【硬核分析】为什么文豪试炼场IV是办的最好的一届以及最容易获得奖金的办法是什么
各位观众老爷们,好久不见,我是unic。
专栏区的毛病相信点开我这篇专栏的各位也都知道:没流量,激励少,顶流集中了几乎所有的人气,新人up极难推广自己的文章。因此,2018年诞生的这个文豪试炼场活动无疑是b站对解决上述问题做出的一次尝试。

从b站这个角度来说第一节文豪试炼场投入的资金其实不算特别大,大致为7万不到。那么对于up主们来说呢?直到截止日,一共有770名up主完成了活动,每个人分得了86块6。按照一篇专栏写作需要一个半小时来算的话,相当于时薪不到20块(而且还有很多用心的up主写文查资料改稿等等耗费的远远不止一个半小时)。这么一点钱实际上是完全无法真正起到激励的作用的。客观的来说,相比于主站每日5000万的日活来说,这个活动即使获得了770人次的参与也是无法改变专栏区仍然卑微的事实。更不要谈这770人中有多少是就用几张图水文章的,有多少又是已经有粉丝基础的大up主,有多少才是这一次活动真正扶持起来的up主呢?
第一届的试炼场实际上鼓励的方向是——也就是只要你的文章有人赞,哪怕写的不多,大概保证周更,我们就给你钱。这个方法实际上变相的给以抄袭或者仅仅用几张动漫人物的图片水文为生的up主们和那些已经有了良好粉丝基础(核心读者群)的up主们提供了便利。而且同时也养成了专栏区up主到处哭爹喊娘求回访求赞的现象。这些现象本来是可以通过机制性的设计来避免的,但是很遗憾,第一届的试炼场并没有做到。

半年之后,第二届文豪试炼场开启了。同样是15天投稿3篇专栏,同样是熟悉的233点赞,不过这次主办方把奖金提高到10万元,希望能激励更多的up参与。结果公布之时,一共有1086名up主参加,每人可分得92.08元。可以看到,在奖金的诱惑下,这一次试炼场的参与人数有明显提升,但是up主求赞这类饱受诟病的现象还是非常明显,属于换汤不换药的一次再尝试。不过本次明显改进的一点是大力打击了抄袭的现象,被封的人数占总人数的六分之一还多。(可以想象第一次试炼场掺了多少水)
半年之后又半年……第三届文豪试炼场开启了。本次依旧是14天投稿3篇专栏,达到233赞瓜分10万元奖金。最终有775人完成此次活动,每人获得了129.03元。或许是之前大家写厌倦了吧,这一次每个人获得的钱数明显增多,参加这次活动的小伙伴应该要笑醒了。值得一提的是,这三届文豪试炼场的“支线任务”提供的题目越来越少,由5减到3再减到2,而支线任务覆盖的范围基本都是在动画-游戏-生活-轻小说这四个区。
第三届文豪试炼场最大的亮点在于设置了一万粉丝限制——只有小于一万粉丝的up主才可以参与。而且继续打击了抄袭的现象,可以说第一次文豪试炼场暴露出来的问题已经解决了很多了。但是最为人诟病的小up主天天写良心好文却没人知晓无人点赞这一点并没有改进。当然也可能是受条件的限制无法改进。
细心的各位可能已经发现了,这三次文豪试炼场平均获得的钱数大约是102块左右,而且无论参与人数多少,其实这个钱数并不会有太大的变化。
所以这次b站开启第四次文豪试炼场,放弃了原来的以单一点赞数为标准的评判模式,更加鼓励高质量的文章,开启了真正意义上的“文豪”试炼场。

文豪试炼场IV的规则如下:
对于up主:一周内写(gan)出两篇文章→进入票池→票数达到前600→得到100块
对于观众:每人看3篇随机文章→选出最好的一篇→假如选择的和大多数人一样→获得抽奖机会→再看三篇
由于这次是真真正正的随机推送,所以理论上对于每个人来说都是公平的。对于b站来说,大佬up主们的发言权也没有被剥夺,抄袭水文的现象也可以明显得到改善。而且最最重要的是:这次b站除去抽奖的花费,一共只需要六万块就可以获得比之前十万块还要好的效果,真的是妙啊(此处应有表情包)

下面给大家分析一下,抛开个人写作能力的因素,对于小up来说,文豪试炼场IV最容易获得奖金的办法是什么。
首先,总的原则是普适性强。
众所周知,专栏分为动画-游戏-影视-生活-兴趣-轻小说-科技七个分区,每个分区下面还会有几个子分区。每个子分区的定位人群是不一样的。如果把不同分类的文章拿来同台竞技的话,读者肯定会优先投符合自己口味的文章。比如你要是给我的三篇中一篇是轻小说—短篇小说,一篇是科技—数码,一篇是兴趣—摄影。我这个对摄影完全不感冒的家伙很可能就会选择短篇小说了。
诚然,对于例如老蒋和半佛这种巨up来说,因为其文章质量本身很高,可以跨分区打败其他文章,或者有些粉丝刷到什么样的文章都会选择他们。因此他们无论选择什么样的话题,都不会没有人看。但对于我们这类没有粉丝基础的小up,其粉丝在成千上万的稿件中刷到自己投稿文章的概率简直是微乎其微。所以与其写自己的粉丝爱看的文章,不如写一写那些适合大众的文章。
那么,什么类型的文章算是“普适大众”呢?这里我对自己常看的分区的up给予一些个人建议。
动画区:动画区分为动画杂谈、动画资讯和动画技术三个子分区。既然要让其他圈子的人也感兴趣,那么自然不推荐做专业性太高、时效性太强的动画资讯类。(可怜的anitama)动画杂谈类文章容易受看番经验的影响,所以适合推荐那些“童年经典”类的好番或者鼎鼎有名的动漫。比如你推荐名侦探柯南系列就比推荐少女歌剧系列要好很多(不是黑,我还是很喜欢少歌的)。当然如果可能的话也可以去寻找一些特别冷门的番安利给大家以满足大家的好奇心。
游戏区:游戏区up其实不好在短时间内转型,毕竟好的游戏也就那么多,不过单机、电竞、手游这几个应该火一点(虽然大部分up也就是做这些的吧)。
影视区:跟紧那些火到出圈的或者十分冷门的准没错,不管是安利哪种形式都是一样。这一点和动画区其实非常类似。
轻小说区:显而易见连载小说会在这方面吃亏,不管是同人还是原创。毕竟没人可以保证自己的每一个片段都能和他人的短篇小说的精彩程度相媲美。所以强烈推荐创作短篇小说和小说杂谈这两种分类。
当然,还有一个方法大家不要忽视了。那就是多投稿!!!
虽然投稿时间只有七天而且无法和大up们竞争,但是肝总是没错的。
按照去年3000+人参与活动的比例来看,今年参与活动的人最多不可能超过4000人。也就是说你的稿件质量只要在前百分之十五就可以了。加油!奥里给!
当然了,感谢看到这里的你。创作不易,如果喜欢的话就给这篇文章投一票吧。