荣耀至上:3. 光明与黑暗的决断,不过在我一念之间——天启帝君

“我没有太多的兴趣争论光明和黑暗的比重,如果我倾向黑暗,那光明就要湮灭,如果我倾向光明,那黑暗就要燃烧。不过要建立新生,就必须要毁灭,毁灭就让整个宇宙,有趣了许多。”—天启帝君
高傲的天启帝君几乎从来不会讨论任何事情,在他的内心深处长久以来形成了两种不同双重性格,一方面无休止的创造,渴望着新生。但另一方面又孜孜不倦的破坏,热衷着毁灭。他从一个极为古老的星球而来,连《永夜纪年》也无法查找到那个星球的任何资料,只能从一些很老很老的长者精灵口中,听闻那个在宇宙另一面的星球,没有精灵能到达那个星球,而那个星球的精灵也从不会和我们接触。
天启帝君仿佛是睡了一个很长的觉,作为那个星球第一个前往宇宙另一面的精灵,他似乎非常的迫不及待,他一直希望能有更为强大的新生与破坏,这样整个宇宙就会伴随着他的能量而流动起来。
是的,一切都应该是新的。但是在此之前,我需要他们全部毁灭。
他来之前抱着无比坚定的目的,但是当他到达宇宙的这一面时,却被眼前的一切震惊了:
有光明与黑暗,有生命与死亡,有各种各样的情感交织。
这让他那无比坚定的想法动摇了,他在思索着两个极端此消彼长的意义。
他并非没有能力,只是突然随风而来的一颗种子落在了他的心上。这颗种子生根发芽开始破土而出,让他每到一个星球去旅行,这颗种子就长大了一点。直到后来,他跟圣殿英雄团的精灵这么说:
“也许自我的平衡就是在不断的创造与毁灭。下面我要做的,就是惩罚那些打破平衡的家伙!”
——《永夜纪年 天启帝君》
目录:
一. 魂印
二. 技能组
三. 种族值
四. 属性
五. 配置&说明
六. 反制措施
七. 总结
八. 解析专栏&实战视频


一. 魂印
帝君之罚:
1. 首次登场时直接扣除对手所有不在场精灵1/3的最大体力,之后每次登场时触发效果削弱到1/9的最大体力(帝君之罚效果使对手精灵死亡时令其残留1点体力,BOSS无效):

天启帝君成名效果,地图炮的第一人,在场上站着就能把对面全队将要磨死的圣殿精灵,要不是元神魂印的锁地图炮效果,怕是直到21年也没有多少敢放帝君挑战自我的常长老。
地图炮恐怖吗?当然恐怖,配合帝君超高的肉度、超强的站场续航以及技能组中同样层出不穷的地图炮,轻轻松松即可令对手大残。但如果帝君站不住场呢?仅仅是首次上场的削1/3体力也没有那么可怕,苍穹之望·艾希丝、狂沙之主·萨特等多个高倍帝君的精灵均可以快速将帝君斩杀或逼退,哪怕是命运之轮·莫伊莱也可以凭借第五的超高真伤和魂印弱化将其快速解决。但帝君屹立黑屋5年,凭借的可不仅仅是地图炮。
帝君之赐:
2. 首次登场时恢复己方所有不在场精灵1/3的最大体力,之后每次登场时触发效果削弱到1/9的最大体力:

帝君的第二大恐怖效果,究极版本地图奶。有没有精灵同样存在魂印地图奶?有,凌波清芙&愈灵·克丽娅,而且这俩还4倍帝君,可以对帝君进行强有力的针对。但是自然·神秘的被克制面相当之差,能否成功站住场都需要打个问号,更何况这两者的魂印地图奶只能触发一次。
那有没有精灵存在可多次触发的地图奶呢?也有,裁罪魔剪·塞泽丝&浩渺之源·努恩。但剪刀的续航能力与帝君比起来就完全不值一提,地图奶未必很容易触发;浩渺之源·努恩虽说完全不怕帝君,并且续航能力也极为优秀,甚至不怕与帝君对瞬,但输出过慢、属性断回合以及风评极差等种种原因,使得带努恩的常长老并不多。更何况这两者的地图奶比例与帝君相比也不够格。
该效果PVE同样有效,因此在多精灵对战时甚至可以中切帝君对己方精灵进行高比例回血的辅助效果,部分情况下甚至比重生更加有用。
以上两种魂印效果只是帝君对敌方阵容的威慑以及对己方阵容的联防辅助。那么有没有想过,帝君还有对于在场精灵的辅助呢?
帝君之援:
3. 天启帝君在出战背包时,己方精灵(包括天启帝君)登场时若为满体力则当回合所有技能先制+1:

先制+1,说高不高,说低也不低。以岚妈&混索举例,如果仅岚妈一方带有帝君,那么岚妈与混索的对抗就完全不需要担心自身的体力和速度值,只要不被混索的翻倍先三秒掉就能稳稳的开出狮盔并迅速击杀混索;反之,如果仅混索一方带有帝君,那首发岚妈除了赌特性之外完全没有任何办法对抗混索。
岚妈&混索均为当前环境下的一线上精灵,并且理论上都具备推队的能力,但仅仅是未上场的帝君就可以直接改变一开始的战局,甚至左右整个战局的去向,这就是帝君之援的恐怖之处。
该效果同样PVE有效,可配合表姐的先2自爆快于BOSS的先3特性,在部分关卡中达成每回合先出手击杀BOSS的过关要求(多见于通行证关卡)。
帝君是不是只有这些辅助效果呢?如果这么真有人这么想的话,那就真的是“too young too simple”了。
帝君之御:
4. 天启帝君免疫所有固定伤害、百分比伤害以及异常状态,且自身在战斗中将固定伤害和百分比伤害抗性视为100%(BOSS无效):

英雄圣殿权能——免粉、免弱、免控,帝君占了免粉+免控。在元神的白字真伤出现以前,除却机盖&大天使的真伤弹伤以外,击败帝君最有效的方式就是使用红伤快速击杀。但很不幸的是,典狱长似乎早已预料到了这一点,特意的将帝君的站场能力+抗伤能力拉满。
再来看这个魂免,与淘米唯一指定亲爹——圣谱同一等级(战螳螂的地位可远远比不上这两位),全赛超不过三个的无条件魂免之一。送了个佛结果送给了带有击杀控的精灵?不怕,直接上帝君把对面干翻。无限自由对着腐蚀阵容自爆?也不怕,帝君上场补个刀的事,没什么大不了的。(送帝佛送给了萨特?赶紧溜吧,除非只剩下帝君了)
但是与圣谱不同,帝君为物攻精灵,在这个毒特性十分常见的环境下,帝君被控也是经常的事,这就是帝君出来后的翻车点之一。
很可惜,免粉免控在PVE中无效,因此几乎不能用来进行PVE的站场,终究还是弱了真神一档。
帝君之阵:
5. 己方每有1只精灵死亡则自身受到的伤害降低10%,造成的伤害提高10%:
6. 天启帝君为最后一只存活精灵时自身回合类效果无法被消除:
7. 对手每有一只不在场精灵则自身使用技能后恢复1/10最大体力并造成等量百分比伤害:
8. 对手为最后一只存活精灵时使对手无法通过自身技能恢复体力:
(自身受到的伤害降低和造成的伤害提高效果BOSS有效,其他效果BOSS无效):

天启帝君被称为最强年费,可不是说说而已的。辅助很强,但不够;免粉免控很强,也不够;单体强,才是真的强(假如给乌拉龙仪免粉免控,也只不过让他俩的辅助能力更上一层,距离帝君这种黑屋级还差得很远)。
增减伤或许在一开始看不出什么,但如果帝君在后期甚至最后登场,双属性一开,直接获得75%的减伤和100%的增伤(不计算强化效果),直接令一般的精灵望而却步,哪怕是帝君的亲爹亲妈们也要掂量掂量能否击杀处于无敌模式的帝君(当然,就算帝君抗伤能力再高,照样很难撑住岚妈&萨特这俩的爆炸红伤)。由于该效果尤其是增伤PVE有效,因此帝君可配合表姐/碟子在献祭完队友后对BOSS造成巨额的轮回系物攻伤害,且目前没有完全的上位替代(圣华是特攻,莫伊莱没有增伤)。减伤虽然PVE同样有效,但是用来PVE站场也有些过于牵强了,毕竟这个时候的帝君除了大招的回血之外,几乎没有任何续航,一旦需要补PP那可能就会原地翻车。
大轴帝君的无条件免断堪称离谱,但一般情况下除非对面没有元神并且全队大残让帝君先三无限收割,否则帝君几乎隔几个回合就要开一次长达4回合免断“轮回之狱”,或许仅凭这些看不出什么。但是无条件免断可以让帝君在劣势时获得不开“轮回之狱”的数个回合差,配合他那恐怖的增减伤甚至可以直接翻盘,哪怕是压轴的飞王在成型的大轴帝君面前也要退让三分。
若说前两条效果是为了帝君在逆风局时更好的翻盘,那么后两条就是让帝君在非完全逆风局中获得更强的站场效果。对方全体精灵全部存活时,帝君每次使用技能都能回一半的血,甚至还能给予对方吃月亮的百分比伤害,因此在前期不宜使用低伤精灵对抗帝君,而是直接掏出岚妈&萨特对帝君疯狂输出(反正前期帝君增减伤也不算太高,让一中切未必会翻车)。
最后的封回血则是与对手当前的状态有关,平时看不出来,一旦对方仅剩下一只精灵,只要没有魂印自带的续航就会被帝君及其背后的阵容疯狂针对,尤其是大天使(弹伤技能上的受高伤回满血属于技能的回血效果)。不过该效果被砍(?)增强了一次,虽然帝君离场后封回血就会消失,但是帝君登场时无需出手就能触发,算是有利有弊吧。
帝君够强了吧?辅助+单体能力都算是赛尔号前列了吧?没有可无的概率了吧?典狱长还是觉得不太够。
帝君之陨:
9. 天启帝君被击败时,30%几率使对手随机一只不在场精灵死亡(BOSS无效):

天尊的概率驱逐,概率免断与帝君之陨比起来都是小事,或许在放帝君阵容中,你扛过了地图炮、地图奶、先制+1的超级辅助、帝君单体的增减伤+超高续航,并且将帝君成功击杀,然后发现对面帝君带走了己方一只很重要的精灵,难以应对帝君之后的精灵,导致直接原地翻车,心态崩盘。


二. 技能组
帝君的技能组判定倒是简洁的很,这里列出一个表格进行相关说明吧。

第五技能中最重要的一点就是第三条效果,面对高倍克制系时尽量使用第五技能击败对方,如果对方非高倍克制则需要使用其他技能压血线,随后使用第五技能击杀,以此来获得最大的利益。帝君使用第五技能击杀对手后,可选择直接切走,也可选择继续站场。
大招可以用来对抗蜜雪儿、飞王、潘多拉这种魂印自带弱化的精灵,如果第一回合蜜雪儿没能直接秒杀帝君,那帝君就完全可以通过无限大招反弱带来的红粉混伤将蜜雪儿成功击杀。希瓦还是算了,魂印自带高体先一+弱化,没等帝君出手估计就被希瓦一刀剁了,帝君&希瓦同为首发或希瓦先起步时千万不要让帝君上场,否则会死的很惨。
此外,大招的回血&粉伤也可用来对抗高红伤的精灵,轮回之狱一开,配合大招,只要不是帝君的亲爹亲妈基本上就完全打不动帝君了,搞不好还要被帝君的高额混伤搞死。有一部分常长老将大招换成神秘石打星皇似乎也未尝不可,只不过那样的话,帝君就真的成了蜜雪儿和飞王的活跳板了。
强化的概率翻倍属实让我搞不懂了,但是这个补偿的吸取强化倒像是偷了圣谱的“光荣之梦”吸强效果,运气好的时候甚至连着俩先三反杀岚妈?低体翻倍吸固然不错,但是以固伤形式进行以百分比效果表示的吸血貌似仅帝君一家独有。吸血时的满体力地图奶算是这一效果的鼻祖了,剪刀和努恩的技能地图奶也多少借鉴了这一效果。先制正常范围。强化最后附带的破甲效果相当于原地增伤1/3,同时该增伤效果与魂印的增伤不同,因此两者直接为叠乘运算,最高可达100%的增伤(未包括强化)。配合腐蚀倒是很不错,就是帝君一般放不出来。
轮回之狱是帝君的绝对核心技能,集免断、条件地图炮+地图奶、减伤、高伤受击天意控补偿断回合。被对手断回合技能命中?都免断了怎么可能会被断掉,更何况免断还是4回合,其他效果都是3回合,相当于是一个顶级的被动控,比神罗的“命轮无常”还要强上几回合。未触发天意控的补偿断回合是放帝君玩家需要注意的,自身存在次免/弹控/免控并且对帝君造成高伤时需要及时补上抵抗控场的效果,以免莫名其妙的被控还不自知。50%的减伤确实离谱,六层重生暴击第五都未必打得动开了轮回之狱的帝君(主要是没有克制倍数)。
先三断回合控+消强随机地图炮,可以十分有效的对抗以回合类弹控为主要抵抗控场效果的精灵,但是没有穿盔,也没有必中,这也是为什么龟妹、岚妈、萨特能成为对抗帝君主力的原因之一(常也算)。随机地图炮...也就那样,帝君身上的地图炮太多了,对面要不就是有元神,1/4的削体力几乎无效;要不就是对面没有元神,对面早就被削到全队1血了。
三. 种族值

种族值高就是爽,一登场就荣登全赛种族值&净含量第二,高于17年年费瀚宇星皇50点种族值,配合他那极为超前的机制,荣登黑屋第二(至于光螳螂就是同年春节的事情了)。这也是为什么到现在仍然流传着“典狱长当时把帝君设计这么强就是想提前跑路”这种真实性未知的小道消息的原因。
150的攻击值与混元天尊&极战·阿尔斯兰并列全赛第一,只不过爆攻刷法的帝君比爆攻刷法的另外两位都要少的多,因此很少有人会注意到帝君的攻击力也相当恐怖,要不然也不可能强化+先三很轻松的就被机盖跳了。
140的速度虽然不错,但是没啥用,魂印自带登场满体先一,而且帝君的机制和速度也不沾边,属于是和圣谱一样了分配了...
双防120,放到现在来看也高于一众非年费&圣谱的精灵,虽然与后来几年的年费相比,帝君的双防显得不够看,但是人家有十分稳定的50%减伤啊,又是一个和重生类似但是比重生更甚的机制怪物。重生至少还是种族不够机制来凑,帝君直接把高种族+强机制可劲往上按,按照一定比例计算...种族值少说也要破1000了。
体力175,仍然是很高的种族值,至少不刷体对帝君的体力也没有什么影响,更何况还有皇御套装顶着。
四. 属性
1. 克制面:



2. 被克制面:



或许是因为天启帝君当年强度严重超标的原因,导致策划对轮回系的迫害一直存在,这也间接使得莫伊莱的强度也相当超标...两者定位相差不大,虽然莫伊莱没有免粉免控,但莫伊莱能打动的帝君也能打动,能靠粉伤/粉转真打死莫伊莱的,也差不多能打死帝君,因此两者的亲儿子&亲爹亲妈没有什么太大的差别。
按照这种逻辑来看,既然当时圣谱的强度也严重超标,那为什么没有一直迫害神灵系呢?很简单,因为圣谱是淘米亲爹,淘米敢迫害圣谱,多半是不想活了,结果整出来的20年年费启灵元神同样强度离谱。
至于对轮回系的详细解说,我直接截两张莫伊莱专栏里面的图吧(主要是懒得写了)。


与莫伊莱机制的打压联防不同,能够让一中切帝君还是大有精灵在的。以上那些4倍克制轮回的精灵,只要帝君在中切的当回合不开强化,中切过去之后的胜率还是相当之高。大天使中切帝君则需要赌帝君在这一回合不使用大招/第五,否则会直接被打死。希瓦&沉睡之眼的机制不足以让他们中切帝君,但或许死切也未必没有反杀之力?
但是需要注意的地方在于,轮回系对地面、神秘、地面&神秘系并不微弱,更何况帝君的红伤能力也相当出色,如果在自身体力不太行的情况下贸然中切帝君,就算帝君不开强化也很有可能直接一刀劈了这几个系的亲爹亲妈们。
一些具备超高增伤/弱化的精灵,如水王、艾夏拉、飞王等,也会经常用来放帝君,那么此时,我们需要一个杰特洛/尤莉米特/机盖。
五. 配置&说明
帝君当前最常见的刷法有两种,一是输出抗伤两不误的攻盾刷法,多数为攻击刷满,对于双防的刷法各有不同。根据本人的判断,帝君的亲爹亲妈多为特攻,如岚妈、萨特、常等,但部分同样可以击杀帝君的精灵却难以对帝君造成极高的溢出伤害,或许仅差那么一点就可以击杀帝君或者被帝君反杀,如星皇、飞王、大象等,因此个人建议攻击防御刷满,刚好可以剩下来4点学习力分配给特防。
常见刷法之二便是作为极致联防使用的盾体刷法,双防255、体力刷满+双防对半等均不在少数,但随着环境的变化,盾体帝君极易成为各种天敌的跳板,原本可以直接被帝君击杀的存在却因为帝君盾体伤害不足,踩着帝君直接成型。因此本人并不是很推荐这种刷法。
建议性格:固执
建议特性:坚硬、强袭>瞬杀>颤栗、静电>阴森、带电>回神、顽强等

本人刻印配置为:十年·热爱+天启帝君专属全能刻印+火之狂野,可以在“天地尽灭”绑定6级威力宝石,“轮回之狱”绑定6级攻击宝石,“终焉时刻”绑定6级麻痹宝石。
图示外部配置为:皇御套装、神话称号、魔界目镜。
抗性方面,仅需把暴击抗刷满即可,两个粉抗无所谓了,反正PVP免粉,也不指望帝君在PVE战场打BOSS。不过刷粉抗可以预防被星皇穿死再被重生复活后丧失免粉的尴尬情况。
绿抗方面,刷个害怕抗就可以了,用来防止无上·万魔天尊的“深渊忏悔”触发未异常的增伤,其他抗性随便,只要能把害怕抗提升到55%即可。

六. 反制措施
与元神天尊莫伊莱等精灵不同,对抗帝君所需的不仅仅是单一的精灵,而是能够同时对抗帝君与帝君体系的完整阵容。帝索联防、帝常联防、帝谱联防都是极为强悍的存在,但圣谱完全出不来,可以直接放弃考虑如何对抗帝谱联防(实际上就算圣谱出来,都用不到帝君就能大概率把对面全都杀咯)。狂野中莫伊莱几乎直接把混索一只手摁死,混索在竞技中的环境也一直不咋地,因此也不用过多考虑帝索联防。竞技中虽然有杰特洛完全堵死了常的输出环境,但杰特洛的魂印弱化却可以被帝君反利用,而在狂野中杰特洛又完全上不了场,因此帝常联防才是本期专栏所要讨论的重点。
普遍情况下,帝君出来,元神必被ban,在这套对抗帝君的阵容中也基本上完全不用考虑如何对抗元神。首先来看帝君&常在克制面上共同的敌人——希瓦&沉睡之眼。希瓦几乎肯定可以一刀劈死帝君&常,但沉睡之眼对上帝君就未必了,因为大眼没有弱化,也没有封属,更不用说自身的速度未必比得过帝君,但希瓦&大眼直接秒杀常完全不在话下,但这同时又引出了一个问题,那就是希瓦&大眼都很怕控,同时对机盖&表姐也有高倍克制,很容易被各种中切弹死。综合来看,需要先把限制过多的大眼排除。
在来看针对帝君最有效的苍穹之望·艾希丝&狂沙之主·萨特。这两者的有点在于可以较为稳定的让一中切帝君,并且都可以在直接中切重生成型。但此时又出来一个问题,艾夏拉对于岚妈而言是一个很大的威胁,同时如果岚妈想要击杀重生的话必定要达到极高的强化,机盖&表姐就又会出现。两者还存在一个共同的敌人,那就是无上·万魔天尊,不过这个好说,龙仪是他最大的天敌,因此在对面的帝君阵容中存在万魔的话,需要带上一个龙仪。
如何对抗帝君或许没有问题了,万魔也有龙仪压着,但帝君身后的常和机盖甚至索呢?神罗或许是一个不错的选择。虽然在面对皇御温泉阵时,神罗难以发挥出自身的实力,但是配合高防的皇御套拦截索也相当不错,五刷抗电石,顺手开个强化也能获得回血+免断,先手也能跳机盖。索的电石不用太过惧怕,但是常的电石又是一个威胁。(盾体锢灵·舞似乎是一个不错的选择!?)
中切拦截常最好用的自然是杰特洛,但杰特洛的弱化会被帝君反利用,但如果是尤莉米特呢?尤莉米特中切爆攻强化常,如果常使用第五就会被下回合诛魔带走,如果使用灵剑就可以上神罗诛魔带走(常总不能放弃净灵咒吧),如果使用净灵咒或者电石——恭喜你,MISS了。
尤莉米特固然好,但她却是个一次性拦截,天尊同理,而且很可能被ban,机盖可多次使用,但是容易被跳,并且不适合皇御套装。狂野模式下如何针对帝索联防差不多算是定下来了,竞技中我们或许还需要一个更有效的拦截,比如大象或者帝佛啥的。
综上所述:
狂野放帝君阵容:元神/帝君+莫伊莱+天尊,萨特+岚妈/神罗+机盖+尤莉米特/锢灵·舞+龙仪+希瓦/大象/帝佛
竞技放帝君阵容:萨特、岚妈、神罗、尤莉米特、大象、帝佛、大威势明王、龙仪、希瓦、锢灵·舞、乌拉、卡托娜、布蕾里克、杰特洛、贝贝、万魔 任选9个。
未必需要按照我的建议进行放帝君,放帝君的阵容多种多样,希望大家能够自行选择,在这里只是提供了一种思路而已。
七. 总结
经过了16年重生之翼带来的环境回暖,17年的谱索双进化以及星皇之怒的冲击,18年的年费天启帝君直接把年费的强度拉到了一个常人不可及的高度上,配合光螳螂使瀚宇星皇出狱,间接的导致了18年水王、飞王、常,这三只精灵的出现。然而这些还并不够,由于地图炮的压制力过于强悍,在20年元神出现之前,放帝君的人少之又少,而不是像现在这样能有1/3的常长老在尝试放帝君——看ban榜就能大致得出这个结论,在三黑屋全出来的情况下,圣谱的被ban次数大致相当于这一段时间以来巅峰圣战的总次数,而帝君的被ban次数仅有圣谱的2/3左右。
帝君或许才是导致整个巅峰固化的罪魁祸首,他的强度没有达到圣谱&光螳螂那样,让人想放都不怎么敢放,而自身的强度随然远高于一般精灵,但是他的机制却比较容易被针对。元神的锁地图炮便是该领域的最大贡献者(虽然论起对巅峰固化的影响,这俩算是不相上下吧...),策划在帝君登场之后便一只想方设法的设计出从各种不同层面针对帝君的精灵,但却没有一只精灵能够凭一己之力对帝君实现较大程度的打压。18年的水飞常+乌瑞娅,19年的希瓦寂灭,20年的元神万魔大象岚妈蜜雪儿,21年的神罗努恩,直到22年的萨特&大天使才让这个放帝君的阵容变得更加的完善起来。
圣谱就不必多讲了,帝君和光螳螂算是那个年代极度放飞自我的产物,那么这两者谁会先出狱,基本上要看策划想要更加针对哪一只精灵。光螳螂的难以拦截性+超高混伤是它坐镇黑屋的底气,而帝君便是地图奶+地图炮+免粉免控。以目前的趋势来看,似乎帝君会先较与光螳螂出狱,但未来的事情谁有说的好呢?那就让我们拭目以待吧。
八. 解析专栏&实战视频
专栏篇:
@南宫冰凌w:年费的黑屋传奇!为何天启帝君陆续被针对却仍然屹立在黑屋之中?!天启帝君现环境解析
@千载风雨万载秋:【巅峰实验室】3:天启纵横轮回渡,终焉尽灭意独孤(天启帝君)
@晶蓝研究室:每日烫知识#19 关于天启帝君 part1
帝君实战篇:
@猫羽雫:18年费vs21年费究竟谁强谁弱?最强年费之战!(神仙打架开始了)【赛尔号】天启帝君与弑序神罗
@Bear路飞:【路飞】那个男人来啦!最强年费天启帝君巅峰纵横三千界!
放帝君篇:
@闪光果冻鸭:【赛尔号】帝君出狱成为常态?月初狂野精彩对局集锦!
@微笑时候的你最美:【赛尔号】天启帝君好哥哥终于出狱,不会真的有人觉得天启弱吧
@怎么吃都可爱:零度扼杀,天启帝君出来挨打!——冰魄·柯尔德精彩实战

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