左侧,也就是背面,可以再暗,对比越强越好,影子可以从画外入镜,速度再快,投在墙上的光影明暗需要有变化
50秒处的锤子没反光就罢了,这么长的镜头,按理说应该要挡住阳光,在推镜的过程中光线闪个几下;草地颜色趋同,远近不分明,这方面可以在灰度上下功夫,或者模糊;另外也可以做分层的草,颜色有些许区别就更好了;我初看花了一秒去反应原来那些是草,辨识度不是很够。若是觉得没什么可做的,那就在这个镜头开始处的拉镜加个180度的旋转,这样也好过这么长镜头没动静
最后的那个深渊很惊艳,不过几行字要是其中一些两个字换成红字可能会更好;另外两个我喜欢的镜头是25秒的下潜58秒的场景
风月酱:
开头的文案加点背景其实可以更好的和后面的风格融入进去
鸬鹚:
所有东西都到位了,编排上可以再巧妙点
屋顶:
音画配合水平高,但有些怀疑画面叙事被曲子节奏带着走了一点;1分16秒音乐切入有点早是个小瑕疵的说;28秒的光暗\光源整很喜欢;45~50秒的镜头静止的时间有些久,感觉可以往前推一些。整体很爽。

支醉:
前半很棒,后半有划水嫌疑;
但是动作细节是做得真的不错
风月酱:
设计风格方面的东西可以强化下,有些地方还是可以的
鸬鹚:
挺漂亮的,下次试着内容再多点
屋顶:
创作者对视觉设计语言有下心思,线条和形状的构图、色彩注入了不少审美意识;本作的短板可能是思想性的内容比较缺乏,有诗味但还少点方向

支醉:
分镜比较有意思,要是有些镜头能保持运动就好了,或推或拉或移,缓缓运动就行,现在很多镜头都有停下来的时候,不要停;
副歌部分的颜色有些出格,或者这么说吧,在看的时候找不到视觉焦点,想看字又看不清,想看画也看不清,观众的眼睛就一时不知道看啥了;
1分12秒那个镜头说实话没看清是啥,暂停也没看清_(:з」∠)_
1分16秒处的彼岸花飘动一下,然后任务眼睛和嘴巴稍稍动一下,惊讶得张大了;要是手枪再做个开枪预备动作就更好了,然后靠一个子弹直接转场到最后的镜头
总体前半不错,但有个别地方停留过长,后半有偷懒嫌疑
风月酱:
整体完成度不太高,漫画MAD可以参考下AV11986051学习下
鸬鹚:
作为开始还不错,表现方式的练习再多点吧
屋顶:
后段字体和镜头的色彩设计表象魔女结界,这点挺好,但前后还衔接得不够协调?有注意到宗教元素并予以图像语言表现,赞;1分03秒~09秒对漫画的摇镜有点难受,停顿和运动有些急促,以及如果更细致处理一下漫画图片会更好。

以上,就是独立评委&屋顶对参与祭典活动的作品的评语内容了~
如果能对静止系MAD创作者的交流学习有所助益的话,就是太好了,在此再次感谢诸位评委(在主催死不要脸的催稿下)百忙之中抽空撰写评语~
那么,接下来,就是揭晓更多奖项的时候了!
四、奖项公布
首先,让笔者依据评选规则,公布在【思与诗性、影像审美、音画结合、特效创意】四个评分分项下各自单向得分最高的4个作品——
(铛铛铛——假装有铃铛)
思与诗性单项最高

影像审美单项最高

音画结合单项最高

特效创意单项最高

很遗憾,(依据活动公告)因为发电力不足,上述单项最高并没有单独的实际奖励QAQ,希望下次活动有机会弥补这个遗憾……
——那么,接下来就是综合第一、二、三等奖与最受欢迎奖的公布!!
(铛铛铛、噔噔噔、咚咚咚……)
最受欢迎奖

三等奖



二等奖


一等奖

兄弟萌,把NB打在屏幕和评论区上!!
啪叽啪叽啪叽啪叽啪叽啪叽啪叽!!!
就是这样,本完结公告的主体内容结束了,混凝土拱廊街:静止系MAD祭典 2019也完结了,再次致谢:ZERO MAD TEAM、诸位评委、各位创作者们,有你们的参与才使得本次活动取得了成功!
屋顶会尽快联系所有参与祭典的创作者,赠送一份伴手礼;
屋顶会尽快联系上述获奖作品创作者,赠送活动设置的各项奖励。
五、关于混凝土拱廊街、屋顶现视研、ZERO MAD TEAM

混凝土拱廊街是本活动的slogan,静止系MAD祭典是活动的具体内容。
混凝土,concrete,有具象化、具体之义
混凝土,大都市的象征,静止的线条,
混凝土与拱廊街,凝缩着现代社会的矛盾,生发着超人的幻想
屋顶现视研:以动画、漫画、游戏为主的ACGN文艺评论——屋顶上的现代视听文艺研究社。期待带给读者更多剩余范畴与识见并保持自谦
ZERO MAD TEAM:Zero mad team是以故事情感类和误解系作品发展为主的mad组,提倡生活感悟和艺术阅历对创作的重要性
我们知道,本次活动还有诸多不足,还请各位创作者与观众宽凉,我们争取下一次做得更好
那么,话终有尽时,到了说再见的时候了,但期待下次再见!!!