MCBE 关于伪空气类方块的评估
首先你要知道一点,可以被判定为空气类方块的方块有两类,一类是真空气方块,比如空气、水、岩浆、光源方块等,而另外一类就是这里要讲的伪空气类方块
首先讲一下伪空气类方块是怎么被判定为空气类方块的,实际上,它的作用就是,将空气类方块的判定转移到上一格,并且可以无限向上,直到找到第一个不是该类型方块的方块,可能你们听的不是很明白,这里看一张图

图中灵魂沙上方所有的方块,全部都属于伪空气类方块,而最后一个伪空气类方块上方是空气,所以下方全部的伪空气类方块全部被判定为是空气类方块,如果要在灵魂沙上进行生成尝试的话,就已经满足了空气类方块的要求,如果同時还满足其他的空间检测,那么就可以成功的进行生成

但是如果和这张图片一样,最上方出现的第一个方块是玻璃,不属于空气类方块,则下方所有的伪空气木头类方块全部不被判定为空气类方块,如果要在灵魂沙上进行生成尝试,都会因为缺少空气类方块而失败
根据大量的测试结果,发现其实大部分的伪空气类方块,都是属于完全不阻碍生成方块,当然,也有一部分像篝火这种,属于不完全阻碍生成方块,当然要注意一点,即使伪空气类反馈被判定为空气类方块,同样保留有原本的性质,比如说雪片垂滴叶等仍然可以挤压生物,且不能与限制生成的方块共存,因此,在实际操作中是需要注意的
这里是我们测试出来的部分该类型的方块,可能还有一部分没有被测试到,欢迎评论区补充,请看图片





总之,还有一些不太方便测试的,比如青蛙卵荷叶之类的,然后各种农作物,由于农田上本身不能刷怪,所以也没有测试,除此之外,结构空位传送门之类的非法方块不在本次测试范围之内,虽然他们也属于该类型的方块,行吧,这是我们发的第一篇专栏,不喜勿喷,到此结束,问题不大