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一起来看「切不了的牌几乎不存在!」(20)

2022-11-20 16:18 作者:狐理沙  | 我要投稿

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这一话不管是牌理还是能力,漫画本身都解释的非常清楚,所以也不用笔者去赘述。所以这次只简单聊一聊,并不是开摆。

虎子姐作为牌手当然是非常正道,但也是这份正道束缚了星不能改变打法,只能去强染饼子。该说是坚守本心,还是不知变通呢。这份只能染饼子的能力,真的有些弱的配不上星七福神的名号,更不用说这份能力还因为留下来的牌谱被研究透了。

这里有打5m和打5p的选择。这里由于星的原因,可能妖梦不敢打这个5p放铳可能已经听牌的染手,结果听在了25p上(5p高目断幺三色)。不过听在染手家的一色上真的不太舒服。

哆来咪展现出来的能力,是操作深层意识来潜移默化的影响其他家的决策,来引导牌局走向对自己有利的方向。这也解释了前一话为什么妖梦会去碰dora还去听绝张dora。非常巧妙的能力设计,作为梦境支配者,能力当然不可能只有令人在牌桌上睡着这么简单。

可能虎子姐真的只有染手饼子这一种想法吧,根本没有其他选项。虽然这份能力很菜,但这份信念确实很强大。堂堂正正的靠着这份能力去战斗,甚至留下牌谱让人研究自己,有昭和时代的风格。

昭和时代的雀风就是重视打点和自摸,雀士主要靠自身努力去做牌,而不会去废心思设计牌河荣和他家。小牌速攻渣庄,骗筋或狙击浮牌等这些行为自然被认为是上不了台面的小伎俩,就连副露去破除立直家一发巡的行为都很少会去做。

每个人都会在长期的学习,对局中逐渐形成包含有自己独特理解的打法。坚持自己的打法很重要,一旦对自己的打法产生了怀疑,心生迷惘,随之而来的只有一连串的失败。星如果真的按照哆来咪说去做,只会打出四不像的难看麻将吧。

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