《第五人格》2023年2月29日平衡性调整公告
《第五人格》2023年2月29日平衡性调整公告
噩梦 ——将该角色移除出游戏,该角色将无法再进行使用 已拥有该角色的玩家将返还4508线索,拥有“噩梦”时装与随身物品的玩家将按照重复获得时装与随身物品时的分解规则返还碎片。 调整思路:在收到诸多玩家对于噩梦强度调整的反馈后,我们决定通过删除噩梦这个角色,让噩梦玩家能够去玩其他角色,从而优化这部分玩家的游戏体验。 古董商 ——止戈时间由5/7调整为4/6,外在特质【旧伤】效果调整为“旧伤发作,开门速度降低30%,密码机破译速度降低10%” ——古董商单棍消耗上调至18%,外在特质【藏锋】额外增加“当古董商于使用任意招式后1秒内使用抡式/扫式/点刺,本次耐久消耗降低至12%。 调整思路:古董商作为一个较全能的牵制位,有着较高的下限,大多数对局中其上限操作连棍使用率较低,我们希望通过降低单棍的收益并提升其消耗,鼓励玩家去更多的使用连棍。 囚徒 ——“强电流”现在当囚徒处于无法行动状态时不再充能。 调整思路:囚徒作为一个具有强远程补电机能力的修机位,具有不低的牵制力,在目前的速修版本中有着极大的优势,因此我们决定削弱囚徒的牵制能力。 勘探员 ——外在特质【磁场干扰】新增“受到陨石磁铁干扰,勘探员的破译速度降低10%。” 调整思路:勘探员作为一个具有强大ob能力的高操作高收益求生者,我们决定通过削弱其修机速度以匹配其强大的ob能力。 律师 ——外在特质【郎心似铁】现在使用魔术棒也不会触发恐惧震慑,并新增“律师的缜密思维使其处于危机时依然保持冷静,狂欢之椅起飞速度降低10%。” 调整思路:律师作为一个不具有难度的新手角色,我们决定增强其外在特质【郎心似铁】使其作为一个便于新手过渡的角色。 空军 ——外在特质【久经训练】新增“当空军对监管者造成眩晕或者放下木板后,移动速度提升35%,持续2秒,该效果有60秒冷却。” ——外在特质【军伍情深】效果改为“每当有一名求生者位于狂欢之椅时,空军移动速度提升5%,在有求生者的狂欢之椅周围18米内效果翻倍,破译速度降低30%。” 调整思路:现版本空军作为救人位缺乏足够的牵制力,因此我们决定提升空军的牵制能力。 作曲家 ——外在特质【调律】冷却时间上调至55秒。 ——外在特质【组曲】新增“破译加速开始后,作曲家每连续校准成功30次,额外奖励1%破译进度。” ——新增外在特质【轻慢】:“作曲家出身优渥,其板窗交互速度均降低10%。” 调整思路:作曲家作为一个具有独特破译机制的角色,在拥有高破译速度的同时有着不输于牵制位的牵制能力,因此我们决定削弱其牵制能力并增强玩家使用作曲家破译时的破译反馈。 哭泣小丑 ——略微减小使用火箭的前摇 机械师 ——当玩偶周围12米出现监管者时,机械师会得到提示。 ——玩偶现在可以被噩梦的渡鸦纠缠。 记录员 ——审阅冷却回调至5秒,持续时间减少1秒 ——记录新增“记录员记录自己期间,移动速度提升5%,破坏木板速度提升20%” ——无效修改为“场上存在4/3/2/1名求生者时,记录过程中被交互过的交互点在记录结束后的10/8/5/1秒内无法再次被求生者交互。“ ——采信修改为“消耗一层记录充能对已有的一个片段进行复制,当复制求生者的记录片段时仅保存1份片段” 调整思路:记录员滚雪球的能力导致求生者减员后运营难度大幅提升,因此我们决定削弱记录员的控场与滚雪球能力,并给予追击上的补偿。同时我们取消了采信原本的能力,从而提高玩家对收放记录的要求。 小丑 ——抗阻:当小丑下次火箭冲刺装配了至少两个零件时,火箭冲刺被打断后随机在周围掉落一个装配的零件。 调整思路:在目前版本存在较多能够反制火箭冲刺的求生者,当小丑一次性装配较多的零件时火箭冲刺被打断将导致损失零件,因此我们决定增强小丑的抗阻效果 厂长 ——初始的怨火积攒提升0.25,虚影的持续时间增加5秒,虚影击中一次求生者不再进行攻击,略微提升虚影的移速,优化虚影的追击逻辑,现在虚影会优先追击最近的求生者,其他求生者可以吸引虚影。 ——傀儡的传送cd增加5秒。傀儡传火攻击将优先攻击周围12米内的最近的求生者。 ——虚影的攻击现在不再受到古董商与教授的影响。 调整思路:厂长在有着控场与守尸能力的同时缺乏足够的追击能力,因此我们决定提升厂长的追击能力并对应削弱一定的控场与守尸能力。 鹿头 —— 一阶后强化实体能力“陷阱”,现在求生者踩中班恩的陷阱将受到普通攻击一半的伤害,但踩中陷阱后10秒内将不再受到链爪的伤害。略微提升求生者拆除陷阱的速度。 调整思路:我们希望通过增强鹿头的陷阱使其收益更高,同时使求生者拆卸陷阱速度提升从而应对鹿头的陷阱。 孽蜥 —— 猎食之跃冷却时间下调至10秒。略微优化孽蜥对于跳跃过程中障碍物的判定。略微提升连续两次与三次跳跃所需的体力值。 调整思路:我们希望通过减少跳跃的冷却时间从而提升孽蜥的追击能力。 博士 ——外在特质【代偿】新增“电闸通电后,当场上存在3/2/1名可行动的求生者时,求生者倒地淘汰速度提高600%/500%/400%/300%。” ——博士改变地窖位置前摇减少2秒 调整思路:我们希望提升博士在开门战的强度,因此提升了求生者在开门战的倒地淘汰速度。 疯眼 ——现在疯眼使用便携控制器期间可以移动,期间移动速度降低,疯眼现在使用监视器可以在设置中选择触屏移动视角。 ——求生者现在翻越机关墙仅受到0.5倍普攻伤害,求生者可以使用飞轮穿过机关墙,且求生者可以通过翻越机关墙触发窗弹。 ——略微减少求生者破译监控器的时间,略微增加求生者使用监控器期间的能量消耗。 调整思路:目前疯眼的对局存在极端分化现象,因此我们决定提高疯眼的追击能力,同时给予求生者一定的应对空间。 杰克 ——现在杰克破坏八音盒与板车等求生者衍生物不会解除雾隐状态 调整思路:杰克的雾隐状态对杰克而言有着重要意义,因此我们决定减少杰克破隐的频率。 摄影师 ——时空重叠新增“受到双重时空的保护,约瑟夫在相中世界中受到的强控制效果时间减少50%,相中世界崩塌后,剩余的50%控制会返还到现实中。” ——约瑟夫在相中世界移速提升5%,翻窗与踩板速度提升20%。 调整思路:约瑟夫目前缺乏足够的追击能力,且面对ob较为乏力,因此我们决定提升约瑟夫在相中世界的追击能力。 噩梦 ——“噩兆”修改为0阶技能,冷却时间提升至55秒。 ——1阶时渡鸦技能得到强化,变为充能技能,至多储存2层。 ——1阶时窥探技能得到强化,现在窥探可以透过模型凝视视野范围内被渡鸦纠缠的求生者