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《迷你世界》:原创游戏元素超5000个,230个侵权元素已完成修改

2022-12-15 22:30 作者:迷你的创世神  | 我要投稿

本文转自:Techweb/华夏时报

11月30日,广东省高级人民法院对广州网易公司、上海网之易公司诉深圳迷你玩公司著作权侵权及不正当竞争纠纷案作出终审判决,认定深圳迷你玩公司构成不正当竞争,判令其删除游戏中230个侵权元素,并赔偿网易公司5000万元。

值得一提的是,这次二审与一审的审判结果有着截然不同的变化。一是,赔偿金额从2113万余元提高至5000万元,并要求删除230个核心元素;二是,从侵犯著作权改判为不正当竞争。

《迷你世界》官方致歉

广东省高级人民法院在详细研究双方提交的资料后认定,两款游戏虽然在游戏玩法规则方面相似,但游戏的画面表达具有较大差异,在游戏画面上不构成实质性相似,不构成著作权侵权。但法院仍从游戏元素设计、数值体系等角度认为《迷你世界》与《我的世界》有相似元素,所以最终构成不正当竞争。


迷你创想表示:“迷你世界已经更新170余次,游戏中有超过5000个游戏元素,其实有争议的230个元素已完成修改,公司和迷你世界均正常运营。充分尊重法院判决,接下来会根据律师提供建议,尽快推动解决”。

据了解,迷你世界于2021年5月、2022年7月,曾经历过两次大型的版本更新,升级了大量的元素。从粉丝评价看,也有不少玩家表示两款游戏已经有了明显差别。

时隔3年,尘埃落定,此次案件赔偿是我国国内游戏侵权纠纷案件最高判赔数额。


不过,尽管赔偿数额巨大,广东省高院认定《迷你世界》未侵犯《我的世界》游戏整体画面的著作权,《迷你世界》并未被判停运。


就此,《华夏时报》记者王敬和书乐进行了一番交流,贫道以为:

所谓判罚巨大,只是相对而言。相对于游戏营收来说,该赔偿数额并不巨大。

数据显示,《迷你世界》主要通过用户充值获利,各渠道下载数量累计超过33.6亿次,上线运营至今获得超过10亿注册用户,在国内沙盒游戏领域名列前茅。

同时,《迷你世界》在海外市场的评分高达4.5分,稳稳站在了游戏行业 Top1 的评分等级,甚至超过了国内市场的评分

其整体营收能力远超判罚金额。


至于为何侵权未停运,也不难理解。


相对于游戏整体的画面元素而言,230个侵权元素只是极小部分,确实不构成整体画面侵权,由此不会被停运。


有意思的是,作为沙盒游戏市场中的头部游戏产品,《我的世界》和《迷你世界》之间的商业竞争激烈,而在华为应用市场、苹果APP Atore中,网易《我的世界》的累计下载量及用户评论数均不如《迷你世界》。

《迷你世界》所获得的荣誉

玩法相似的《我的世界》打不过《迷你世界》吗?


愚以为,沙盒游戏中,《我的世界》具有全球美誉度,只是在中国市场多少有些水土不服。《迷你世界》作为本土沙盒游戏,对国人的游戏习惯进行了适配,并在玩法上进行了一定的简化,有效避免了习惯任务升级的中国玩家在极高自由度的沙盒游戏里不知所措的状态。

不过,随着开放世界、沙盒游戏等新的游戏体验在国内玩家中的孵化成熟,未来高自由度、可由玩家创造玩法的此类游戏将更具有聚合力。

《迷你世界》国际版

从某种程度上来说,《迷你世界》也在充当《我的世界》的孵化器,未来孰胜孰败,尚未可知。


同时,《迷你世界》成为了走出国门的国产游戏代表之一,吸引了越来越多热爱中国文化的外国玩家,他们在游戏中利用自己的创造能力,表达自己对中国传统建筑和人物的热爱,并把这种热爱变成具象的作品,无形之中,中国优良传统文化得到进一步输出,并展现出全新的生机和活力。可以说,《迷你世界》这款游戏促进了中国文化走出去的进程。


希望《迷你世界》可以不忘初心,让游戏在不断更新中,永葆优良传统文化的基因,让越来越多的中外玩家参与到这场国际多样性的文化交流中,持续促进中国文化走出去。


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