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刺客信条变味了?!

2021-08-13 04:25 作者:_FOXHOUND_  | 我要投稿

我玩过刺客信条全系列,真的感觉变味了,主要是画风、战斗和剧情,刺客信条1到枭雄一直都是中世纪到近代画风,除了楼高了点没什么变化,而且个个都很漂亮,这也是我喜欢刺客信条的点,而神话三部曲直接蹦回房屋没有那么密集的时候,大大弱化了跑酷系统,再也不能在房屋间飞奔了,而且玩起来轻飘飘,没有力量感,我对这三作的文化背景都没什么兴趣,建筑风格也特别不喜欢,大部分都是野外,骑马是主要移动方式,跑图又臭又长,衣服虽然多,但对我胃口的没几个,穿上去你说是战神4我也信,打的boss都是神仙,大幅少了真实感和历史厚重感,总结下来,刺客信条的画风变化大得离谱,相当于从三国演义蹦到了封神榜,让我这个不喜欢神魔的老玩家感觉非常难受。然后是战斗,摒弃了历代爽快的act之后,刺客信条的打击手感发生了断崖的下跌,每一刀挥到敌人身上没有任何反馈,无法靠以前的特写镜头来弥补,只有蹦出来的伤害值,刺杀系统虽然保留,但一定程度上进行了弱化,来回就那么几个动作,奥德赛还刺不死,在一个据点内敌人非常密集,不惊动敌人是不可能的,相当于育碧逼着你无双,一个个清据点也是非常蠢的玩法,相当于手机游戏刷副本,一个个问号恶心得我想砸电脑,完全没有想探索的欲望。然后是剧情,到哪都有人说刺客信条重要的是信条,可神话三部曲稀烂的剧情别说关于信条的讨论了,连剧情的刺客部分都是敷衍了事,你要真想讨论信条就去玩北美三部曲,现代剧情自从3代戴斯蒙德死了以后,就一直处在走个过场的状态下,新主角还是个伞兵。对于我来说刺客信条就是五颜六色的的刺客袍,一击必杀的袖剑,飞檐走壁,寂静无声,万物皆虚,万事皆允,没这些,叫nm的刺客信条,现在的刺客信条就是个缝合怪,把自己的特色丢了个一干二净,希望下一部刺客信条别搞什么神魔鬼怪了,让我再次成为一位历史的旁观者吧!


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