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(此贴已旧,新版请点开头处连接)漫威Marvel Snap单卡简评和翻译(3)

2022-08-02 22:38 作者:JacERROR  | 我要投稿

大家好,我是Jac。今天继续给大家带来Marvel Snap的2号池单卡的点评。

这篇文章写于7月份,已经旧了。10月之后的环境和功能都有了比较大的变化,官方也推出了中文。尤其下面这篇文章的2号池单卡很多都变成了1号池。最新版的2号池的单卡介绍和点评请参考下面最新的专栏。  









#51 Angel 天使

天使

Description: When one of your cards is destroyed, this flies out of your deck to replace it.

卡牌描述:当你的任意一张单卡被摧毁时,天使会从牌库中飞出来代替它。

点评:死浪专用卡牌,个人认为组2号池以内的摧毁系套牌的话不要用。首先天使在手牌里是不能飞出来的,如果抓在手里就相当于白板迷雾骑士。其次即使它飞出来也就是给一路+2攻,有新星配合最多+3攻,对盘面影响并不大,尤其是在你已经摧毁了想摧毁的,赚了一波的情况下。即使把它飞出来的时候能压缩牌库这个优势,个人认为风险和收益还是不成正比。而死浪用这个牌的原因是,死浪里所以1费牌都是炮灰不太在意下限,想要追求上限,而且最后死浪一波的强度极高,即使天使抓上手也不太怕。


#52 Iron Fist 铁拳

铁拳

Description: On Reveal: Move the next card you play one location to the left after it reveals.

卡牌描述:翻开时:在打出的下一张牌翻开后,移动其至左边相邻的地点。

点评:移动系套牌必带,唯一一个1费就能移动一次其他单卡的卡牌。需要注意是在下一张牌翻开后才移动,所以对象是反浩克装甲的话,是整体移动合体之后的牌。还有如果要移动的牌已经在最左一路,或者左边相邻的一路位置已满,则不会移动。


#53 Nova 新星

新星

Description: When this is destroyed, give your cards +1 Power.

卡牌描述:当新星被摧毁时,给你(盘面上)的牌+1力量。

点评:摧毁系套牌必带。曾经是+2攻,上线之后大家就发现这个整个盘面+2攻有多强了,第一次平衡性调整就被削弱成现在的样子。削弱之后还是很厉害,是摧毁系套牌里最好的炮灰之一。我在新手期开出屠杀之后,普通的卡扎尔铺场套牌里面也外挂了屠杀+新星的组合,效果不错,铁心松鼠妹等之类既可以是炮灰也可以是被buff的对象。摧毁新星的回合要注意一下出牌顺序,在摧毁效果生效时已经被打出但是没有被翻开的牌不会被摧毁,但是同样也不会吃到新星的buff。


#54 Uatu the Watcher 观察者乌阿图

观察者乌阿图

Description: Once this is in your hand, you can see the unrevealed locations.

卡牌描述:只要乌阿图在你手牌中出现过,你就可以看到未被翻开的地点特性。

点评:简称蛙图,近似不可用。必须起手就有才能最大化价值,而这个价值仅仅是让牌手能看到本来就即将公开的信息,真的很弱。。。


#55 Yondu 勇度

勇度

Description: On Reveal: Remove the top card of your opponent’s deck.

卡牌描述:翻开时:移除你对手牌库顶的卡牌。

点评:1费2攻工具人里面相对不错的一个,出场率很高。具体跟科恩格、冰人相比谁比较好需要看meta。现在meta里面查维兹的用量比较大,勇度经常能稳定弃掉,所以很多要带1费工具人的套牌都选择了勇度。要注意抄牌表的时候这些1费工具人的使用不要无脑抄,要根据你天梯和收藏等级所处的位置的meta来判断,没有最好只有最适合。


#56 Armor 铠

Description: Ongoing: Cards at this location can’t be destroyed.

卡牌描述:持续:在此地点的卡牌不能被摧毁。

点评:特效独一无二,在毁灭者(6费16攻,翻开时摧毁你的其它所有卡牌)套牌中必带。其它套牌里就很难出场了。当meta里面摧毁系套牌多的时候,套牌里有灵活位置的话可以用它来干扰,邪恶恐龙的手牌系套牌里我曾经用过。对手开开心心的把新星和冬兵打在一路,你给来个铠的话,对手真是死的心都有(要注意翻开顺序)。(PS百度百科写人家名字写错了,人家叫市来久子)


#57 Carnage 屠杀

屠杀

Description: On Reveal: Destroy your other cards here. +2 Power for each destroyed.

卡牌描述:翻开时:摧毁你在此地点的所有其他卡牌。每摧毁一张卡牌屠杀就获得+2力量。

点评:摧毁系卡牌核心之一,费用最低的摧毁效果,Snap世界里杀死新星最多次的人(。摧毁的时候要注意的点在新星的点评里也说了,以防万一复制粘贴一下:在摧毁效果生效时已经被打出但是没有被翻开的牌不会被摧毁,但是同样也不会吃到新星的buff。屠杀要注意的是如果摧毁没有成功屠杀是不加攻的,打在有上面铠的效果的地点,就是2费2攻白板。


#58 Kraven 猎人克雷文

猎人克雷文

Description: When a card moves here, this gets +2 Power.

卡牌描述:当一张卡牌移动到此地点,克雷文+2力量。

点评:移动套牌必带,其他套牌不可用。克雷文的加攻不光能看到本方其他卡牌的移动,还能看到对方的牌,也包括他自己。所以用海姆达尔的效果的时候,克雷文最高能加到8攻(4张牌整体平移,克雷文是第一张)。要注意卡牌移动的顺序是从左到右从上到下,要在第一回合打牌的时候就想好最后拍海姆达尔的时候牌会怎么动。


#59 Multiple Man 分身人

分身人

Description: When this moves, add a copy to the old location.

卡牌描述:当分身人移动时,在移动前的地点添加一个复制。

点评:移动套牌必带,其他套牌不可用复制的时候是带着非持续性buff走的,所以的时候尽量用能buff他的单卡配合,最好的就是反浩克装甲,7攻铺一地才够看。要不3攻人即使铺满屏幕也是很弱的,所以我估计以后如果出新的移动思路能用的单卡的话,分身人应该第一个被替换掉。要注意,它的效果是先移动,移动结算完了之后再召唤分身,如果结算完了之后移动前的位置已经被填满,就不会召唤了。


#60 Strong Guy 壮汉 

壮汉

Description: Ongoing: If your hand is empty, +6 Power.

卡牌描述:持续:如果你没有手牌,(壮汉)+6力量。

点评:新手期可用。大家可以看到按序号排它前后都是2费牌,就他孤零零的4费站在这。。这是因为他已经惨遭削弱了。曾经是2费3攻效果相同,真正定义环境的单卡。上限2费9攻实在太强,就削弱成了现在的上限4费10攻。4费10攻其实也算说的过去了,但是弃牌思路一般是要在4费回合之前提前打出不想弃的组件,然后4-5回合打出弃牌组件弃掉想弃的牌,最后6费一波带走。在这个思路里面4费实在太高了,基本不太能出场了。新手期铺场套牌如果能稳定打光手牌,可能还能凑合用用,但和卡扎尔竞争位置也不一定竞争的过,大家根据在自己套牌里谁表现好一点来选择。


#61 Wolverine 金刚狼

金刚狼

Description: When this is discarded or destroyed, play it at a random location.

卡牌描述:当金刚狼被弃掉或者摧毁时,在随机地点打出他。

点评:2号池内不可用,3号池毁灭者、毒液(3费1攻,摧毁此地点所有卡牌并获得其攻击力。)套牌可用。金刚狼是一张摧毁、弃牌都能获得价值的单卡,新手期很多人可能在摧毁和弃牌思路里都带。但是3号池之前实际获得的价值真的很一般,弃掉就是用一个3攻随机占一个位置。我也曾经在新手期摧毁思路套牌里尝试过它和屠杀或者刀锋战士的配合,但是配合达成之后的价值和配合难度不成正比,而且达成之后金刚狼被打在哪儿还是随机,太难了。所以2号池的实际表现来看金刚狼无限近似等于钢人。但3号池之后,在摧毁系套牌获得毒液之后可用,在毁灭者套牌中也可用。


#62 Cosmo 科思默

科思默

Description: Ongoing: On Reveal abilities won’t happen at this location.

卡牌描述:持续:在此地点翻开效果不生效。

点评:效果独一无二,特定套牌(毁灭者等)可用。科思默有两种用法,一种是去干扰对手的正面翻开效果,另一种是屏蔽本番的负面翻开效果。干扰对手的话,最好的剧本是对手在科思默打出的同一回合同一位置也打出了有翻开效果的卡牌,而科思默先翻开,就沉默掉了对手的效果。要不然对手只要选在不打在科思默这一路就好了,起不到干扰的效果。但大家看着这描述有多复杂就知道这事儿有多难了,你首先要确保第三回合的时候你领先,这样你才能比对手先翻开卡牌;你还要预判对手可能打在哪一路;对手打的还得是有翻开效果的牌。所以第一种用法着实比较难(当然如果你碰的套牌接近100%都是3回合娜吉雅,那可能勉强可以一用)。第二种用法的话,2号池里完全没有可以配合的,3号池之后有毁灭者,有些人也用来配合章鱼博士(5费10攻:翻开时用对手手牌填满同一路对手的位置)之类。


#63 Deathlok 死亡战士

死亡战士

Description: On Reveal: Destroy your other cards at this location.

卡牌描述:翻开时:摧毁你在此地点的其他卡牌。

点评:又一个有摧毁效果的单卡,摧毁系套牌核心之一。比屠杀略差,屠杀只要2费清掉3个炮灰的话可以有8攻,而死亡战士永远只能是3费5攻,如果没有优质炮灰的话仅比白板多1攻。不过这游戏的摧毁效果就这么几个,也只能用它了。


#64 Moon Girl 月亮女孩

月亮女孩

Description: On Reveal: Duplicate your hand.

卡牌描述:翻开时:复制你的手牌。

点评:手牌系套牌必带,其他偶尔有整活套牌可用。之前在邪恶恐龙的点评里也说了,这个游戏的填补手牌的效果非常少,所以要保证手牌数量的恐龙套牌里是肯定要用到她的。需要注意这个游戏是有7张的手牌上限的,月亮女孩翻开时有3张手牌的话可以全部复制,4张的话只能复制左边3张,同时下一回合不能抓牌,以此类推。因为它的复制效果,偶尔可以复制两张同样的牌来整活,但毕竟是4费,操作空间有限。(削弱之前曾经是3费)


#65 Morph 变形人

变形人

Description: On Reveal: Become a copy of a random card in your opponent’s hand.

卡牌描述:翻开时:成为对手手牌中一张随机卡牌的复制。

点评:想整活可以用,但是因为变成什么不可控,在现在的meta里,追求强度的套牌里是不太能用的。如果meta里面强力大哥很多,变形人就很好,甚至可以作为功能性单卡塞进其他套牌里。但是如果快攻多,他很多时候就变个1费2费小人,大家可以根据自己碰到的meta酌情使用,不推荐。


#66 Enchantress 魅惑魔女

魅惑魔女

Description: On Reveal: Remove the abilities from all Ongoing cards at this location.

卡牌描述:翻开时:移除本地点所有卡牌的持续性效果。

点评:一般情况下不可用。本身效果很好,即使仅仅是移除蚁人的效果也是-3攻,对上钢铁侠就是大赚。但是并不是所有套牌都有这种效果,且费用太高,在能力没用的时候4费4攻完全不够看。如果低费一点还能当工具人,4费基本就只能吃灰了。而且和科思默一样,虽然也可以有沉默自己负面持续性效果的用法,但现在卡池里,尤其是2号池里完全没有值得去沉默的牌,就一个乌木喉(1费7攻,不能在3回合之后打出。持续:你不能在此地点打出卡牌)还没法配合。


#67 Sword Master 剑神

剑神

Description: On Reveal: Discard a card from your hand.

卡牌描述:翻开时:从你的手牌中(随机)弃掉一张牌。 

点评:4费刀锋战士,但刀锋战士是1费万金油,剑神在一般套牌中近似于不可用。跟刀锋战士效果一样,但是作为弃牌源他的费用太高了,不够灵活,很可能弃不掉自己想弃的牌。仅仅在海拉(3号池,6费6攻,翻开时召唤所有你弃掉的卡牌到随机地点)套牌这种弃掉什么都行的套牌里还可以用。一般弃牌思路里,即使2号池之前弃牌源只有希芙女士和刀锋战士的情况下,他依然不好用。


#68 Klaw 克劳

克劳

DescriptionOngoing: The location to the right has +5 Power.

卡牌描述:持续:给右边的地点+5力量。

点评:新手期配合下面的狂攻、征途勉强可用,但强度不高,而且3张都是2号池的牌,新手期不一定开的到,等能开到基本就能组出更强的套牌了。5费9攻分在两路,乍一看比白虎还强一点,但是白虎是强在造出的人是7攻,配合奥丁可以再+7,克劳配合狂攻只能再+5,而且只能限定在克劳的右边。


#69 Professor X X教授

X教授

Description: Ongoing: Lock down this location. (Cards can’t be added, removed, or destroyed.)

卡牌描述:持续:锁定这个地点。(不能添加,移动,摧毁卡牌。)

点评:效果很美,但由于仅仅是5费3攻,很有可能偷鸡不成蚀把米,不建议新手使用。因为是5费,最早第5回合才能用。但自己已经大优的路锁住意义也不大,要最大化效果必须在比较接近的地点,预判对手在当回合不太可能会打出新牌。但X教授本身只有3攻,是一个2费卡牌的身材,万一对手打了新牌在这一路,那就是直接把自己锁输了。当然,在下水道和克林塔这种减攻的地点,大家都不太愿意打低费牌在这,偶尔可以偷鸡成功;还有宇宙王座这种只能打一张牌的地方,很多人喜欢打6费大哥在这,5费可以提前锁。要稳的话,最好还是配合3号池的蜘蛛侠(4费2攻‘,翻开时对手在下一回合不能在此地点打出卡牌)。


#70 Apocalypse 天启

天启

Description: When you discard this from your hand, put it back with +4 Power.

卡牌描述:当从手牌中弃掉天启时,将其返回手牌并+4力量。

点评:2号池里仅有的弃牌收益之一(另一个是虫群),相对慢一些的弃牌思路必用,快攻系要考虑一下。因为2号池之内的快攻系弃牌的核心实际上是安吉拉和毕肖普,有一个前期会抓上手的6费牌会比较臃肿。2号池之内个人更倾向于下面这种组法:3回合以前基本不出牌,所有牌等到娜吉雅buff之后或者场上有毕肖普之后再出,弃牌尽量留到100%能弃掉虫群,6费回合就是查维兹加0费虫群。基本上是100%打光手牌的,最大化娜吉雅的buff和毕肖普安吉拉的效果。

2号池虫群快攻


#71 Heimdall 海姆达尔

海姆达尔

Description: On Reveal: Move your other cards one location to the left.

卡牌描述:翻开时:将你的其他卡牌向左移动一个位置。

点评:移动套牌顶曲线,能大范围移动多张卡牌的牌相当少,近似于必用。使用的时候即使没有抓到海姆达尔,也要以有他为前提提前规划打出卡牌的位置。左路和中路都满了的话海姆达尔就是白板了。


#72 Onslaught 狂攻

狂攻

Description: Ongoing: Double your other Ongoing effects at this location.

卡牌描述:持续:你在此地点的持续效果加倍。

点评:真·持续系思路顶曲线,光谱进来跪下(。但由于持续系思路本身比较一般,所以狂攻也不太好用。在一些3号池套牌里可以加倍一些诸如爱国者(所有没有能力的卡牌+2攻)或者脑波强化仪(你攻击力最高的卡牌+2攻)来整活。即使如此也比光谱还是强太多了23333

跟奥丁类似,其他牌的持续效果越强狂攻越强,随着牌池扩大我们以后很可能能看到狂攻浮上一线的一天。


#73 Agent 13 13号特工

13号特工

Description: On Reveal: Add a random card to your hand.

卡牌描述:翻开时:将一张随机卡牌加入你的手牌。

点评:手牌系卡牌专用1费工具人。由于抓到什么牌完全不可控,基本只有可以稳定利用她的抓牌效果的手牌系套牌会使用。放到弃牌等思路里多的这张牌反而会碍事。虽然概率极小,但我曾经经历过的最惨的是随机到一张阿加莎(6费13攻,一定会出现在你的起始手牌中并替你打牌),然后她xjbd就把我送了。。


#74 Ebony Mar 乌木喉

乌木喉

Description: You can’t play this after turn 3. Ongoing: You can’t play cards here.

卡牌描述:你不能在第3回合之后打出这张牌。持续:你不能在此地点打出牌。

点评:不可用。这张牌在最近一次更新之前是1费6攻,更新之后增强到1费7攻,还是没法用。完全想象不到一个能用这张牌的场景。前期打了基本就是送一路,后期直接限制不能打。我曾经在移动系套牌里尝试,规避乌木喉不能打出卡牌的效果,但除了铁拳和海姆达尔以外的移动都是需要在移动目标地点打出牌的,乌木喉的效果也很尴尬。配合3号池的零(你的打出的下一张卡牌失去所有能力)可能还能凑合用,但是还是不能解决4回合之后抓上来还不如石头的问题。你一定要用的话,也不是完全不能用,但是就很别扭。总之,这张牌我倾向于认为是一个设计师在尝试设计边界的时候出现的一个小失误,就当它不存在吧。


#75 Iceman 冰人

冰人

Description: On Reveal: Give a random card in your opponent’s hand +1 Cost. (maximum 6)

卡牌描述:翻开时:给对手手牌中一张随机卡牌+1费用。(最大为6)

点评:1费工具人里还算不错的一个,但现在的meta环境不如科恩格和勇度。我曾经漏看了他加费不能给6费卡牌加到7费,误判了他的强度,还因此输过比赛。前期打出去很可能影响对手套牌展开的节奏,但随机性很大,而且有些套牌手牌不会打光,冰人的影响就比较小。


#76 Sunspot 太阳黑子

太阳黑子

Description: At the end of each turn, gain +1 Power for each unspent Energy.

卡牌描述:在每回合结束时,你每有一点未使用的能量,太阳黑子便+1力量。

点评:强力单卡,但是一定要用在不会把费用用完的套牌里。现在一些快攻套牌,虽然前两回合喜欢空过然后3回合打娜吉雅,但4回合以后还是想要每回合都用完费用的,这样的话太阳黑子最大也就是3攻,1回合没抓到的话就更惨了。所以最适合他的还是浪系套牌这种,在后期也基本确定会有剩余费用的套牌里。手牌系思路也可以考虑。


#77 Bucky Barnes 巴基·巴恩斯

巴基·巴恩斯

Description: When this is destroyed, create the Winter Soldier in its place.

卡牌描述:当其被摧毁时,在其位置创造一个冬日战士。


冬日战士

点评:Snap世界里被杀次数第二多的男人(第一是新星),摧毁系套牌最佳炮灰。摧毁相关的单卡在使用时要注意的地方在上面新星屠杀的时候都说过了,这里不再赘述。


#78 Cloak 斗篷

Description: On Reveal: Next turn, both players can move cards to this location.

卡牌描述:翻开时:下一回合,两位牌手都可以将卡牌移动到此地点。

点评:同样是移动系思路必带。需要注意对手也可以动,要提前想好对手的移动会不会让自己崩盘。最好可以在对手已经打出的卡牌比较多的一路打出,这样对手的可操作性空间就比较小。


#79 Morbius 莫比乌斯


莫比乌斯

Description: Ongoing: +2 Power for each time you discarded a card this game.

卡牌描述:持续:你本局游戏每弃掉过一张卡牌便+2力量。

点评:提前预订本年度最差电影(雾。在Snap里还算强力,3号池以后的弃牌思路可用。2号池之内不可用的原因主要是优质弃牌源只有2个(刀锋和希芙),莫比乌斯最大也只能是4攻。3号池之后优质弃牌源就多了,他也变得更强。


#80 Okoye 奥科耶

奥科耶

Description: On Reveal: Give every card in your deck +1 Power.

卡牌描述:翻开时:给你牌库中的所有牌+1力量。

点评:曾经的最佳1费曲线,削弱成2费2攻之后不太能用了。即使你3-6回合抓到的牌全都打出去了,她也仅仅是2费提供了6攻。而以前是1费就能提供6攻,这一费就是天差地别。


#81 Swarm 虫群

虫群

Description: When this is discarded from your hand, add two copies that Cost 0 to your hand.

卡牌描述:当虫群从你的手牌中被弃掉时,将两张0费的其复制加入你的手牌。

点评:弃牌思路核心中的核心。还可以配合收藏家,每弃一次收藏家就+4攻。即使被冰人加过费用,弃掉之后回手的还是0费。需要注意对阵死浪的套牌的时候,尽量在第4回合就开始弃牌,第5回合酌情把虫群都打出去,因为第六回合可能因为浪的效果0费的虫群全都变成4费。


#82 The Collector 收藏家

收藏家

Description: When a card enters your hand from anywhere (except your deck), +2 Power.

收藏家:每有一张牌从你牌库以外的地方进入你的手牌,收藏家便+2攻。

点评:强力单卡,多种套牌的运作核心。新手期手牌系思路里他可以配合各种抓牌单卡和月亮女孩;有虫群之后可以配合弃牌思路;还可以在回手思路中配合野兽(2费2攻,回手你在本路的所有卡牌并使其-1费)和猎鹰(2费3攻,回手你的所有1费牌)。需要注意的一点是,和莫比乌斯不一样,收藏家的效果不是持续效果,是触发效果,就是只有收藏家在场上的时候整活他才能获得攻击力的加成,整完活再打收藏家的话他就是个0攻。


#83 Debrii 黛波丽

Description: On Reveal: Add a Rock to each other location, for both players.

卡牌描述:翻开时:为两位牌手在其他两个地点各添加一块石头。

点评:干扰系单卡,干扰思路里可用。干扰系思路整体强度一般,但是真的干扰到你的时候你很想死,尤其是黛波丽的石头直接把你第四个位置占掉的时候。其他优质干扰单卡都在3号池,所以2号池里她自己能做的事儿不多,在摧毁系套牌里可以在干扰对手的同时充分利用自己这边的石头当炮灰,或许有奇效。由于石头是无能力卡牌,3号池爱国者套牌中也有使用。


#84 Killmonger 齐尔蒙格

齐尔蒙格

Description: On Reveal: Destroy ALL 1-Cost cards.

卡牌描述:翻开时:摧毁所有1费卡牌。

点评:曾经的3号池卡牌,官方为了打压动物园改成了2号池。控制系思路必带。但由于拥有他的牌手多了,纯1费单卡铺场流也少了,他反而没有之前那么厉害了。死浪套牌里面也可以用来杀自己的1费人,来给死亡女神(9费12攻,本局游戏每有张卡牌被摧毁就-1费)减费。



#85 Sabretooth 剑齿虎

剑齿虎

Description: When this is destroyed, return it to your hand. It costs 0.

卡牌描述:当其被摧毁时,将其返回你的手牌并变为0费。

点评:3费版金刚狼,评价也一样,2号池内不可用,3号池配合毒液还可以。没有金刚狼的弃牌时效果,但被摧毁后可以控制打在哪一路。由于被摧毁后会回手,毁灭者套牌里就不能用了。


#86 Storm 暴风女

暴风女

Description: On Reveal: Flood this location. Next turn is the last turn cards can be played here.

卡牌描述:翻开时:在此地点召唤洪水。下一回合之后卡牌不能在此地点打出。

点评:效果本身很强力,但2号池内不推荐使用。首先解释一下暴风女的机制,她是相当于把当前地点的效果变为洪水:下一回合之后卡牌不能在此地点打出。暴风女是需要配合才能发挥出作用的单卡,但是2号池以内没有什么可以配合的。3号池之后配合红坦克(3费3攻,踢走本回合对手在本路打的牌去其他随机地点)可以近似死锁一路。使用时要尽量打在对手没有牌的地方,比如死亡领域群体-3攻,前期基本不会有人打在这里,就很适合暴风女来发挥。


#87 Vulture 秃鹫

秃鹫

Description: When this card moves, +5 Power.

卡牌描述:当其移动时,+5力量。

点评:移动系套牌核心之一。动一次不亏,动2次血赚,动3次很可能自己就能扛一路了。


#88 Jubilee 欢欢

欢欢

Description: On Reveal: Play a card from your deck at this location.

卡牌描述:翻开时:从你牌库中(随机)在此地点打出一张卡牌。

点评:大哥系套牌核心之一。曾经翻开效果是打出牌库顶牌,从而经常能够拉出查维兹,过于强力被削弱成从牌库随机打出一张牌。但依旧还算可用。大哥系套牌除了带大哥以外就是带欢欢,弃牌和掘坟(恶灵骑士:4费3攻,随机拉一张你弃掉的牌到同路)。大哥放得多才能不亏。


#89 Shang-Chi 尚气

尚气

Description: On Reveal: Destroy all enemy cards at this location that have 9 or more Power.

卡牌描述:翻开时:摧毁在此地点的所有敌方力量大于等于9的卡牌。

点评:控制系思路单卡,吃meta。主要是2号池之前的单卡很难打的起控制思路,手牌系思路里和齐尔蒙格一样,勉强可以依据meta作为工具单卡用一下。3号池之后大家高攻大哥也多了,也有秘客这种可以拉长对局利好控制套牌的了,才比较有尚气的立足之地。尼德阿威尔(所有单卡+5攻)作为pickup地点的时候有奇效(不过已经pickup过了)。


#90 Warpath 征途

Description: Ongoing: If any of your locations are empty, +4 Power.

卡牌描述:持续:如果你有一个地点没有卡牌,则征途+4力量。

点评:限制条件很大,但是在能放空一路的套牌里可用。一个是上面说的配合克劳和狂攻的持续思路套牌,另一个就是在毁灭者套牌里面了。其他套牌里完全放弃一路很难,因为剩下两路里对手只要赢一路就行了。


#91 Hobgoblin 恶鬼

恶鬼

Description: On Reveal: Your opponent gains control of this.

卡牌描述:翻开时:你的对手获得其操控权。

点评:干扰系单卡,干扰系和毁灭者套牌可用。干扰系单卡的特点就是,使用时需要对meta有一定的理解,知道各种套牌怎么运作才行,才能最大程度上干扰对手的行动。恶鬼尤其如此,因为一旦你打恶鬼的回合对手把对面的位置打满,恶鬼就过不去了,这-8攻就留在你自己这边了。。。不过毁灭者套牌里即使没有成功送过去,最后也会被毁灭者干掉,倒是无伤大雅。当然一旦成功过去的话,这一路大概率就稳了。


#92 Leech 水蛭

水蛭

Description: On Reveal: Remove the abilities from all cards in your opponent’s hand.

卡牌描述:翻开时:移除你对手手牌中所有单卡的能力。

点评:干扰单卡,近似于不可用。因为水蛭是5费,实际上能干扰到的就只有对手6费回合的操作了。对于现在比较流行的弃牌思路,5回合该弃的都弃完了,移除能力虫群也不会从0费变回2费。唯一比较能干扰到的是死浪,但是也仅仅是让对手的死亡女神打不出来,另一个大哥还是能拍下来的。而且6费大哥通常身材本身就不错,用一个5费3攻的身材换他们失去能力,就比较亏。


#93 Vision 幻视

幻视

Description: You can move this each turn.

卡牌描述:你每回合都可以移动幻视。

点评:很一般的单卡,不建议用。5费7攻身材尚可,但是实际上按费打出的话只能移动1次(因为只有6回合),灵活性有限。单纯的移动也没什么配合。不如3号池的惊奇队长(5费6攻,在最后一回合结束后,移动惊奇队长到能让你赢下比赛的位置(如果能赢的话)),然而惊奇队长都很少人用。


#94 The Infinaut (20攻大哥)

真·大哥

Description: If you played a card last turn, you can’t play this.

卡牌描述:如果你上一回合打出过卡牌,则你不能打出这张牌。

点评:20攻,大哥中的大哥(请原谅我实在不知道这个应该怎么翻译了,可能无限者是个不错的翻译,但还是等官方吧,暂时就叫他20攻大哥)。大哥系套牌必带。不管是被欢欢拉出来,还是弃掉之后被恶灵骑士掘坟回来,都是赚中之赚。正常打出的话,由于要空过第五回合,第6回合的20攻也只能拍到一个地点,有两路都输的话根本救不回来,所以基本从来不会直接从手牌里打出。


#136 Nakia 娜吉雅

娜吉雅

Description: On Reveal: Give all cards in your hand +2 Power.

卡牌描述:翻开时:赋予你手牌中的所有卡牌+2力量。

点评:2号池最佳单卡,没有之一。可能虫群勉强可以竞争一下,但是虫群没有了娜吉雅也要弱上很多。上面分享的那套虫群快攻就是为了最大化娜吉雅的价值而组的,理想状况下娜吉雅3费可以提供最大15攻的价值(1、2费不出牌,3费娜吉雅,虫群分裂成3个后手牌打光),简直爆炸。上次平衡性调整里,娜吉雅没有被削弱我还是很惊讶的。。嘛,不削弱就用,不用白不用。


#139 Rhino 犀牛

犀牛

Description: On Reveal: Ruin this location. (remove its ability)

卡牌描述:翻开时:摧毁这个地点。(移除它的能力)

点评:强度偏低,不推荐用。虽然2费3攻的猩红女巫变换地点的能力有可能翻车,1费的差距真的是太大了(可想而知当年1费的猩红女巫有多厉害)。3费就近似于不可用了。


#140 Scorpion 毒蝎

毒蝎

Description: On Reveal: Afflict cards in your opponent’s hand with -1 Power.

卡牌描述:翻开时:使你对手手牌中的卡牌-1力量。

点评:反向娜吉雅,基本不太能用。官方为了对抗娜吉雅的强势,把毒蝎从原来的3费增强成了2费,但是由于毒蝎只-1攻,娜吉雅+2攻,完全起不到对抗的效果。在增强之后我还特意尝试了一下毒蝎,效果完全不行。不但不能完全消除娜吉雅的buff,面对非娜吉雅套牌,由于本来对手的手牌也不会存太多,而且到游戏结束手牌也不一定打光,毒蝎的削弱效果就近似于0。而且自己也用娜吉雅的套牌里由于毒蝎需要在2费打出,还会影响节奏。估计下一个版本娜吉雅就要被削弱了。(PS百度百科是直译成蝎子,或者蝎子人,我觉着这翻译是在太烂了就改成了毒蝎)


#150 Sandman 沙人

沙人

Description: Ongoing: Players can only play 1 card a turn.

卡牌描述:持续:牌手一回合只能打出一张卡牌。

点评:效果很强,但1攻实在太低,很难用。和齐尔蒙格一样,官方为了让牌手能够更好对抗meta,把本来是3号池的沙人也一并加入了2号池。但实际上因为费太高而且只有1攻,基本达不到效果,相当于你放弃自己的4费回合,来让对手在5,6回合跟你拼谁的大哥更大。虽然对手的计划受到了限制,但毕竟对手是3个回合出的牌打你2回合的牌,即使对手一把虫群烂在手里,你也不一定能赢。碰到大哥套牌,对手对沙人更是求之不得。要知道万智牌的依法治理才只要3费,都已经是相当高的了,这个傻人居然要4费。。。


2号池的卡牌就给大家介绍到这里。3号池的卡牌由于大多数一般玩家都没开全(我也只有几张),准备暂时先放一放。之后会依次更新各种2号池以下新手卡组的分析,以及之前发的视频里的新号从零开始的视频。


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