网易狼人杀新手入坑保姆级攻略——第三期:常见术语与概念
我是一名狼人杀爱好者,接触狼人杀有了不短的时间,颇有一些自己的见解,想把自己的心得分享给大家。
该系列内容主要面向零基础入门的小白玩家,我将梳理狼人杀中的游戏规则、一些重要的概念以及游戏技巧等,带新手玩家有逻辑性地了解狼人杀的玩法,再在自己的练习下,成长为一名大神玩家。同时,我也很欢迎其他玩家来阅读,与大家一同分享自己的游戏理解。
此外,本人不擅长面杀,该系列内容主要针对网杀的入门方式。
声明:此文章中的术语虽为搜集网上各平台内容后,辅以自己的游戏经验整合后呈现,但整理过程不易,因此不允许进行转载,完全或大段引用文章内容时请务必标明文章出处。

上一期,我为大家介绍了狼人杀的基础规则与游戏流程。这一期,我将会为大家来讲解狼人杀中常见的一些术语与概念。阅读完上一期的内容,理解这些术语与概念的含义会比较简单。
学习术语是狼人杀入门中必不可少的一环。这不仅会令后续概念的讲解变得容易,同时,新手玩家不学习术语的话,在游戏中理解其他玩家的发言内容时会遇到困难。
介绍时,我会尽可能详细地将这些术语与概念分类,以便新手玩家寻找与记忆。同时,在每一个术语下,我会列出一个例句,便于新手玩家进行理解,同时更加了解使用的语境。
狼人杀中的部分概念为游戏的核心概念,解释起来比较复杂且会牵涉到其他内容,这些概念在此处略过,后续会有专门的专栏进行讲解。
在介绍之前,我想先与新手玩家强调一点:我不建议新手玩家在刚开始接触游戏时在发言中使用大量的术语,可以先用自己习惯的表达方式来,在不习惯的情况下硬生生使用大量术语,只会让发言给人的感受很奇怪。
新手玩家了解术语的主要目的应是听懂其他玩家的发言,至于运用,可以根据自身情况慢慢来,刚开始难以习惯也不要紧,玩得多了自然就会使用术语了。

*在讲解术语前,先与新手玩家进行说明:狼人杀游戏中,每名玩家都有其所对应的号码,这在玩家的头像下会清楚地标明。需要提及其他玩家时,会用该玩家的号码直接代指该玩家,如“1号玩家”。有时为了简略,会直接用“1号”或是“1”等说法代指该玩家。

・游戏对局相关术语/概念
-警长/警长竞选相关术语
上警:指“参与警长竞选”这一行为。
例:上警的玩家有:1号、2号与3号。
警上[1]:指参与了警长竞选的玩家。
警下[1]:指未参与警长竞选的玩家。
例:1号玩家在警上,我要听听他的发言;2号玩家在警下,我就看他的投票。
警上[2]:指警长竞选阶段。
警下[2]:指警长竞选阶段结束后。
例:1号玩家警上的那轮发言还可以,警下的发言就差多了。
退水:指玩家参与警长竞选后,在发言环节主动放弃参与竞选的行为。(退水的其他相关内容请阅读第二期专栏)
例:1号玩家没有发言就退水了,我觉得他的行为不好。
吞警徽:指狼人阵营通过自爆单爆吞警徽/双爆吞警徽。(吞警徽的具体流程请阅读第二期专栏)
警徽落地:指令警长竞选进入到投票环节,投票后令某一位玩家获得警徽。(一般用于不想令狼人阵营自爆吞警徽的场景)
例:后面的玩家如果没有重要的话说就跳过发言吧,赶快让警徽落地,防止狼人自爆把警徽吞了。
大票型[1]:指警长竞选的投票环节产生平票,令所有场上的玩家参与第二轮投票产生的票型。
例:1号玩家你把票投给2号,3号玩家投给4号,让2号和4号进行PK发言,我想看一下大票型。
撕警徽[1]:指警长死亡后放弃移交警徽。
例:1号玩家死亡时把警徽撕了,肯定是个狼人。
撕警徽[2]:指放逐投票阶段将警长放逐。
例:1号玩家拿到警徽,我认为他的发言很像狼人,希望大家今天能和我一起撕警徽。

-发言相关术语
前置位:指发言顺序靠前。
后置位:指发言顺序靠后。
例:1号玩家在警上前置位发言,没有任何逻辑就算了,3号玩家你都在预言家的后置位发言了,还什么都不聊,我觉得你像狼。
划水/划麦:指发言中未提供有价值的信息,也没有提供有价值的观点。
例:1号玩家警上发言时一直都在划水,我觉得预言家可以查验一下他的身份。
过麦:指玩家什么话都不说就直接跳过发言。
例:1号玩家什么话都不说就直接过麦,这个行为不好。
听感:指某名玩家的发言给人的感觉。
例:我觉得1号玩家今天的听感很不好,像个狼人。
听杀:指仅凭听发言听出的狼人玩家。
例:1号玩家是我今天的听杀。
跳/起跳:玩家声称自己是某一身份。
对跳:如果两名或两名以上玩家声称自己是同一身份,则称他们为对跳。
悍跳:特指狼人玩家声称自己是某一身份。
例:1号玩家在警上起跳女巫,2号玩家在警下与其对跳女巫,我觉得2号玩家在悍跳。
站边:游戏中有多名玩家对跳时,选择相信其中一方的行为。
例:1号2号都起跳女巫,我站2号的边。
单边:指场上只有一名玩家声称自己是某身份。
例:没人和1号玩家对跳女巫的话,1号玩家就是个单边女巫。
怂狼局:场上只有一名玩家起跳预言家,做成单边预的对局。
例:这把是怂狼局,很好打。
穿衣服:指一名玩家声称自己是某一身份,但其实这名玩家不是。
例:我才是女巫,我不知道为什么1号玩家要穿我的衣服。
挡刀:指平民伪装自己是某一神职来骗狼人阵营击杀他,从而起到防止狼人阵营屠边的作用。
例:昨天1号玩家穿我守卫的衣服然后出局了,我觉得他在为我挡刀。
诈身份:指某名玩家在警上跳预言家,试探后面玩家的反应,然后退水的行为。
例:我觉得前面起跳的1号玩家像一个诈身份的玩家。
爆水:指某名玩家发出了特别像好人的言论,基本上很难再认其为狼人。
例:我认为1号玩家今天的发言爆水,不太会将其再盘作狼人。
聊爆/爆狼:指某名玩家的发言中出现了明显的漏洞或矛盾,基本可以指认其为狼人。
*有时也会说“聊爆式发言/爆狼式发言”。
例:1号玩家一开始说自己是平民,后来又说自己是猎人,他这发言在我看来就是聊爆(爆狼)。
爆神:指某名玩家的发言非常像神职牌。
例:1号玩家今天的发言简直爆神,我都不想再去聊他。
踩:一名玩家指认另一名玩家身份不好。
例:我要踩一下1号玩家,他今天的发言毫无逻辑,给人的听感很差。
表水:玩家在发言时将自己的逻辑与行为原因表达清楚,尽力通过发言洗脱嫌疑的行为。
例:既然大家都觉得我发言不好,那我就给大家表表水。
递话:玩家在发言时暗中向其他玩家传递信息。
例:我认为刚刚1号的发言是在给他的队友递话,让他来跳预言家。
焦点位:指身份会引起多数人怀疑的玩家。
例:1号玩家今天的发言是自己把自己打上焦点位。
轮次[1]:可以理解为顺序或是阶段。
例:今天是1号表水拍身份的轮次。
生推(深推):预言家或对跳预言家的玩家全部出局,而场上局势尚不明朗,只能在没有过多逻辑联系的情况下来进行投票推人的情况。
例:狼队双爆的情况下预言家和金水都出局了,我们只能去进行生推。

-身份阵营/身份类型相关术语
身份作好/身份偏好/身份高:指一名玩家大概率为好人。
身份偏差/身份低:指一名玩家大概率为狼人。
例:我认为1号玩家身份作好,2号玩家你今天的发言出来后,你的身份就变得很低。
好人面:玩家为好人阵营玩家的可能性。
狼面/匪面:玩家为狼人阵营玩家的可能性。
例:今天1号玩家的发言好人面偏高,2号玩家匪面偏高。
铁好人:确定无疑的好人。
铁狼:确定无疑的狼人。
例:1号玩家不是铁好人吗,2号玩家还去踩1号,我觉得2号玩家是个铁狼。
视角:指一名玩家对于场上局势或对于其他玩家身份的观点与看法。
例:我觉得1号玩家的视角有一点奇怪,不太像个好人。
开眼视角:指发言时对场上局势或是其他玩家的身份有额外的信息量,多数情况下指狼人。
闭眼视角:指发言时对场上局势或是其他玩家的身份没有额外的信息量,多数情况下指好人。
例:明明女巫还没报信息1号玩家就知道谁被毒杀,他的发言很开眼;2号玩家的发言就比较像闭眼视角。
睁眼:指玩家在夜间行动过。
非神即狼:不是神职就是狼人。
例:我认为1号玩家在夜间睁过眼,非神即狼。
非民即狼/民及民以下:不是平民就是狼人。暗含此玩家身份不好,可以被抗推的意思。
例:1号玩家今天发言时谁都不敢踩,我觉得他民及民以下。
带身份:指玩家的身份类型为神职。
例:1号玩家今天发言很刚,我觉得他带身份。
白牌:狼队视角中没有标注狼标的玩家。可能为好人牌,也可能指在夜间狼队不得知身份的特殊狼人。
例:我觉得1是狼人,2号玩家感觉和1不见面,像是一张白牌。

-投票相关术语
票型:指投票时所有玩家的投票情况。
大票型[2]:指被多数玩家投票。
小票型:指被少数玩家投票。
例:按照票型来看,1号玩家吃到了大票型。
轮次[2]:特指在白天放逐玩家的顺序。
掰轮次:指号召大家不按照约定俗成的顺序或是某些神职指定的顺序投票。
例:今天是1号和2号的轮次,其他人不要去掰轮次。
归票:发言时号召大家放逐投票时投给场上某一位玩家,一般由神职或者警长进行。
掰票:指号召大家投票时不按照归票来投票。
例:昨天女巫已经归票1号玩家了,2号玩家还掰票,我觉得他的行为很奇怪。
异型票:不按照轮次或是归票投出的票。
例:明明是1号和2号的轮次,3号玩家却投了异型票。
冲票:特指多名狼人一起投票给某一位玩家,希望将其放逐。
例:昨天1号玩家被放逐,我觉得像是个狼人冲票的票型。
压手:指弃票。
例:我觉得1号玩家不像狼人,不然他不会在那次投票中压手。
抗推:特指放逐投票时将好人阵营玩家放逐。
抗推位:指容易被放逐的好人阵营玩家。
例:狼队可能听了我的发言会把我当做抗推位,但我今天不接受抗推。

-局势相关术语
轮次[3]:指好人阵营放逐狼人取得胜利的速度快,还是狼人阵营在夜间击杀好人取得胜利的速度快。
(这个概念比较复杂,此处仅为大致解释,后面会有专门的一期专栏进行讲解。)
例:目前场上好人阵营轮次领先。
警推在先:好人阵营局势处于优势。(即好人阵营轮次领先)
狼刀在先:狼人阵营局势处于优势。(即狼人阵营轮次领先)
例:现在好人阵营警推在先呢,大家不用太着急,慢慢找狼。

-夜间出局情况相关术语
倒牌:特指玩家在夜间出局。
例:我不知道昨天1号玩家为什么倒牌。
平安夜:指昨天夜间无人出局。
例:昨天是平安夜,女巫大概率救人了。
单死/双死/三死/四死:指昨天夜间有一个/两个/三个/四个人出局。
例:昨天3号、8号双死,我觉得可能3号被刀,8号被毒。

-位置相关术语
狼坑:场上狼人阵营玩家的位置。
点狼坑/盘狼坑:指出本局狼人阵营玩家的位置。
例:我认为这一局的狼坑是1、3、7、8。
神坑:场上神职玩家的位置/数量。
民坑:场上平民玩家的位置/数量。
例:现在场上神坑不够了,剩下的神职最好藏好身份。
__坑爆了/炸了:指进行逻辑推理时,某一类型玩家超出了版型配置的数量。
例:按你的发言来看3、5、8都是狼人,但已经有两匹狼自爆了,你点的狼坑不是炸了吗。
边角位:专指网杀中1、6、7、12这四个号码的玩家。
上置位:玩家按逆时针方向数的第一名玩家。
下置位:玩家按顺时针方向数的第一名玩家。
对置位:玩家对面的那一名玩家。
(如1号的对置位为7号、10号的对置位为4号。)
例:我拿预言家牌习惯上下置位验,所以摸了2号。
*黄金刀口位:民间说法,特指十人局中的3号玩家,有时也指4号玩家。
(不知道从谁那儿开始流传的,我打十人局的时候这种说法还很流行,不知道现在情况如何。)

・身份相关术语/概念
-狼人
格式:指狼人阵营的战术。
例:我不知道狼人阵营打的是什么格式。
刀口:狼队夜间击杀的玩家。
例:昨天的刀口在1号,我觉得很奇怪。
悍跳狼:指悍跳预言家的狼人。
冲锋狼:指在预言家中站边时,站边悍跳狼的狼人。
倒钩狼/钩子:指在预言家中站边时,站边真预言家,做高自己身份的狼人。
例:(狼人夜间交流时)我来悍跳,1号2号冲锋,3号去倒钩。
垫飞狼/垫子:指在预言家中站边时,站边真预言家,但故意聊得不好,做低真预言家身份的狼人。
例:我觉得1号玩家是个垫子,故意做低真预言家的身份。
自刀狼:夜间选择击杀自己的狼人。
例:我担心女巫昨天救了一个自刀狼。
深水狼:发言完全代入好人视角,伪装得很好,不容易被找到的狼人。
例:正常情况下好人肯定能赢,就怕场上有深水狼。
划水狼:每一轮发言都划水的狼人。
例:我觉得1号玩家是划水狼,他每一轮都没有逻辑输出。
金刚狼:通过某些操作把自己的身份做得很高,不容易被找到的狼人。
例:(狼人夜间交流时)让悍跳狼自刀给我发金水,做我一个金刚狼的身份。
狼踩狼[1]/双狼互踩:指白天发言时两名狼人阵营玩家互踩,达到做身份的目的。
例:1、2号的发言很像双狼互踩。
狼踩狼[2]/狼查杀狼:特指狼队悍跳时给狼队发查杀的格式。
例:3给4发查杀,4这样的表水方式,很难不怀疑3和4在打狼踩狼。
狼狼金:指狼队悍跳时给狼队友发金水的格式,也可指接到悍跳狼金水的狼人玩家。
例:我觉得2号玩家接了1号金水后发言很差,1、2像是在打狼狼金。
罗汉跳:两个狼人相继起跳预言家的格式。
例:1、2、3三张预言家牌同时起跳,我觉得1、3可能是双狼罗汉跳,2是真预言家。
搏杀:指狼人阵营向警上后置位未发言玩家丢查杀,希望发到真预言家身上提高力度的行为。
例:2号玩家给警后的3号丢查杀,我觉得他可能想要搏杀预言家但没有成功。
掰刀:狼人阵营夜间意见不一,不同人选不同玩家击杀的情况。
例:(狼人夜间交流时)就刀女巫,不要掰我的刀。

-预言家
(网杀中常称:预牌、预)
金水:指预言家查验出的好人。
查杀:指预言家查验出的狼人。
例:第一天我验了1号是金水,第二天验了2号是查杀。
双金水:指被预言家和悍跳狼同时发金水的玩家,基本上是场上的明好人。
例:1号玩家接了双金水,我觉得今天可以听1号的归票。
反水:预言家(或悍跳狼)发的金水不站预言家的边的行为。
例:虽然1号给我发金水,但我觉得1号发言很差,这把我大概率会反水。
反水立警:预言家(或悍跳狼)发的金水起跳预言家的行为。
例:1号给2号发金水,2号玩家反水立警,说明1号肯定不是预言家。
警徽流:指有警徽的预言家针对之后的查验工作做出安排,并提前布置自己的警徽流向传递信息的行为。
(警徽流的具体概念比较复杂,会在之后的专栏中详细讲解。)
进验:预言家要查验的玩家。
例:1号玩家发言不好,我觉得他可以进验。

-女巫
(网杀中常称:巫牌)
银水:女巫在夜间用解药救起的玩家。
例:1号玩家是我的银水。
毒口:女巫夜间毒杀的玩家。
例:2号玩家是昨天的毒口。
同刀同毒:刀口与毒口是同一个人。
例:我昨天毒了2号,今天2号单死,我觉得有可能是同刀同毒。
盲毒:指女巫在没有任何信息的情况下开毒。
例:我首夜吃刀,只能盲毒1号玩家。

-猎人
(网杀中常称:枪牌、枪)
开枪/翻枪:指猎人死后带人的行为。
例:狼队如果刀我的话,我翻枪带走1号。
验枪:指多名玩家对跳猎人,放逐其中一人看其能否开枪的行为。
例:后置位有对跳枪牌的话,可以先来验我的枪。
闷枪:指猎人死后不选择带人的行为。
例:1号玩家有没有可能是一个闷枪出局的猎人?

-守卫
(网杀中常称:盾牌、盾)
守/盾:守护的简称。
例:昨天我盾了1号。
铜水:被守卫成功守护的玩家。
例:我昨天守了1号守出了平安夜,1号是我的铜水。
自守:守卫守护自己的行为。
例:第二天晚上我是自守的。
空守:守卫不守护任何人的行为。
例:第一天晚上我玩守卫一般空守。
同守同救/奶穿/奶死:在同一个晚上,女巫救了一个人,同时守卫守护了他,该名玩家死亡的情况。
例:第一天我去盾了1号,他死了,说明1号是被奶死的。

・违规发言/技术情况术语
(此版块不列例句)
贴脸:指最严重的违规发言类型。
(具体的违规发言类型解释比较复杂,后面会进行具体讲解。)
擦边:指玩家有疑似贴脸的行为,但不算特别严重,没有对游戏进行影响特别大。
场外:指玩家在发言中聊与游戏本身无关的部分内容,算一种违规发言。
情绪:指玩家在发言时情绪化发言,算一种违规发言。
卡麦:指玩家因技术原因发言断断续续,难以听清。
黑麦:指玩家因技术原因无法听到发言。

以上是在游戏过程中常见的一些狼人杀中的术语,我尽可能详细地对这些术语进行了整理。虽然术语的数量比较多,不过多数都比较好进行理解与联想,新手玩家不必急着应用,可以优先理解这些术语,了解其他玩家的发言内容。
当然,其余神职不少也有他们的专用术语,但全部神职的数量太多,这里暂且不做介绍。
此外,由于为手动整理,如果有遗漏,欢迎大家在评论区指出;由于一些术语是我按个人的理解来解释的,可能解释不够具体或不够严谨,如有问题,也欢迎大家在评论区提出意见。
通过第二期的讲解,狼人杀游戏这个死的“框架”,也就是规则,相信大家已经基本了解了;第三期讲完术语后,游戏过程中其他玩家的发言,大家也可以听得懂了。通过这两期的讲解后,大家已经可以开始进行狼人杀这款游戏。
不过,知道怎么玩游戏固然重要,但更重要的是学会怎样玩好。所以,第四期开始,我会对狼人杀中一些重要的概念进行讲解,在帮助新手玩家更好地理解这些概念的同时,教会新手玩家游戏过程中应该注意的内容,提高新手玩家的游戏技巧。希望大家持续关注!

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