大半年前的手稿—论剑输赢的归纳
1. 属性与配置
显属性(显示在外的):气血外功毒攻诛心等可以看见的面板
隐属性(自己才能看见的):杨刃振击毒攻,暗器命中,暗器抵抗数值
硬配置(有或者无的硬性体现):金紫特技铭兵特技卸力等
软配置(好或者坏的综合评价):自创的合适度(双移自创,拘风双控自创),幸运套等
2. 技巧与手法
1. 霸体(也同暗香隐身,伽蓝回血)与轮次(霸体影响敌我双方debuff):霸体循环轮次(好的霸体循环不是说一直有霸体,而是对面使用控制技能的时候,你有霸体)霸体抵消debuff提供了理论支持
2.控制与输出buff:每个门派减益buff(空真气),每个门派自身增益buff,算好对面没霸体的轮次进行控制输出。
3.追击以及拉扯(大家并不是站桩输出):全图机制,空中连招以及如何规避敌人伤害
3. 技能克制与见招拆招—技能流程
技能见招拆招(技能见招拆招是一个进展图不是说只要克制了一个技能,整体就被克制了):比如暗香狗链和武当的晕,是有一定克制关系,比如暗香三分和华山吹风(但是华山可以流星吹风,那么三分就是被吹风三刀反克制了)
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