前面扛伤害容易被击杀,而有了埃卢尔德,却能让整个形式大不相同
导语:
在剑与远征这个游戏中,能够给予对于免疫效果的英雄并不多,而神谕教士埃卢尔德这个神话英雄就是其中一名。
前段时间因为他的技能“圣教庇护”免疫队友伤害的效果出现了偏差,官方特地还为此更新了一次。
剑与远征这个游戏,其实对于阵容搭配的要求特别高,对于很多老玩家来说,他们早已经轻车熟路了,所以他们在选择培养英雄的时候,会特别地谨慎。
那么此次卡哥就是想要跟各位分享一下关于神谕教士埃卢尔德的技能介绍以及这个英雄有什么优势是能够提高阵容的战斗力的,如果大家觉得有道理,是可以去尝试培养的。
神谕教士埃卢尔德的介绍
前面我们也简单介绍了这个英雄,埃卢尔德是一名神话英雄,归属于耀光帝国。因为他的技能是能够给对于增加免疫伤害效果的,所以他被定义在智力型英雄还是比较好记忆的。
如果简单从二技能来看神谕教士埃卢尔德,有的新手可能会误解他是一名辅助英雄,实际上他说一名智力型法师英雄,他的主要攻击方式就是群体攻击。
我们很清楚一点,群攻击的英雄,有一个弊端,就是这个英雄在前期的时候,是需要投入大量的资源去投入的,否则在后期的话,伤害很难做到最大化。
神谕教士埃卢尔德的技能简介
一技能——裁决审判

此技能最多能够升到3级,这个技能有点类似反噬的效果。
反噬的意思就是比如说这个英雄因为攻击过猛,而遭到反击。那么为了更加容易理解一技能,所以卡哥也借用这个词语来解释。
当敌方的英雄对我们敌人造成击杀的时候,那么埃卢尔德的裁决审判就会对敌人造成额外的50%的审判伤害值,比如说原本在一级的时候,通过吟唱会对所有的敌人造成220%的伤害。
这个技能升级到2级的时候,是没有什么太大的区别,因为提升的伤害值并不大,但是当该技能升到了3级之后,那么就会有一个比较高档位的提升,直接对击杀我们英雄的敌人造成80%的伤害值。
二技能——圣教庇护

此技能依然最多也是升到3级,这个技能的要用作是能够对友军最前排的英雄进行吟唱,在这段时间内是前面的友军是能够免疫敌人对他造成的伤害的。
当然如果该技能被打断的话,只有升到了2级之后,才不会有问题。因为同样是能够将免疫伤害的时间延迟3秒的,当然如果是在吟唱期间,技能并没有被打断的话,也是能够延迟效果的。
那么这个技能升到3级的时候,是能够为队友驱散不良的负面效果的,我认为这个技能真的太强大了,是可以优先培养这个技能。
因为一技能只有在队友牺牲之后,才能够获得更高的伤害值。
三技能——神迹护体

这个技能看似好,但是我个人感觉有点鸡肋。因为埃卢尔德
本身是一名法师,天生也是比较脆弱的,所以一开始给他加一个最大生命值的护盾是可以的,但是当该护盾值破碎的时候,是会进入眩晕状态的,持续的时间也是比较久的,差不多8秒的时间。
当这个技能升级到2级的时候,能够降低受到伤害的比例,降低了50%,而当该技能到了三级的时候,是能够进一步降低50%,也就是到了250%的一个伤害值。
那么只有当该技能升到了4级之后,才把原来的冷却时间降低为5秒。
那么这个技能,我们可以简单理解为埃卢尔德这个英雄的护盾值,当这个护盾破了之后,就会让原本不会受到很大伤害的英雄,瞬间承受高额倍数伤害。
四技能——真迹降临

看上去这个技能跟前面三技能是属于相辅相成的。四技能能够瞬间生成圣盾,并且能够将当前的圣盾破坏掉,同时对敌人造成圣盾值20%的伤害,但是因为埃卢尔德的护盾伤害值是跟他的生命值相挂钩的,所以这边有一个上限值就是不能超过埃卢尔德总攻击力的500%。
随着四技能的等级提升,护盾值最大能够提到260%的最大生命值,也就意味着后面护盾破裂后对敌人造成的伤害也是越大的。
全文总结
埃卢尔德是一名耀光帝国的英雄,是能够克制蛮血部落的,这个优势是很明显的,所以大家多善用这个方法。另外他也是会被绿裔联盟克制的阵营英雄,所以大家在跟敌人PVP对战的时候,匹配阵容的时候,可以把这一点也考虑在内,这样才能够让埃卢尔德的存活率更高。
那么以上就是这次关于埃卢尔德的全部内容了,如果大家对于这个英雄有什么相关的问题,欢迎下方留言告诉卡卡,我会第一时间给予大家回复。