【MC】萌新十问-EP2



Q1:切门是什么意思?
A1:用更新抑制器,获得无边框地狱门。对更新抑制原理感兴趣的请看:


Q2:生电是什么?
A2:定义其实很广泛,凡是为生存带来便利的电路/生存实用电路,都可以叫生电。

Q3:破基岩原理是什么?
A3:见下面三个视频,里面都有原理讲解。



Q4:TIS里的可以在游戏内切换服务器是怎么做到的啊?
A4:用BungeeCord端做到的,使用其搭建一个群组服务器,即可在游戏内使用/server指令切换服务器。搭建教程很多,但是水平参差不齐,大家尽量选择比较新的,因为老的很多设置可能跟现在的不兼容。

Q5:!!qb !!here是怎么实现的啊?我也想要(发出了白嫖的声音)
A5:使用 @chino_desu 写的 MCDaemon,然后!!qb !!here等是插件,TIS的github仓库内有。(注意:只支持Linux,Windows暂不支持,但有人魔改出Windows版本)
MCDaemon Github:https://github.com/kafuuchino-desu/MCDaemon
TISunion Github:https://github.com/TISunion
教程:(我猜你看不懂)


Q6:我有Carpet Mod了,怎么召唤xk的硅胶人?
A6:使用/player命令,比较常用的有:(我懒得打了)
/player <ID> spawn——召唤名为<ID>的硅胶人在你当前位置
/player <ID> kill——踢出名为<ID>的硅胶人
其他详见:(你们认真看看吧,评论区有空降坐标)


Q7:主世界对应地狱门坐标为多少?
A7:
在横向坐标上,下界和主世界的比例为1:8。也就是说,在横向的距离中,玩家在下界中移动1米相当于在主世界移动8米。在Y轴上就不是这样,纵向的长度比是1:1,尽管下界的高度只有128格。所以如果在主世界里给定一个坐标(X、Y、Z),那么在下界里对应的坐标分别是是floor(X÷8)、Y、floor(Z÷8)。
Java floor() 方法返回小于等于参数的最大整数,因此X或Z坐标为-29.5的会变成-30,X或Z坐标为29.5的会变成29。
X和Z坐标的转换会约束在±29999872(包括本身),而这会影响到从主世界用下界传送门去超过±3749984的地方。
(摘自——我的世界中文wiki)
如果你想了解更多,欢迎去看:https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E4%B8%8B%E7%95%8C%E4%BC%A0%E9%80%81%E9%97%A8

Q8:你们那些mod都哪里找的啊?
A8:
CurseForge(国内访问慢)(大部分mod这里都找得到):https://www.curseforge.com/
Github(国内访问慢):https://github.com/
masa官网:https://masa.dy.fi/mcmods/client_mods/
Optifine官网:https://www.optifine.net/home

Q9:伪和平的原理是什么?
A9:用在弱加载区块的怪物占用怪物总上限,使得其他地方不会刷怪。如果你想了解更多,请看:(1.13.2-与1.14+的区块加载模式不同,可以去B站搜索)



Q10:Carpet-Mod的其他指令都能用,比如/player之类的,但是/carpet不能用,为什么?
A10:服务器里需要OP权限使用/carpet;单机游戏需要作弊模式。

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