SAO Utils 2 版本更新 1.3.0

各位 SAO 玩家:
新年快乐!很高兴为大家带来 SAO Utils 2 第 3 个大版本更新。
除了常规的 Bug 修复外,本次更新终于搭载了期待已久的「HUD 自定义挂件」。


NERvGear 核心系统 / 1.3.0
脚本数值:添加「输入动作」选项
脚本动作:添加「输入数据」选项
杂项动作:添加「打开/开关启动器(无菜单)」命令
音效动作:添加「播放/停止」命令
配置文件:添加一些实验性选项
颜色拾取:添加自定义颜色 Hex 值输入
启动器:添加「全屏模式窗口」选项
启动器:优化不同分辨率下显示范围
添加「新手必读」挂件
修复 NVIDIA GeForce Experience 导致全屏检测失灵 (2)
优化缩图显示效果
重构音效框架
自动切换系统默认音频设备
避免持续使用音频设备
避免某些设备无法自动休眠
HUD 状态栏挂件扩展 / 1.1.0
添加「HUD 自定义挂件」
添加「圆环图」自定义元素
添加「背景」自定义元素
添加「SVG 形状」自定义元素
添加预置挂件
系统信息「圆环」
系统信息「EVA」
系统信息「Moo0」
CAD 迷你播放器(黑/白)
桌面网页挂件扩展 / 1.2.0
添加「RSS 订阅挂件」
添加「哔哩哔哩番剧订阅」预置挂件
多媒体支持扩展 / 1.2.2
视频挂件:添加播放、暂停和静音选项
视频挂件动作:添加「播放/停止/暂停/静音」命令
添加「CAD 迷你播放器」预置挂件
添加更多画廊边框
Bangumi 番剧表扩展 / 1.0.4
添加「编辑特别节目表」选项
传感器数据扩展 / 1.1.1
修复 HWiNFO 7.34 数据兼容问题
音频可视化插件 / 1.4.3
添加「设备切换时重启」服务端选项
序列之争底部UI:添加「刷新率」 选项
序列之争底部UI:修复无音频数据时停止波动
修复频谱绘制残留
修复频谱初始画面绘制

新挂件「HUD 自定义」

正如在之前视频提到的,「HUD 自定义挂件」允许你像七巧板、或者说像 Photoshop 制图一样编辑每一个挂件中的内容,大大地提升了 SAO Utils 2 的可定制性……
那么,代价又是什么呢?——当然是玩家定制挂件的时间咯(笑)
不过也不必太过担心,美化党或许会哭,但伸手党一定会赢(bushi)。关于挂件的编辑模式和使用技巧后面可能会出一期视频重点介绍,本文只对功能作简单介绍。

「HUD 自定义挂件」依旧是以「项目」为单位对挂件内的内容进行分割和组合,每个项目除了基本的几何属性外,还可以设置一个关联「数据」和「动作」。
在项目编辑器中,可以使用鼠标拖拽、键盘操作和数值输入 3 种方式改变项目中的「元素」位置和大小。每种元素都包含各自的属性选项,特别地,一些元素(例如文本等)既可以直接使用项目的关联数据,也可以指定一个元素独立的数据。

目前挂件自带 8+1 种自定义元素,还可以通过第三方扩展更多元素:
图标
背景
图片
数字或文本
计量条
折线图
圆环图
直方图
SVG 形状(扩展例子)
通过对「折线图」或者「直方图」的堆叠,甚至可以实现 Excel 中多系列数据的展示。
新挂件「RSS 网站订阅」
什么是 RSS?
2023 年了,估计已经没多少人知道这个方便实用的“历史的眼泪”。简单来说:
RSS(简易信息聚合)是一个能让你在一个地方订阅各种感兴趣网站的工具
感兴趣可以看看这篇文章:https://zhuanlan.zhihu.com/p/349349861

「RSS 订阅挂件」正是这么一个方便玩家订阅网站内容的小工具,它的功能很简单——输入 RSS 订阅 URL,然后定时刷新获取网站更新的资讯。
虽然 B 站没有提供 RSS 接口,但是借助 RSS Hub 之类的网站的路由功能也可以实现任何网站信息的抓取和推送。特别地,你甚至可以用这个挂件订阅 B 站动画的更新,更多可订阅的内容可以在这里查阅:https://docs.rsshub.app/anime.html#bilibili
* 由于众所周知的原因,国内玩家无法直接使用该接口,需要把 rsshub.app 换成其他第三方路由网站。
「输入动作」和「输入数据」

从现在开始,脚本数据和动作均支持「输入数据」和「输入动作」:
对于脚本数据,可以用作“当数值满足条件时执行动作”等功能
对于脚本动作,可以用作“把输入数据作为参数执行动作”等功能
新版本遇到问题?

如果本次更新后遇到致命问题无法正常使用,可随时在 Steam 【库】-【SAO Utils 2】-【属性...】-【测试版】-【v1.2 - Link Start】切换到 1.2 版分支。
(请务必先退出再切换/更新)
关于「音频可视化挂件」
由于新的音效框架不再常驻音频设备,而「ADV 音频可视化扩展」又会在无音频设备占用时休眠减少系统占用,因此暂时会有如下问题:
某些可视化风格可能会在音效播放后残留
「序列之争底部 UI」风格会在无音频播放时停止波动
扩展作者 @Mashiro-Sorata 表示将会尽快修复(咕咕咕
2023.01.09 更新:@Mashiro-Sorata 已于「ADV 音频可视化扩展」V1.4.3 修复以上问题
祝玩得开心!
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