薪传DNT碎碎念(2)
纸团 2023.04.26
(0)前言
一位智者这样形容3月初的薪传禁牌表:“没有一个寒冬无法逾越”。禁用了两张牌的薪传赛制变成了我开始玩薪传以来(大约从2017年禁陀螺到现在)最好玩的样子,所以这一阵打了50个 league。和我自己比起来很多了。

这篇文章打算阶段性地记录一下自己作为 DNT 视角对新环境的理解。虽然我写的所有东西都秘密地声称是“主要写给自己看”,但这篇应该是真的主要给自己看,所以会写得很随意,比如说懒得分章节所以一整篇都是前言。如果有人在看也请随意地看,我就不一直叠甲了,出现争议言论或表述不准确的时候大家心里帮我叠一下谢谢茄子。我这50个 league 所见的 meta 和对局胜率如下表。

我的记录会把很多不同的套牌放在一个名字下面,具体的分类情况后面会讲。下面按照这个 meta 表的顺序讲一下新环境 DNT 视角的对局理解。需要说明的是,因为构筑(尤其是备牌)一直在调整,而给出的具体换备方案都参考最新的牌表,所以和记录的胜率不能完全对应上。但问题不大。

【Delver/掘密师】
占比:15.60%
胜率:64.10%
包含各色掘密师,刚禁牌的时候铁木尔色带《塔莫耶夫》的比较多,最近纯红蓝的更多。这个对局肯定比禁牌前(那时候大约55开)优很多,虽然还是会有一些被复数小飞机骑脸冲死,或者对《黯潮龙侯》的解都被康掉而输掉的局。我觉得这是个很难全部打对的对局,最近经常感觉自己打错输掉,之后需要更仔细地评估卖血的力度。
禁牌之后因为输给这个总是有点小不服,所以还是沿用了一段时间的《孤囚悬冰》。最近感觉要尊重一些其他的对局,而且【掘密师】也远没有禁牌之前那么大量出现,所以踢掉了。
换备方案:+2《得享安息》+2《众议裁定》
-1《围护僧侣》-2《蹊径会的罗兰》-1《卡尔札之完化体》(-1《瑟班守护者莎利雅》)
莎利雅基本可以吃到去除所以不弱,但是在我们(下掉前4张之后的)所有牌里面是对我们“不被踢死”帮助最小的单卡(也影响自己的非生物去除,并且在后期对对手的封锁强度很可能弱于《迷宫精怪》),此外复数上手不太好。所以如果有额外的备牌,或因为对手有《塔莫耶夫》而不想下掉卡尔札的话,会优先选择下莎利雅。
【Reanimator/掘坟】
占比:7.20%
胜率:77.78%
主要是红黑掘坟。因为无论备牌怎么组,基本都会有13张以上与这个对局相关,而且《卡拉卡斯》和白色去除对对手的大哥们相当有效,所以是相当优势的对局。所以对我个人来说,如果在备牌带《虚空地脉》的话,只有50%左右的动机是为了打【掘坟】(《虚空地脉》可以让我们保留很多“不怕弃牌”的起手,即使仍然可能被对手解掉,在这个对局里面比其他坟场仇恨也是要强一些的),其他的动机后面说。就是说即使没有《虚空地脉》,这对局也不会太劣的。
换备方案:+13 除了主将和《战仇祸汰奇》
-4《符文之母》-3《明灭翔灵》-1《梅泽的十手》-1《颅击槌》-2《蹊径会的罗兰》-2《空境亡灵》
罗兰可以踩掉《尸变》,但是《空境亡灵》有机会解掉《悲恸》,所以先下罗兰。如果带《虚空地脉》的话,对手更可能在备牌局被迫弃+掘我们的生物,这种时候可能更愿意留一点《明灭翔灵》。
【Initiative/先制】
占比:6.80%
胜率:47.06%
主要包含【红绿先制】和【红白先制】,最近基本是红白先制。【红绿先制】爆发力太强,是一个特别难赢的对局,大多数时候我们无法战胜一个1回合的先制人+后续任意1个先制人或明斯克。我们对【红白先制】仍然劣势,但比起红绿缓和了很多,有一点机会和对手周旋(禁牌初期红绿更多的时候,这里的胜率只有二三十,最近红白多了才打上来一点)。
换备方案:-2《狮头饰带》-2《迷宫精怪》/《瑟班守护者莎利雅》
+2《众议裁定》+1《围护僧侣》+1《战仇祸汰奇》
《狮头饰带》不是很厉害,我们前期的费用很紧,它即使有食物也很难变到足够大,不过也许可以考虑为了《锻石秘教徒》找白牌喂《幽寂》的功能保留1个。《迷宫精怪》和莎利雅都比较弱,主要的区别是《迷宫精怪》有一点机会平换对手的《祝圣和平护卫》、《混沌洞穴冒险家》,而莎利雅是我们主牌唯一可以单防《破镜奇谭》token 的生物(这两兄弟其他的区别不甚关键)。【红绿先制】基本必定满编《破镜奇谭》,并且有大量明斯克,我会更倾向于保留莎利雅;而【红白先制】很多没有《破镜奇谭》,基本也没有其他高费用非生物咒语,所以我更倾向于保留《迷宫精怪》。《战仇祸汰奇》的封锁作用也不是那么强,但是对费用(和颜色)的封锁经常比莎利雅更全面。我们输先制经常是因为地底城的最后一格拽出《幽寂》《怒火》之后彻底崩盘,不然即使对面走完一圈我们也有机会稳住,所以《围护僧侣》是很好的应对。
因为这个对局实在比较劣,而且【红白先制】的快速法术力是神器更多、猴(两种“精怪向导”)更少,所以我考虑过后手局上《歼智陷阱》作为绝望挣扎。不过这总归不是个很好的做法,因为【红白先制】很容易接一个比较慢的自然下地起手,而且另一方面我们正面作战的胜率也可以接受。所以目前的结论是不用这种手段。
对局的时候,不是生物+去除都有的起手应该不能接,需要激进调度。为了在可能的《怒火》下保证《锻石秘教徒》通过,有时候要适当卖血,比如在卡尔札落地之前,老母尽量不去挡对面的地面进攻,一直站着防解。卡尔札有时候也不能主回合倒出来就踢,可能需要先作势阻挡一回合,让对面多走一格地城,下回合费用充足了再进攻。1回合同时有老母和精瓶的时候,经常要考虑先下老母,配合去除有机会2回合用老母去抢先制。不过这个结论对【红绿先制】更有效,因为是法术时机的《怒火》而非瞬间时机的《幽寂》,而且【红绿先制】更容易一回合爆出4费拍先制人。对【红白先制】可能还是精瓶好。
【U Affinity/蓝共鸣(8-Cast)】
占比:5.20%
胜率:69.23%
这个对局我觉得有很多东西可聊,因为我和其他选手的看法有很大不同——和国内外其他【DNT】选手交流的时候,他们经常表示这个对局很难打,很劣。但是如胜率所示,我遇到的13次胜率将近70%(禁牌前我的对局记录不全,能查到的战绩是5胜3负;线下我也是胜多负少)。我认为这个数据量有足够的说服力说明这是一个优势对局。
不过聊之前先说点废话。MH2 发售之后的第一次还是第二次挑战赛,日本选手 minest 组了一套4《艾斯波哨卫》4《乙金盟法规师》4《荨麻囊肿》4《格物致知》4《思绪监卫》的【蓝白共鸣】席卷,让大家充分确认了《克撒传》的强度,开始普遍携带与之相关的备牌。在那之后一段时间(大家在玩各种不同的勒格文套牌的时候),也是他第一次用带有4《亘古回声》4《狮眼钻》(没有蓝贼娜尔施等效应)、备牌4《荨麻囊肿》的【纯蓝共鸣】打出成绩,那套牌其他的构成都和现在的“8-Cast”基本一致。再然后这套牌才逐渐踢掉了 Eons 组件,换成了更扎实的《虚空圣杯》,然后在《驮炮河童》出现之后一跃成为薪传顶流。而 minest 本人管这套牌就是叫“共鸣”(这也是个很贴切的名字),“8-Cast”是英语世界发现这套牌厉害之后才给起的小名。出于对“套牌原型”的构筑者的敬意,我不太喜欢“8-Cast”这个名字,所以下面都叫【蓝共鸣】。
首先,《战仇祸汰奇》是一张出乎意料地很宽的备牌,并且对【蓝共鸣】的效果特别好(现在大家已经确信这个比《清朗》好了,这个问题在我之前的碎碎念里面讲得详细一些)。备牌1张《战仇祸汰奇》可以作为打【蓝共鸣】的一整个计划存在。虽然即使有老母保护,《战仇祸汰奇》也会吃到《霄城大田原》或《乙太咒击弹》,但是一方面对手的无色回手对卡尔札也不弱,而且祸汰奇被回手了反正可以再出,一旦通过对手维持,绝大多数的局都会产生极大的、用其他手段很难达到的优势。我的记录也都是在备牌有至少1个《战仇祸汰奇》的情况下打的,有大量的局通过3~4回合的祸汰奇取胜。如果认为这个对局难打,我觉得第一步是在备牌加入祸汰奇。
然后讲一下“输的模式”。和上一篇碎碎念里面说的一样,【DNT】作为“主动计划”全薪传最弱的套牌,我们不是“想象自己胜利的局面然后往那个方向操作”,而是“想象自己失败的局面然后避免走上那个方向”。我们输给【蓝共鸣】的局大致有以下几种:(1)《克撒传》早期的巨大机枪兵打了我们太多血,直至把我们打死;(2)即使被打死之前我们稳住了局面,后续又来了更多的《克撒传》让我们无暇应对;(3)即使《克撒传》我们都应对了,但是基本也不剩几点血了(一般来不及回血),结果对手用《扑翼大师塞埃》《思绪监卫》的飞行人把我们补掉;(4)和上面独立的另一种死法就是对手1~2回合的《驮炮河童》让我们完全无计可施,或者即使凑到4费+去除也被反击而死。
我们制定游戏计划就是要尽可能全防这些死法。
首先,为了管住早期的克撒传,我们的《荒原》绝大多数时候不能炸《克撒传》之外的目标。如果炸地让对面卡死,其实不炸我们也能赢,所以所有的《荒原》都只留给《克撒传》。唯一的例外是《克撒传》已经肉眼可见地被我们防住(比如有超过1个额外的《荒原》,或者有精瓶罗兰),而炸对面一个《古墓》有机会防止对手出《驮炮河童》的情形。考虑到河童肯定比《克撒传》少,《荒原》炸《克撒传》之外的目标经常是错的——即使我们看起来地很多、对面看起来会被我们炸卡也是如此。《力夏达港》如果有机会让《克撒传》少造一个,也经常比用费出人是更对的。卡尔札是对机枪兵的扎实阻挡者,虽然也有吃回手的问题。
接下来,为了防止对面中期的攻势不断,我们需要阻止对手的资源运作,即《深湖潜妖艾莉》和那8个“Cast”的资源滚雪球系统。前者除了常规手段之外,也经常被《卡拉卡斯》单防;后者我们要尽量保护《迷宫精怪》的结算,比如可以选的时候,可能会更倾向于用地出《锻石秘教徒》,用精瓶出《迷宫精怪》。在备牌局,除了《战仇祸汰奇》之外,老母保护《迷宫精怪》也是相当强的动作。【蓝共鸣】的这几个资源点一旦全都被我们锁住,以它的“招的密度”,是不容易对我们造成持续不断的攻势的。
我们对死法(3)“飞行补刀”没有很特别的应对。虽然《卡拉卡斯》也可以让《扑翼大师塞埃》难受,但是很多时候不能有效阻止对面每回合拍 Sai 再造飞兵,有机会解掉的时候还是要交解。前期卖血的时候也要评估被飞行补刀的情形,适当去填旋机枪兵保护血量也是不输的一环。
死法(4)和我们的操作关系很小,就是看有没有掏到去除+4费或《众议裁定》并且对面没康。还有一些时候我们可以解掉《蔽影矛》之后配合《古墓》和对面的《驮炮河童》race(真的,没骗你)。在一个基本要保持防守态势的对局里面,一旦出现河童我们就有更高的可能性走上 race 之路,也是值得一提的考虑。
接下来根据这样的游戏计划考虑换备。
换备方案:-4《瑟班守护者莎利雅》-1《围护僧侣》(-1符文之母)
+2《众议裁定》+1《战仇祸汰奇》(+1~2《手术摘除》+2《歼智陷阱》)
首先需要解释换下《瑟班守护者莎利雅》的理由。在上面的全防计划里面,我们发现套牌里面大多数的单卡都有所参与,只有莎利雅被排除在外。对手的套牌充满了零费神器、高费非生物咒语和替费康,这让莎利雅看起来很厉害,但是真的如此吗?首先,【蓝共鸣】起手中所有的0费神器都会在我们的莎利雅落地之前拍到场上。当我们2费莎利雅的时候,对手经常已经有3~4费,并且台面上已经具备了第一个威胁(一般是《克撒传》,偶尔是艾丽或河童)。在此之后,对手每回合的动作受莎利雅的影响非常小——不仅因为对手的法术力非常充足,也因为已经没有很多非生物咒语要用了。给《格物致知》加1费很关键吗?这对对手的运作影响是很小的。如果对手是《驼炮河童》,只要每回合支1费拍一个0费神器就足够把我们踢死。《克撒传》更不用说,反正神器都已经在场上了,每回合除了摇《克撒传》的费需要施放的东西是很少的。面对一个带有《古墓》和《蛋白玛珂》、非生物咒语密度在莎利雅落地之前才比较高的对手,莎利雅与《圣所教长》是很不一样的,后者的封0和封5都有不小的作用。如果莎利雅能把对面锁死,其实那种局更多的是对手的自爆,即使没有莎利雅我们的赢面也不会减小很多。更重要的是,我们没有必要在优势对局中考虑用特殊手段惩罚自爆的对手,那是很劣势的对局才考虑的难看挣扎。
我认为莎利雅只在非常偶尔的时候可以辅助我们排除替费康(看到对手没费的时候),其他绝大多数时候对我们的全防计划没有任何正面作用。所以这是我最优先换下的单卡(围护僧侣就不用说了)。而《符文之母》则是下一顺位。我曾经考虑过根据先后手换下数量不同的老母和莎利雅,但是发现即使先手2回合莎利雅的效果也特别弱。而老母的弱点也很显然:她对《克撒传》《霄城大田原》《乙太咒击弹》完全无效,如果掏到复数老母会特别难受。不过,(尤其是因为《战仇祸汰奇》成为我们备牌局一项重要的计划)面对对面备牌的2~3《肢解》和2《厚颜借物灵》,老母还是很有帮助的,对手的抽滤效率很容易让他抓到5张有色去除其一去解掉祸汰奇或《迷宫精怪》。这使得老母经常换掉去除,这就很好了。
《手术摘除》除了应对艾莉之外,更重要的是瞄准对面的《克撒传》。排除《克撒传》之后,我们的输法会变得相当有限。还有一些时候《意志之力》也是合理的目标。因为大多数游戏要打很多个回合,以对手的抽滤运作,《意志之力》会无可避免地在对面的手牌里面缓慢积蓄。摘掉意志之力基本可以保证我们对《驮炮河童》的去除,所以也是有效的。
《歼智陷阱》对应死法(4)《驮炮河童》。对手绝大多数足够快的河童是吃蓝陷阱的,而且不可能特意去防。即使没有对应上极速的河童,蓝陷阱也很少彻底死在手上,很有机会换掉对手的《思绪监卫》《格物致知》之类相对厉害的招数。所以比起《手术摘除》,我个人更倾向于先为了应对河童上蓝陷阱。
我觉得艾莉不是那么难以应对的东西,所以其他的坟场仇恨,比如《得享安息》《渡亡仙灵》和可能的《挖坟人囚笼》不太愿意换上。我们应对艾莉的手段相当多,即使一个缓慢的《狮头饰带》经常也很足够(《狮头饰带》上线之前,即使被返照了一两次饰品也完全可以忍)。这些只和艾莉相关的备牌太容易造成冗余,我认为换上它们有太大的风险而没有足够的收益。
《震撼寂静》先手拍出来的话,对手的动作会变得非常缓慢,《克撒转》的兵变大也会比较慢,我觉得也不是很弱的备牌——但是感觉主牌其他的东西和《歼智陷阱》的防守效果更直接一些。《手术摘除》《歼智陷阱》《震撼寂静》这几个位置也许差距不大,或者可以根据先后手调整。
讲完了,希望传达了我的理解。
【Breakfast/章人早餐】
占比:4.40%
胜率:54.55%
曾经有很多对手2回合想齐组合技,但是吃我一个《幽寂》就收牌,所以我的胜率曾经特别高,一度怀疑这是我们的大优对局。但是随着对手逐渐变得“会玩”——没有替费康保护的时候不暴起,而是先运营出一个泰菲力再说——我打这个对局的胜率在逐渐变低。直观的体验是“之前对手2回合起我的幽寂经常结算,现在对手2回合起我的幽寂经常被 fow”,感觉仿佛是运气变差了,但其实是对手水平提高之后使我们产生了结果上的错觉。
现在我觉得这个对局很可能相当接近55开,甚至我们小劣。备牌的《渡亡仙灵》基本只是为了充分尊重这个对局,可以找上来,而且逼迫对手即使有《理时泰菲力》也要凑齐两卡组合技+《塔萨的先知》(或《柯帮疗法》),在这个对局里面作用独特。
换备方案:+1《围护僧侣》+2《众议裁定》+3《手术摘除》+1《渡亡仙灵》(+2《震撼寂静》)
-1《颅击槌》-4《瑟班守护者莎利雅》-2~4《迷宫精怪》
这个对局的换备是我最不确定的,有很多点可以讨论。首先《得享安息》这类效应呢?我发现如果换上太多的坟场仇恨,很容易去除不够或无法致胜导致对手仍然可以凑齐两卡组合技+《塔萨的先知》,循环法术师真是太厉害了。我甚至还试过换上《虚空地脉》,很明显完全不行。需要提前摆在场上的这种坟场仇恨不给对手冲锋的机会,我们太软了又赢不了,最后就还是没什么用。我们仍然要提防那种对面2回合启动的暴毙局,但最好是利用瞬间时机的互动去做到。
莎利雅和《迷宫精怪》虽然都不是完全没用(have some texts),但在组合技面前封锁不完全和完全不封锁差距确实不大,应该考虑优先换下。《明灭翔灵》也不厉害,但一方面与对面的《克撒传》Plan B 有关,另外也是不错的对《理时泰菲力》的威胁,所以我倾向于保留。
《震撼寂静》是我从没考虑过的换备。但是和玩【章人早餐】比较多的朋友讨论时,他用一句话说服了我:“对面 fow 了你就不能赢了,你就可以主回合解他”,我觉得很有道理。在换下2费脏熊之后,用《震撼寂静》拖慢对手运作我感觉也还可以。之后肯定会尝试换上。
这个对局除了《渡亡仙灵》、《狮头饰带》之外,《梅泽的十手》也有独特作用,带豆十手可以逼迫对面(即使泰菲力)必须先解掉十手再出人完成组合技,并且比起坟场仇恨来说十手可以全防对面,所以《锻石秘教徒》也经常会考虑十手。我对这个对局更多的理解需要再进行很多对局之后才有自信。
【Stompy】
占比:4.40%
胜率:63.64%
包含各种不同的 Stompy,最多的是【三定红】。其他比较多的是【大黑】,大多数带《服从头盔》组合技。还有一点纯绿《三定法球》+《自然秩序》。这些牌差距颇大,也没什么特别的东西想聊。略!
【Painter/画家】
占比:4.00%
胜率:100.00%
包含【红画家】和【蓝画家】,还有一点点【白画家】(混《非瑞克西亚龙战舰/Phyrexian Dreadnought》)。这几套差距太大,放一起其实有点问题。胜率显得很高,和画家相对多的时候我备牌一直有伊莫库有点关系。那段时间有信息差,很多对手不防伊莫库,(掰《莲花瓣》甚至《狮眼钻/Lion's Eye Diamond》)启动之后才发现不对。但现在大家知道了伊莫库的存在之后不会那么轻易地启动,所以我们反而可以不带伊莫库了。此外虽然我没有和带《混沌亵渎者》的【红画家】对局过,但是各方消息都表示那个很厉害;并且即使没有它我们打【红画家】也是很需要《得享安息》这种备牌去彻底封死对面的坟场利用的,不然很容易资源跟不上。这都使得伊莫库作为我们专门打画家的备牌不那么厉害了。而且最近 mo 画家、尤其是蓝画家也变少了,最近都没怎么碰到。
混龙战舰的【白画家】我不觉得是很厉害的牌,但是他主牌好多《静音仙子》《迟钝法球》这种大杀器,对我们来说是很可怕的。不过碰到的2次都赢了(录像里面有一次),运气比较好。可能也说明对面那堆东西确实差点意思。
【Shadow/阴影】
占比:3.60%
胜率:55.56%
禁牌之前碰的不多,我曾经认为这个对局我们大优——至少也比超过六四开的【掘密师】优吧?但最近输了一些之后,意识到一些有趣的东西。就像“大对局与小对局”那篇文章讲的一样,【DNT】不那么怕在法术力和手牌相对充足的“大对局”里面和【掘密师】过招,而更惧怕被《攫取思绪》《妥拉克赞歌》之后在地和手牌都很少的“小对局”里面和【阴影】拼掏。稍有水平的对手不会被一个回血去除一换多,再加上高效去除《除灭/Snuff Out》和强大备牌《颂惧僧妥拉克》《病害计划怪》,结果是这个对局可能实际上是比【掘密师】难打的,虽然不至于说是劣势对局。这个(也不一定对的)体会有一点意思,和各位分享。
换备方案:+2《众议裁定》(+0~2《得享安息》)
-1《围护僧侣》-1《蹊径会的罗兰》
如果是带很多《悲恸》+《活尸法》的组法的话,也许《得享安息》会变强,或者甚至考虑用《手术摘除》去应对效率过高的《活尸法》。如果只能提前封锁《黯潮龙侯》,感觉《得享安息》就要弱很多了。
【DNT/死税】
占比:3.60%
胜率:88.89%
这些内战里面好像有一次是【60DNT】。我就不重申【DNT】为什么应该默认是80张带行侣了。9把内战我的胜率相当高,首先是印象中自己的运气确实不错;其次是确实没有碰到过比较知名的 DNT 玩家,有一点微弱的实力优势;最后感觉内战打得快还是很重要,不然很容易超时。
内战的动态在上一篇里面稍微讲了一点,主要还是围绕《符文之母》《梅泽的十手》《游空牧鸟约力昂》《围护僧侣》这四张最关键的牌,在运气好的时候防范对手的应对,比如自己的老母运气好通过了,《空境亡灵》就只瞄着十手;运气不好对面的老母上线,就反过来往十手-主将的方向运营;对面要做出主将了,就尽量准备出《围护僧侣》。看上去很绝望的场面也是有机会运营回来的,虽然无论如何首先还是拼脸。
换备方案:-4《迷宫精怪》
+2《众议裁定》+1《围护僧侣》+1《战仇祸汰奇》
我还是觉得祸汰奇比迷宫精怪厉害。
【SNT/偷袭教诲】
占比:2.80%
胜率:42.86%
在《大一统飞将亚崔夏》出现之前,我觉得这个对局特别优势,很轻易就可以把对面全防。但是大一统太厉害了,感觉所有输的 match 里面都会有一个 game 很明显是因为有大一统所以输了,很烦,也没什么太好的办法。想全防大一统只能多带《围护僧侣》。
换备方案:+2《震撼寂静》+1《围护僧侣》+2《众议裁定》+1《手术摘除》
-1《化剑为犁》-2《狮头饰带》-1《梅泽的十手》-1《颅击槌》-1《锻石秘教徒》
《寇基雷再临》变得很少,基本都是有色去除,老母还是保留吧。
【Elves/妖精】
占比:2.80%
胜率:28.57%
包含比较传统的带《瞥视自然》的【瞥视妖精】,和最近比较多的【塑生邪魔】组法(有人叫【Nightmare on Elf Street】,有人叫【Cradle Control】,随便了)。
和上一篇说的一样,【瞥视妖精】和多年前很不一样,是一个完全有机会的对局,可能在55开左右,具体的就不重复了。但是【塑生邪魔】实在是难打,可能是 meta 常见套牌最劣对局。在想象中对面因为真正的“威胁”较少,更容易被我们一个一个去除完,会觉得可能更好打。但实际碰到发现对面的体系过于完备,导致最后总会漏一个什么东西,而即使只是一个《垦殖妖精》,现在也可以耕出《多头蛇蜥巢穴》甚至最新科技《克撒传》来踢人,等这些都应对完差不多也要被《自然秩序》打死了。而且备牌局的《和平护卫/Peacekeeper》计划因为对面可以找《病害计划怪》也是非常无效的。除了《围护僧侣》可能还可以之外,也是没有什么很好的应对。
此外关于这些对局的理解,akaleth 最近写了一篇非常详尽科学的文章,读者朋友们可以参考:https://www.patreon.com/posts/80795138
瞥视妖精:-2《蹊径会的罗兰》-2《狮头饰带》-1《瑟班守护者莎利雅》
+1《围护僧侣》+2《众议裁定》+2《歼智陷阱》
塑生邪魔:-3《迷宫精怪》
+1《围护僧侣》+2《众议裁定》
【Doomsday/末日】
占比:2.80%
胜率:42.86%
这个对局我一两年前玩【末日】的时候可能线上线下十数个 match 没输过,印象中是非常优势的对局。不过现在的【末日】一方面大量减少了《目眩》而投入了很多亏牌的东西,另一方面备牌基本不出现《杀戮/Massacre》,确实组成了一个对【DNT】更弱的样子。所以虽然【DNT】视角这肯定仍然是个劣势对局,但是如果【末日】选手们组法不变的话,劣势的程度远远没有之前那么严重了。(因为我确实一两年没打【末日】了,所以我也不知道他们为什么要那么组。如果让我玩还是愿意用4《目眩》0《柯帮祭礼》的版本的)
换备方案:+2《震撼寂静》+2《歼智陷阱》+3《手术摘除》
-2《狮头饰带》-1《颅击槌》-1《梅泽的十手》-1《围护僧侣》-2《符文之母》
打那种带去除的【末日】的话换备也会相应调整。
【Storyteller/手杖控制】
占比:2.40%
胜率:33.33%
包含各种满编《叙事人手杖》的套牌,大多数是一开始那种洁斯凯控,还有一些是究极的 value pile。那种 pile 我们没什么胜算,太赚了,除非对面自爆不然只能让其他组合技玩家制裁他们。洁斯凯控相对可打很多。这些放在一起的意义也很小,这里泛泛地聊聊对蓝白X控制的感想。
对带很多手杖的控制,我们比起《谦卑/humility》更怕连续的扫场,因为谦卑后“我剑也未尝不利”,对面未必就能赢过我们三个武具任意一个。事实上也有过一个令我印象深刻的 match,赢的两个 game 都是对面有《谦卑》但是被我们这边的武具打死的。其实打其他控制套也是差不多的,【DNT】比较怕的“控制套”的手段主要就是:(1)很多扫场,尤其是《终始》;(2)单卡质量的堆砌,比如又有手杖又《破镜奇谭》,再加上《克撒传》乌洛明斯克等等等等;(3)难以应对的威胁,最厉害的是基本解不掉的《黑土滋壤》-《亡者旷野》,其次就是虽然能解但不那么容易解完的《奇诡区域》《聚鲨台风》《寺院明师》这种。
即使面对“控制套”,我们仍然也是需要阻止对面游戏计划的“被动套牌”。这里我们定义“你的游戏计划越固定,或者说你打不同对手的游戏计划越一致,你就越主动”。在这个定义下,比起事先确定了“杀完对面(可能有扫场)-大招接管(重启、乌洛明斯克、《自然秩序》)”的游戏计划的“控制套”,【DNT】打不同套牌的获胜方式都是和对手高度相关的,所以总要处在被动态势上。为了阻止控制套对手这样的游戏计划,我们需要保持生物不断,让对手疲于应对而只能出低效的旅法,比如断杀的控制套只能满费拍一个必定被踢死的娜尔施找东西。但是如果对手有很多扫场,杀和扫的悖论就会让我们不太好做决策(尤其是《乙太精瓶》经常无法通过。当然精瓶通过的局还是相对理想的)。在这个层面上,《开拓者火炬》有一定的妙处。
《开拓者火炬》如果有什么优点的话,就是在打扫场很多的蓝白X控制套的时候可以作为《锻石秘教徒》的第一目标,用先制机制让对手无法用杀扫互动,从而阻止对手的游戏计划。不过如果对面带手杖的话,1/1飞行来抢先制也会很烦,这会显得火炬的地位非常尴尬。其他带绿以乌洛为主轴的控制一方面我们不带火炬也会比较优势,另外保护先制仍然未必能轻易做到。所以我觉得如果带火炬,那只能是一个专门应对“扫场很多的无手杖洁斯凯控”的备牌,这就显得太窄了。昨晚和海外选手们聊的时候,一直很支持火炬的 xjcloud、akaleth 也都认可现在的环境不适合火炬出现。不过最近打了两个挑战赛8强的 mephidro 则对火炬乐观很多。
不用火炬的话,打扫场很多的控制我们只能想其他办法予以改善。一方面是为了尽可能压制迅咒而带2《狮头饰带》——它比想象中要宽很多,这种温和的坟场仇恨在很多对局中都有效果。2《蹊径会的罗兰》除了环境中客观存在很多厉害的神器结界之外,也和手杖有点关系。感觉有点神奇的事情是,这几年的现代万智牌经常要么是神器结界要么和坟场有关系,这两位虽然都是作用特定的牌,但是会比想象中泛用一些。
【Eons】
占比:2.00%
胜率:60.00%
包含各种想高速《亘古回声》的套牌,比如【Riddlesmith/谜语人】、【纯蓝 Turbo Eons/蓝畜生】(可能带卡恩)、【The Epic Gamble】、【Ruby Storm/红风暴】等等。把他们列在一起的意义也很小,主要是想说明我对《虚空地脉》的理解。
之前【掘坟】的地方说如果备牌《虚空地脉》的话只有50%的动机源于【掘坟】,那另外50%的动机就是源于这些希望高速《亘古回声》的套牌了。【DNT】对抗它们相当依赖这个0回合《得享安息》的效应,不然且不说会不会被对面一回合启动打死,即使早期稳住了,也容易在中盘吃复数《亘古回声》导致资源量跟不上。第31~40个 league 碰到了很多这样的套牌,其中不少局借助《虚空地脉》赢了。
不过《虚空地脉》实在是太窄了,就只有对这两类套牌是比较好的,而其中一个即使没有地脉也是优势,另一类则数量不多,占用4个备牌位置实在过于浪费。所以暂时还是不带《虚空地脉》。不过与之相对地,为了保留一点对《亘古回声》的抗性,外加对逐渐变多了一点的风暴系的尊重,《歼智陷阱》重返了备牌,此外保留2《得享安息》,对【掘密师】很好的同时也对 Eons 系有效。
【其他】
写到这懒得写了,其他占比不超过2%(遇到次数小于6)的对局就略过了。我们对【Others】的胜率总是不太好的,这就是我们【Meta Beat】的特点,妙啊。本来还可以聊一点主牌构筑讨论,比如主牌那几个大家都不太一样的摇摆位置(有人用《亲触灵界》《流光烁影》的那2个位置),我这里就是2《狮头饰带》2《蹊径会的罗兰》了,扎实一点。还有《灵魂洞窟》现在感觉也是可以的。还有《乙金盟法规师》《非瑞克西亚断念妖》《圣所教长》这些,距离进构筑都没有很远,值得讨论。但是具体的内容不多,也懒得写了。
新环境我最直观的体验是很难选出 X 套牌使得它们明显比其他的套牌“强一层”从而形成“第一梯队”,X 起码可以是1到5。我觉得前面十几套牌都挺有实力的,各自之间很难说谁就比谁厉害。所以我觉得在禁牌之后,比起“选择更好/更适合环境的套牌类型”,认真地组牌和打牌带来的胜率提升要大得多。
感谢你看到这里。一如既往地,我很少觉得自己的理解完全正确,非常欢迎读者讨论。