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关于转基因的粗略论断(一)

2021-05-30 11:46 作者:惊艳的coconut  | 我要投稿

        植物转基因是一个很重要的过程,接下来将从概率角度粗略的分析转基因。

          第一点,假设可转基因的植物数目为n,每次需要消耗t张卡片合成一张卡片,考虑从无到有的全部过程即220碎片,现实中基本上达不到这么多,因为有其它活动,假设每天花园购买对应材料次数为m。

           考虑每次转基因都是互相独立的,出卡随机,概率相同(可能并不一样,不确定性条件)每次得到某一卡片的概率为1/n,进行多次独立重复实验,我们希望转出220个碎片,即使该期望值为220,需要转220n次,将一个植物转到满阶。需要消耗的材料为220nt,假设花园为全部碎片来源(在转基因这个庞大过程中,会有来自其他活动的碎片,但0氪主要的碎片来源为花园,故此处以花园分析,简化模型,结果会使时间值偏大),每次买5片,则需要购买44n t次,则需要44nt/m天。以某一金卡为例,可转金卡总数为27(我应该没有数错吧),每次消耗两张金卡(懒得点了,直接两金卡合得了如果有勤劳的朋友,时间会比这样估计的短),考虑到水平参差不齐,运气时好时坏,此处以每天买两次为例,最后得到天数为1188天,即3.25年。对于每一张金卡,都有以上分析,因此,在均值成立的条件下,此时金卡转基因毕业,这是从无到有的毕业。

          以上分析均为概率的分析,反应的是全体玩家的平均水平,并不一定对于每个个体都适用,因此,只能做总体上的参照。另外,需要说明的是,游戏内各种活动和商店的存在,将大大缩短转基因毕业时间,但由于会出重复卡,所以,会存在部分金卡“拖后腿”,久久不能毕业,又会延长毕业时间,总体上想要金卡毕业,大概会在两年多左右(氪就不用说了)。一个0氪,只要不是太非,按上述条件,转基因最低3年半毕业。前路漫漫,仍需努力!!!

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