明日方舟 小羊与卡涅利安三技能总伤计算

看视频感觉卡涅利安三技能总伤非常爆炸,忍不住和招牌大范围法术群伤决战技火山比一比
所用数据查自PRTS,均选取满信赖2903无潜
小羊基础攻击735,天赋加14%,三技能加130%,开启技能攻击735X2.44=1793.4(符合游戏中显示1793,说明这两个百分比确实是加算)
开启技能后攻击间隔0.5s,考虑到开启的前摇,技能持续15s应能攻击29次,总伤1793.4X29=52008.6,即5W2,这个数据符合我在各大UP视频里看到的,应该问题不大
*该计算依据机制有误,见后
卡涅利安基础攻击926
重点是技能期攻击递增且有叠加标记,故我采取近似递增比例及分次考虑的方法进行计算
三技能持续21s,卡涅利安攻击间隔2s
我还未抽到,不过观看了实战视频。视频中,卡涅利安技能期间共攻击了11次,最后一次基本是卡在技能恰好结束(因为第一次攻击前会有抬手动作),我在此将最后一次攻击时的攻击力加成按280%计算,或许会有一点差距,但攻击递增比例280%÷21=13.333,我按每次攻击递增27%计算,从最后一次递减,相当于前面每次的攻击都算低了,这样得到的结果会抵消掉因最后一次攻击时加成未到280%所多出的,甚至还有所超出。
故该估算所得总伤结果应该是偏低的,知道这一点就足够了。
结果是第一次攻击时加成为10%,以此类推
前五次倍率(标记未叠满):1.1+1.37*1.2+1.64*1.4+1.91*1.6+2.18*1.8=12.02
后六次倍率:(2.45+2.72+2.99+3.26+3.53+3.8)*2=37.5,可以看到主要伤害集中在技能后半段,与凯尔希指令融毁恰相反
总伤926*49.52=45855.52
结合我所说的估算结果偏低,真实总伤应该在4W6~4W7左右,当然要求11次攻击全部命中~
如果与小羊一起上场,再加14%呢?我差点想直接X1.14,但想到百分比是先加算——唉,再加点工作量
前五次:1.24+1.51×1.2+1.78×1.4+2.05×1.6+2.32×1.8=13(好巧啊)
后六次:(2.59+2.86+3.13+3.4+3.67+3.94)X2=39.18
总伤:926X52.18=48328.68
照例上推,约4W9左右
**********************************修正*********************************
感谢评论区 YBR-M的提醒
PRTS上在技能下面还有一句“技能开启后,卡捏利安的攻击力从+0%开始在21秒内线性增加,攻击力每1秒更新1次,不会达到技能描述的最大值。”我之前好像没有关注到
这样就和我先前自己推测的加成过程(即时更新)计算结果有所差异,所幸攻击会非常确定,基本不需要再近似处理了。按第一次无加成,每次递增26.67%即可。
*6.3晚鹰角来修BUG了,见后
我们再来算一遍:
前五次倍率:1+1.2667*1.2+1.5333*1.4+1.8*1.6+2.0667*1.8=11.26672
后六次倍率:(2.3333+2.6+2.8667+3.1333+3.4+3.6667)*2=36
总伤:926*47.26672=43768.98
吃小羊天赋:前五次:1.14+1.4067*1.2+1.6733*1.4+1.94*1.6+2.2067*1.8=12.24672
后六次:(2.4733+2.74+3.0067+3.2733+3.54+3.8067)*2=37.68
总伤:926*49.92672=46232.14
这样算带上小羊天赋算是到了之前没带小羊的水准~
船新结论:
火山5W2
食噬之印4W4(带小羊天赋4W6)
还是很不错啦(泪目)
卡涅利安总回转仅有28+28/1.6+21=66.5s,在有这样伤害能力的技能里算是非常优秀啦
可惜初动就有40.5s(蓄力),不太适合空降打法,限制了她的使用场合
不过蓄力设定使她的使用非常灵活,对付压力不那么大波次可以不蓄力来加快回转,期待大佬整出花活吧~
(对我来说好看就完事)
(我又来更新了)
先安利一下~一份体现卡姐三技能强度和使用技巧的优秀纪录~
BV11o4y1C7eu
然后是一些补充
根据一些玩家实战中看到的现象,卡姐三技能第一次攻击时攻击力好像不是原值,具体是何情况我也不甚了解。卡姐三技能攻击递增确实给伤害精确计算带来一定困难,大家可以将以上两种方式得出的两组数据看做其总伤的最大预估值和最小预估值~
卡姐的二技能也很值得说道说道。专三后蓄满力开启技能攻击间隔0.9s,束缚0.6s,配合阿专三榴莲针加50攻速,攻击间隔恰等于束缚时间,技能期可以实现稳定永控(前提是没有什么减攻速的tag)。(伊桑:那我是不是不用担心没捆被龙哥骂了QAQ)目前大部分敌方单位(哪怕免晕)对束缚都没有什么抗性,该配合或将在合适场合打出不错的效果。
关于卡姐的使用场合,目前看来,卡姐对于敌人走U字形路线(三面环敌),人数较多的图有不错的发挥,如本次活动第五关,黄铁峡谷等,当然,特殊面板干员对很多玩家来说都非必须,我们同样有多种方式与干员组合来应对这样的情况,最典型的莫过于火山等。但相较于“练临光是因为你没有第二个赛爹”,卡涅利安相对于小羊的火山,是有着自己的优势和门道的。
在法蒸队赛爹和铃兰的优质控制下,卡涅利安三技能基本能够稳定打出11次攻击,或将在合适场合成为法蒸队的一大补充力量。同时在另一类需要阻碍敌人前进的场合,二技能也将有不错的使用前景。
*************************我又来更新了orz*****************************
6.3晚卡姐二技能BUG修复了,三技能增伤机制也有所变化,现在会在20s内线性增加,20s时到达最大值,每次攻击递增28%
做人要有始有终,我们再来算一遍吧~
前五次:1+1.28*1.2+1.56*1.4+1.84*1.6+2.12*1.8=11.48
后六次:(2.4+3.8)*3*2=37.2
总伤:926*48.68=45077.68
带小羊天赋:
前五次:1.14+1.42*1.2+1.7*1.4+1.98*1.6+2.26*1.8=12.46
后六次:(2.54+3.94)*3*2=38.88
总伤:926*51.34=47540.84
还有评论区 渊清灬少卿 的指正,小羊火山只能攻击28次,我也确实拿大爹证实了一下~
火山总伤:1793.4*28=50215.2
船船新结论:
火山5W
食噬之印4W5(吃小羊天赋4W7K5)
感觉更接近了呢~
还有关于评论区的一些讨论,火山的强度大家有目共睹,我说卡涅利安有可能在法蒸中有一席之地,是表示她的伤害制造能力确实值得这一地位,不评价她与现法蒸组件的强度关系。有新的干员能够纳入某一体系只会增加该体系的上限,而非简单挤压同体系干员的生存空间。试想铅封如果能带两个羊(且有位置放)(只是假设),是否在挑战最高合约时法蒸伤害就会足够而不必花两个小时聚精会神操作,完了满脑子都是异刃斩?我非常清楚食噬之印在很多方面都与火山存在差距,在描述时也加了很多限制词。什么大彻大悟的话我一时也总结不出来,就希望大家理性讨论吧~