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反正也没人看系列7(角色)

2023-02-16 11:26 作者:废败小克  | 我要投稿

如果将世界比作一场游戏的话,那么生活在这个世界上的任何生灵就是这场游戏里的角色,有的重要、有的次要、还有的是可有可无,是无用的存在。随着影响力的不同,带给生灵的感受与反馈也会有所不同,就比如重要与次要的角色可以影响世界,而无用之物无论付出多少也不会有大的变化。

通过研究这一场游戏,我将角色分为五类来区分世界的生灵。第一类,玩家角色,他们在自然界中拥有大量资源,他们的行动会在某些程度下改变一些事情的发生,他们是系统中难以代替的部分,也是系统中决定一切的存在。第二类,贵族角色,他们的作用是帮助玩家角色控制局势,有的也会为了平衡而当起玩家角色的敌人,他们是社会的精华,也是他们的代表,他们拥有着部分权力,但没有像玩家角色一样那么大的权力,但他们不会被轻易代替,因为他们的每一次替代都会造成变动的局势,所以他们比玩家角色更难被代替。第三类,维系角色,他们存在于世界各个地方,是维持稳定的重要力量,虽然他们很容易被代替,但他们却是不可忽视的存在,他们是下层最有可能产生变局的存在,也是不能缺少的一部分。第四类,普通角色,他们是系统中最常见,也是相对最多的一部分,他们通常没有坚定的意志,只会遵循本能生活(他们所掌握的本能),但凝聚起来的力量将是巨大的,他们可以被要求做任何事,但一旦实行,所造成的影响将比玩家角色更加厉害。第五类,也是无用角色,他们是组成游戏的必要的一环,他们的唯一作用就是没有多大作用,跟普通角色很像,所有一般他们也是能被凝聚起来的,但他们所凝聚的力量不可能有普通角色凝聚的大,这也是为什么他们容易被代替被忽视的。

当然除了从影响力来区分这些角色,也不能忽视他们的价值取向与能力,通常价值取向分为:个人、利益观相同的集体与价值观相同的集体。通常来说利益观所集成的团体是很强大的,但有共同价值观所集成的团体不好完全消灭。但能只为个人而分的话,那么他将很容易完成他的目标,但他也更容易被针对。最后谈谈能力了,能力是最不好划分的,因为有人能通过科技手段提升,也有人可以通过别人的力量来提升,所以我只能做一个简陋的分类(虽然前面的也一样),首先,运用体力高于什么都不用,运用智力在一定程度上高于体力,运用想象运用的好,将会打败运用死板智力的,所以能力划分分为四种:不动,体动,智动与想象。

这些便是我通过研究这场游戏而得出的,是一种比较幼稚与浅薄的观点,希望大家看后能有自己的看法(虽然没人看),而我对我自己的评价则是无用之人、个人·的不动之人了,希望来观看的大家都是玩家角色,让大家的生活能变得越来越好。

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