什么是MetaForce/Forsage/魔豹联盟/Matic马蹄链/佛萨奇2.0系统开发规则及玩法丨源码版
Web3.0通过将信息交互从屏幕转移到物理空间,改变了终端用户体验,因而也有称Web3.0为“空间网络(Spatial Web)”。该“空间网络”包括空间交互层(利用智能眼镜或语音等实现实时信息交互)、数字信息层(借助传感和数字映射为每一个对象创建数字孪生)和物理层(通过感观了解和体验的世界)。
Plasma是通过创建区块链的“树”来提高可扩展性的另一种方式,主链是树的根,而“子”区块链尽可能少地与更高级别的链互动。例如Loom的PlasmaChain和OmigeGO Plasma。
加密存储(Encrypted storage):使用密码学对数据进行数学加密和解密,功能开发唯:MrsFu123 包括静态(即存储在特定的计算机上)和动态(即从一台计算机传输到另一台)。例如静态指的是存储加密,动态指的是传输加密(HTTPS就是一种传输加密)
Web3的核心创新之一是基于区块链技术带来的分布式共识,其愿景是把共识数字化、编码化、去信任中介化,这意味着用户可以与陌生人达成有约束力的协议,而不需要依赖任何中介或中心化机构,加密货币是这种技术的初步应用,而Web3的愿景在于用同样的技术基础来变革其他形式的人类互动。
VR/AR是空间网络的主要网关,AI/ML促进与机器或设备的交互,5G/6G等新一代网络通信技术和边缘计算是优化交互体验的使能技术,区块链促进实现真正开放民主的生态系统。
{
//如果tokenA,tokenB的流动池不存在,就创建流动池
if(IUniswapV2Factory(factory).getPair(tokenA,tokenB)==address(0)){
IUniswapV2Factory(factory).createPair(tokenA,tokenB);
}模式开发I35成熟7O98案例O7I8
//获取tokenA,tokenB的目前库存数量
(uint reserveA,uint reserveB)=UniswapV2Library.getReserves(factory,tokenA,tokenB);
if(reserveA==0&&reserveB==0){
//如果库存数量为0,也就是新建tokenA,tokenB的流动池,那么实际添加的amountA,amountB就是amountADesired和amountBDesired
(amountA,amountB)=(amountADesired,amountBDesired);
}else{
//reserveA*reserveB/amountADesired,算出实际要添加的tokenB数量amountBOptimal
uint amountBOptimal=UniswapV2Library.quote(amountADesired,reserveA,reserveB);
if(amountBOptimal<=amountBDesired){
//如果amountBMin<=amountBOptimal<=amountBDesired,amountA和amountB就是amountADesired和amountBOptimal
require(amountBOptimal>=amountBMin,'UniswapV2Router:INSUFFICIENT_B_AMOUNT');
(amountA,amountB)=(amountADesired,amountBOptimal);
}else{
//reserveA*reserveB/amountBDesired,算出实际要添加的tokenA数量amountAOptimal
uint amountAOptimal=UniswapV2Library.quote(amountBDesired,reserveB,reserveA);
//如果amountAMin<=amountAOptimal<=amountADesired,amountA和amountB就是amountAOptimal和amountBDesired
assert(amountAOptimal<=amountADesired);
require(amountAOptimal>=amountAMin,'UniswapV2Router:INSUFFICIENT_A_AMOUNT');
(amountA,amountB)=(amountAOptimal,amountBDesired);
}
}
}