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单兵作战才是王道 无抽卡TD图能否重回巅峰就看它了

2021-03-10 20:20 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

塔防类RPG从最初真的造塔到后来培养不同的英雄,激活各种羁绊来防守阵地,的确是经过一段不短的发展岁月。

相信每位RPG玩家玩过五花八门的TD图,自从固定建造被时代渐渐淘汰后,抽卡就成了每张TD图必不可少的内容和特色。

R-SR-SSR甚至再往上还有UR,看着这些从卡牌类手游中汲取到的灵感被融入进魔兽RPG,小鸡知道自己再也逃脱不过血统的审判。

像小鸡这种母胎级非酋,中奖绝缘体,人称黑鸡氏族大酋长“黑手”,每每遇到抽卡的环节,都免不了被嘲讽,被鄙夷。看着队友已经一套阵容成型,愉快地虐杀BOSS时,小鸡把所有木材都投入了“高级招募”,却还是搜不到羁绊中关键的那位橙卡。

不得不说,这样的游戏体验是痛苦的。

而当小鸡提起了放弃TD图的念头时,遇到了《简单循环圈2》这张图,顿时觉得自己的春天又回来了。那是因为,这是一张无需抽卡,只要培养三位核心英雄就能通关的新式塔防。

《简单循环2》是一张从地形上就能感受它精致小巧的地图,,虽然你要守护的地方仅一个拐角的大小,但是小鸡保证,你有充足的事儿可以干,绝对不会觉得枯燥。

既然小鸡说了这张图不用抽英雄卡,那就绝对没有酒馆。得到一把英雄钥匙,它会给你一个随机英雄,整场游戏你能解锁三个英雄,而作为首发英雄,这枚钥匙承担着更大的责任。

每个英雄风格都是截然不同的,这也意味着每次开局你都会有不一样的游戏体验,小鸡这把开到的法爷就非常强力,火焰打击下把魔物烧得连灰都不剩。

我们切换到英雄界面来细细分析一波。每个英雄在召唤出来后自带两个技能,3/4技能是通过天赋石解锁的,而且你有机会直接领悟等级3的技能,就像上图。

当然领悟的技能为1级是平均水平,之后再用技能升级书提升就好了,初始等级高无非是让我们起步更顺滑。

在背包中我们还有一枚魔方可以建造;在魔方这里我们可以进行许愿,许愿更像是资源互换,例如投入一点木头作为贡品,在许愿结束后会得到金币。

游戏中装备是让我们英雄变得更强力的关键要素。在黑市商人处可以购买低级装备,然后按配方进行合成,这种固定方向的合成让小鸡十分满意,当然你也可以通过熔炼系统让两件装备随机进行合成。

《简单循环圈2》的游戏难度真的不算简单,不但需要让在场怪物数量不超过上限,还要度过每一波暗黑侵袭才行。在限定的时间内击败所有暗黑生物,才有资格活到下一轮,否则的话游戏会直接失败。

当暗黑侵袭开始后,整个战场也会被黑暗笼罩,时间被锁定在午夜时分,气氛也逐渐变得紧张起来...

关于《简单循环圈2》的更多内容,小鸡在这里要暂时卖个关子了。这张图目前还在测试大厅中,不过离上线只差一步之遥了~!

如果你喜欢这类以培养单兵为主的塔防图的话,赶紧去测试大厅点一波收藏吧,小鸡在《简单循环圈2》正式上架后和大家不见不散哟~

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