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【帝国时代3决定版】2022.8.16 更新日志 - 13.18214

2022-08-17 16:01 作者:灵梦の蝴蝶结  | 我要投稿

声明:本文翻译自官方公告https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-iii-definitive-edition-update-13-18214/,本篇精简了原文内容,省略了无关紧要的闲话,非逐字逐句翻译。部分专有名词的译名以最终官方发布的译名为准。

另,国内反馈游戏问题可以通过有官方人员入驻的开黑啦频道:https://kaihei.co/DPdT0a

内容概要

  • 豪德诺索尼主城与探险家外观自定义。

  • 豪德诺索尼获得11张新卡片与平衡性调整。

  • 3张新地图

  • 新活动

  • 140个新的每周更替头像。

  • 崩溃修复

  • 性能提升

版本亮点

1、维和活动(8.16~9.1)

登录Xbox Live账号,完成挑战,获得包括档案头像、美洲文明探险家皮肤。详情参见游戏内的任务描述,此处不再赘述。

2、豪德诺索尼新卡片

3、三张新地图(地中海骑士DLC)

稳定性与性能

  • 修复了地形系统中的一个崩溃问题,尤其是加载不同地图的存档游戏的情况下。

  • 修复了在信号动画未结束时破坏世界并创建新世界时的崩溃问题。

  • 优化了寻路的效率。

  • 优化了界面的刷新。

  • 修复了重复使用文件对话框(存档页等)会让游戏内存溢出的问题。

  • 优化游戏录像回放,减少掉帧。

  • 修复了重复播放录像会越放越慢的问题。

  • 修复了战后统计界面按玩家分数排序导致崩溃的问题。

  • 修复了隐藏科技树导致崩溃的问题。

  • 修复了大量粒子效果导致的崩溃问题。

图形图像

  • 修复若干渲染与SSAO(屏幕空间环境光屏蔽)问题。

界面

  • 修复拉科塔夜光照明:萤火虫所需的点数。

  • 让升级按钮刷新更频繁,以保证资源一够就显示为可以升级。

  • 大亨面板展开时,隐藏指令面板快捷键。

  • 大亨面板展开时,暗化指令面板。

  • 在打开游戏总结或者挑战弹窗时隐藏大亨包面板。

  • 阻止玩家在播放游戏录像时发送信号。

  • 优化独占事业胜利图标和计时器的分辨率。

  • 修复马耳他仓库的概要页面。

  • 修复了公会邀请/申请界面的语言不更新的问题。

对局相关

  • 修复了在初始时代高于探索时代时,救下的宝藏单位有额外攻击力加成的问题。

  • 修复了传教热情科技对意大利船运无效的问题。

  • 修复了送达锯木厂卡片后皇家猎人无法采集木材的问题。

  • 现在团队印加桥梁卡片可以无视海螺信使训练上限发出。

  • 拉科塔现在可以升级韦廷炮塔。

  • 印度的放牧卡片现在能正确影响柏柏尔骆驼骑兵。

  • 索马里羚羊皮盾科技现在能正确影响旗军。

文明平衡性

常规

  • 祭司伊玛目:

    - 成本:150→100钱币(经验相应调整)。

    - 生命值:360→200

  • 被夺取的迫击炮:

    - 成本:500→450钱币(经验相应调整)。

    - 人口:8→6

  • 隐身能力:所有单位都会发现两格以内的隐身单位。

  • 践踏模式:单位自伤率50%→35%。

  • 在选中单位或者按住Alt键的时候会显示单位的晋升级别。

  • 英雄单位无法使用掩护模式,非洲英雄只能在工业时代后获得隐藏的生命值和攻击力提升。

  • 标枪骑兵:生命值190→180

  • 装甲手枪兵:生命值660560

  • 沙漠弓箭手:

    - 人口:2→3

    - 对重步倍率:2x→1.75x

  • 沙漠战士:人口2→3

  • 克罗地亚骑兵

    - 远程防御:25%→15%

    - 远程攻击力:43→30

    - 近战对骑兵倍率:4.5x→3x。(对突击步兵相应调整)

  • 哥萨克蛮兵

    - 乘骑时标签修正为重骑兵。

    - 乘骑时蓄力攻击范围:3→2

    - 非乘骑时近战攻击力:17→14

    - 成本:100115钱币

  • 审判官:移速4.5→5

  • 山地寺院:现在可以造在可转化的风力磨坊旁边。

  • 骷髅轻骑兵:现在初始满充能,充能所需攻击次数从4次增加到8次。

  • 北方火枪兵:训练限制12→16

  • 赛米诺鲨齿弓兵:现在能受目标锁定特性影响,离目标越近攻速越快,最高增加33%。

  • 萨克森亲随

    - 获得蓄力手枪攻击。

    - 成本:50食物70钱币60食物70钱币

    - 近战攻击力:15→22

    - 骑兵倍率反向调整以保证对骑兵的伤害不变。

  • 克拉马斯步枪兵:重做以区别于却洛奇步枪兵。

    - 成本:60食物60木材100食物30木材

    - 训练限制:10

  • 团队上加利福尼亚领地卡片:现在可以无视玩家的牛上限。

  • 无限7羊+农场马车卡片:现在受羊上限限制。

  • 传教热情科技效果调整

    - +50%生命值。

    - +50%训练速度。

    - +100%治疗速度。

  • 城镇瞭望

    - 视野增加:+2→+3

    - 成本:200食物→150食物

  • 煤气灯

    - 成本:100食物→75食物

  • 强盗集团卡片(玛雅,时代4):不再运送宝藏守护者。

  • 皇家苏格兰近卫龙骑兵团科技(汉诺威王朝):效果改为8击充能→4击充能

  • 奥匈帝国科技(哈布斯堡王朝):成本500食物500钱币350食物350钱币

  • 皇家税科技(波旁王朝):每个建筑的钱币25→35

  • 皇家萨克森掷弹兵科技(韦廷王朝):成本600钱币500钱币

  • 友谊社科技(法纳尔王朝):成本1000800钱币

  • 图皮毒蛙箭科技(图皮科技):现在图皮黑檀木步弓手也能受益。

  • 加勒比人的木薯啤酒科技(加勒比):现在加勒比吹箭手也能受益。

  • 克拉马斯越橘盛宴科技(克拉马斯):食物箱容量100食物→150食物

  • 克拉马斯工作精神科技(克拉马斯):现在克拉马斯步枪兵也能受益。

  • 塞米诺尔游击战科技(塞米诺尔科技):提升6射程,成本200食物200钱350食物350钱币

  • 塞米诺尔无敌号科技(塞米诺尔科技):新增科技,让鲨齿弓兵有更高生命值并能自动恢复生命值。

  • 玛雅金字塔科技(玛雅原住民科技):新增科技,送达一个玛雅城堡马拉雪橇。

豪德诺索尼

  • 拉科塔和豪德诺索尼的治疗者可以加入社区广场,效果与村民一样。

  • 社区广场中拉科塔和豪德诺索尼的治疗者训练更慢了。

  • 社区广场丰收仪式(以25村民效果计)从+224%训练速度改为+343%(指数1.0425)军事单位训练速度,+120%(指数0.9800)经济单位训练速度。

  • 防弹盾

    - 成本:75木材125钱币→80木材80钱币。(经验相应调整)

  • 攻城锤

    - 不再有步兵标签。

    - 生命值:200250

  • 酋长(时代1→时代2):运送3→2村民。

  • 重命名部分战斗力卡片,修正了部分卡片图标。

  • 移除部分卡片:攻城纪律卡片(时代3)、工程学校(时代2)、2门轻型加农炮(时代4)、6防弹盾(时代4)。

  • 新卡片(见上文版本亮点部分)。

  • 7防弹盾→10防弹盾卡片

中国

  • 的半肥山羊改为山羊。

  • 流星锤兵

    - 对炮兵倍率2x→1.34x

  • 碉堡(俄国领事馆):

    - 回退能训练轻型迫击炮和猛火油柜的功能(即现在不再能训练这两种单位)。

    - 成本:225→250茶叶

  • 11长刀兵→10长刀兵卡片(时代3)。

  • 17火绳枪兵→16火绳枪兵卡片(时代4)。

  • 18长刀兵→17长刀兵卡片(时代4)。

埃塞俄比亚

  • 荣誉卫队卡片(时代3):攻城抗性+10%→+5%;生命值+15%→+10%

  • 忠诚战士卡片:从时代1移到时代3。

豪萨

  • 阿德尔柏柏尔人卡片:从时代2移到时代3。

印加

  • 投石索兵

    - 现在拥有对炮兵倍率2x

    - 对步兵倍率2x→1.5x

    - 现在受益于目标锁定特性(即发出的攻击必然命中)。

  • 女祭司:转换距离随时代增加+0/+4.5/+4.5/+0+0/+5/+5/+5

意大利

  • 经验惩罚倍率:1.08x→1.05x

  • 工程师

    - 成本:200→170钱币。(经验相应调整)

    - 训练时间:35→25

    - 建造伦巴第时间:120秒→100秒

  • 伦巴第:投资资源300→250;投资上限3000→5000

  • 7墙盾手→8墙盾手卡片。(时代2)

  • 队伍萨伏伊王室卡片(时代3):不再是无限卡片。

  • 增加原住民战士卡片(时代3)。

  • 25名波旁盟友卡片(时代4):不再会升级单位,这对马耳他也有效。

拉科塔

  • 初始资源里:200木材→100木材

  • 印第安帐篷:采集效率12.5%→10%

  • 弓骑兵:对村民倍率1x→0.75x

  • 塔斯云坎游荡者:从时代3移到时代4。

  • 传奇瓦其那步枪兵升级:+1射程。

  • 骨笛护甲科技:攻城抗性+5%→+10%

  • 优秀的猎人卡片(时代2):+12.5%食物→+10%食物

  • 移除4塔斯云坎游荡者卡片(时代3)。

  • 达科塔援助卡片:从时代3移到时代4,送达10名塔斯云坎游荡者,成本1500钱币。

  • 友邦领土卡片(时代1):现在同时提供+10%射程的光环。

  • 大地回馈卡片:时代1移到时代3,现在提供2.5钱币/秒的细流和+20%农庄采集效率。

  • 高级被夺取的迫击炮卡片(时代4):4迫击炮→3迫击炮;现在-1迫击炮人口;成本升至750钱币。

  • 增加毛皮商卡片(时代1)、北美贸易卡片(时代4)、医药车轮卡片(时代1)。

马耳他

  • 仓库

    - 建造时间:15秒→20秒

    - 爆炸触发时间:4.5秒→5秒

  • 修复雇佣皇家骑兵卡片(时代4)可以使用三次的问题。

  • 7名卫士、8名卫士、英国语言、西班牙语言、法国语言卡片单位增加一名,葡萄牙语言卡片增加2名

  • 燧发火箭炮卡片(时代4):效果+35%→+45%

奥斯曼

  • 移除1篷车卡片(时代3)。

瑞典

  • 合同法国燧枪兵卡片:从时代2移到时代3,成本为1000钱币,送达7名燧枪兵。

美国

  • 卡宾枪骑兵现在受目标锁定特性影响。

  • 猎枪信使卡片(时代3):现在会送达4牛仔+4逃犯,墨西哥版不受影响。

地图

  • 现在可以筛选标准和队伍游戏地图。

  • 标准地图集:增加芬兰、立陶宛、波美拉尼亚、葡萄牙、瓦拉几亚,移除加利福尼亚、喜马拉雅、奥扎克、比利牛斯山脉、西伯利亚

  • 队伍游戏地图集:增加波美拉尼亚、奥扎克、西伯利亚,移除安纳托利亚、下加利福尼亚、巴尔干半岛、库尔兰、芬兰、韩国、墨西哥、尼罗河谷、索诺拉、维斯瓦河流域、瓦拉几亚

  • 条约地图:增加加利福尼亚、维斯瓦河流域

  • 阿尔卑斯山脉:修复了交易站生成在条约范围外的问题。

  • 群岛:现在可以单人游戏使用。

  • 中亚:第三猎物群现在离城镇中心更近了。

  • 科罗拉多:增加夏安人和纳瓦霍人;树林不再会集中在地图中央。

  • 库尔兰:中央冰面更小了,而城镇中心周围的可建造区域更大了。

  • 达科塔:卡曼契人改为夏安人。

  • 德干半岛修复了交易站生成在条约范围外的问题。

  • 欧亚草原:现在将军可以建造第一个城镇中心;现在增加了更多从欧洲地图到亚洲地图的过渡元素。

  • 大平原:增加阿帕奇部落。

  • 圭亚那修复了交易站生成在条约范围外的问题。

  • 非洲之角:在城镇中心附近增加第二矿点。

  • 立陶宛:1v1地图中移除中央的水池。

  • 满洲:修复了大型地图中无法在腾格里建造交易站的问题。

  • 西北领地:增加克里部落。

  • 奥扎克:用塞米诺尔部落替换夏安部落。

  • 多色沙漠:增加卡曼契部落。

  • 莱茵河:修复无法与皇室王朝结盟的问题。

  • 落基山脉:用克里和克拉马斯部落代替卡曼契部落。

  • 稀树草原:修复了1v1中有个交易站无法生成的问题。

  • 斯堪的纳维亚:移除部分海域。

  • 未知地图:增加部分科技、宝藏、未知独有的亡命单位;为指挥部等增加了一些新特性,并且AI能正确使用指挥部。

  • 育空:用克拉马斯部落代替克里部落。

敬请期待

  • 特色活动

  • 更多的平衡调整、修复,和新内容。


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