【世界计划 多彩舞台】版本更新日志 v1.7.0

为了能够让大家更好地了解版本更新的详细内容,我们对官方在官网发布的版本更新日志进行了翻译。
原文链接:https://pjsekai.sega.jp/news/article/index.html?hash=7c8d9cf899d633270d7d9968e562071812719440
翻译:桜満月
编辑、排版:阿赫


欢迎来到黄金周之际的版本更新!
我们是『Project SEKAI』开发团队。
这次我们收到了大量的意见,进行了以细节改善为中心的版本更新,包括以前传达过的对掉线玩家的对策功能、招募贴纸交换券及其使用方法的变更、角色任务的追加等。

在「协力live」中有玩家掉线时的对策

非常抱歉让各位久等了。
在「协力live」的游玩中当有玩家掉线时,为了不给玩到最后的各位产生不利的后果,我们采取了对策。
○关于评分等级
至今为止的评分等级,是在不考虑掉线用户的情况下以5人的分值来决定评分等级的基准分数。从这次的实装开始,在5人基准分值的基础上有掉线的玩家出现时,将扣除掉线玩家的数量来决定基准分数。
○关于SUPER FEVER
至今为止SUPER FEVER的发生条件是「5人进入FEVER CHANCE,从FEVER CHANCE开始时起全员不间断地敲击一定数量以上的NOTE达成COMBO」,从这次的实装开始条件变更为「在进入FEVER CHANCE时仍在游戏中的所有用户,从FEVER CHANCE开始时起全员不间断地敲击一定数量以上的NOTE达成COMBO」。这样的话即使有中途掉线的玩家,也还会有发动SUPER FEVER的机会。
关于其他细小的改动,请在游戏的通知中确认。

▶ 「招募贴纸交换券」及其使用方法的变更
「招募贴纸交换券」和招募贴纸交换所的使用方法从下次举办的招募开始变更如下。
○「招募贴纸交换券」的使用方法的变更
在现有的招募贴纸交换所中,必须先将「招募贴纸交换券」交换成招募贴纸进行使用。从这次的版本更新开始,此后举办的招募的招募贴纸交换所里将可以选择是只用招募贴纸进行交换还是和「招募贴纸交换券」混用进行交换。
通过这次变更,「招募贴纸交换券」就不需要再交换成招募贴纸了。
○名称的变更
因为可以在交换所直接使用「招募贴纸交换券」,所以「招募贴纸交换券(10张)」的名称将变更为「招募贴纸交换券」。
此外,即使名称改变了,「招募贴纸交换券」仍然拥有相当于10张招募贴纸的价值。
现在所持有的「招募贴纸交换券(10张)」「限定招募贴纸交换券(10张)」将分别更名为「招募贴纸交换券」「限定招募贴纸交换券」。
○在限定招募中追加的成员里,对于其中追加进通常招募的成员,交换时可以使用通常的「招募贴纸交换券」。
○可以使用的张数变更
至今为止对「招募贴纸交换券(10张)」的使用限制是根据各个交换所来分别设定的,今后交换所的每名成员都可以使用最多10张的「招募贴纸交换券」,招募贴纸和招募贴纸交换券的张数可以组合使用。

▶ 角色任务追加
继上次的称号任务,进行下列角色任务的追加。
○以各成员为队长进行live:
・6,750次/7,000次/7,300次/7,600次/7,950次/8,300次/8,700次/9,100次/9,550次/10,000次
○将各成员送进休息室:
・141次/152次/164次/176次/189次/202次/216次/230次/245次/260次
○获得各成员的服装:
・60次/65次/70次/75次/80次
○提升各成员的技能等级:
・42次/44次/46次/48次/50次/52次/54次/56次/58次/60次/63次/66次/69次/72次/75次/78次/81次/84次/87次/90次
○提升各成员的Master Rank:
・52次/54次/56次/58次/60次/62次/64次/66次/68次/70次/73次/76次/79次/82次/85次/88次/91次/94次/97次/100次
○阅读各成员的卡牌剧情前篇:
・11次/12次/13次/14次/15次/16次/17次/18次/19次/20次
○阅读各成员的卡牌剧情后篇:
・11次/12次/13次/14次/15次/16次/17次/18次/19次/20次

▶ 针对Cheerful Event的改善
从下次举办的Cheerful Event开始,我们将对一些功能进行改善。
○缓和Live Bonus饮料的获取上限
每天的获取上限仅针对免费赠与,在消费有偿水晶时的赠与则没有上限。
○修复根据剩余生命值获得活动点数的漏洞
正如游戏内通知所传达的那样,Live完成时将剩余的生命值转化为微量活动点数的机制发生了如下的漏洞:
・获得了比原本预想更多的大量活动点数
・被转化为活动点数的剩余生命值本来预想为1000生命值、却超过上限、可以最多转化2000生命值。
在这次的更新中对上述漏洞进行修复,调整剩余生命值对活动点数的转化量以及将剩余生命值转化为活动点数的上限调整为1000。
○其他漏洞的修复
关于其他漏洞的修复请在「漏洞修复」项目中进行确认。

▶ 完成教程的报酬内容改善
从4月30号的数据更新开始,现在发布的完成教程的报酬内容将进行变更。
至今在「事前登录活动报酬」和「一起制作吧!Project SEKAI服装设计活动」中所派发的物品将全部整合到「教程突破报酬」中。考虑到可以游玩的乐曲比当初增加了,音乐卡的合计张数将从30张变成50张。

▶ 其他功能的实装与改善
・从5月1号开始的Premium Mission(大月卡任务)起,获得25个点数就能得到限定服装的初始颜色。
*获得其他颜色所需要的Live点数没有变化。
*此外,通过Premium Mission获得的物品的总量也不会变更。
・有特别的招募和水晶商店更新的时候,会在首页进行弹出表示。
・在单人Live的歌曲选择画面中,未持有的歌曲会有跳转到音乐商店的按钮。
・在咨询画面里附有向支持AI聊天形式转变的按钮。
・「回响的暮色巡游」的关键故事标记。
・在购买Premium Mission券(大月卡)之后,主页将不再显示横幅。
・在安卓设备的一部分画面上可以使用返回键。

▶ 漏洞修复
・减轻了在Cheerful Live中组满5人却不开始匹配对手的漏洞。
・减轻了在Cheerful Live中匹配对手的99秒倒计时不减少的漏洞。
・修复了在Cheerful Live中可以采取特定操作选择未开放的MASTER歌曲的漏洞。
・修复了持有特训后的成员时,休息室中同样的成员也会表示为特训后的漏洞。