山鲁佐德(1001)的个人的且具有浓烈主观色彩的强度分析



惯例,强烈主观的,闲着没事干写着玩的~ 具体技能数值和宝具等mooncell 有
白值
ATK (补正后):90级 -- 8291,百级2k芙芙 -- 10876
HP:90级 -- 15846,百级2k芙芙 -- 19360
指令卡
红卡x1:4hits,挺中庸的hits数,略微有被染蓝和染绿的意义
蓝卡x3:3hits,计算被动后np率1.7,三蓝的合格范畴
绿卡x1:4hits,和红卡同理
技能分析
夜话的叙述者:强化后添加了30自充。但可惜的还是灭气是单体,为了蓝魔放和自充的时候,这一单体灭气可能会扰乱对面气槽,不方便开启防御手段规避(毕竟光炮打手一般都是打多个敌人的)
生存之闺:单独拿出来看,十分的平平无奇。2回合的40%加防对于山鲁佐德这位HP极高的打手来说意义很小。魅惑也仅限男性且概率极低——10级概率也只有60%。不过配合宝具,可以让这个魅惑的价值大大增强(当然前提依然得是对男性)
对英雄(谭):唯一一个(不谈宝具)能做到赋予全队毅力的小技能,且附带对单个王属性大幅度攻击力下降1回合。配合队伍里其他的加防、降宝威、降攻手段,可以做到脸接对面宝具。就算还是不幸脸接失败或者队伍里一堆残血让对面补刀收砍死了,还有毅力可以再拉起来。这个技能还有一个亮点——山鲁佐德自我毅力持续5回合,但是技能CD只有6回合(10级),配合其他队友的减cd手段,自我无缝毅力轻轻松松,赋予队友的毅力也能做到大部分时间覆盖。对于全队的生存很有保障
宝具分析
强化后,追加了一个500%概率对目标附加的弱化耐性下降,且幅度高达50%。生存之闺的魅惑(对男性)和对英雄谭的攻击下降(对王)几乎可以做到必中。其他队友的debuff同理,很大程度上避免了miss或者被guard的风险(友情提示:灭气概率不受弱体耐性下降影响)。真正意义上成为了对王核弹,骑阶和尺阶的王都能给你强行按死
个人总结
1001在刚实装的时候,很明显,设计这位英灵的设计师完全就是为了做一张对王的对策牌出来的——宝具保底200%的特攻系数+前置宝威,这系数是什么概念?正常的宝具绑定特攻(卡米拉这种的,不是杰克那种特攻状态赋予)500 oc 才能拥有的特攻倍率她100 oc 就能有了。强化之前3个技能两个都跟自保相关,配合上她全FGO排名第五的血量,自我生存极端有保障,但是这些优势立马被她的缺点完全掩盖:
a. 稀八烂的ATK——即便百级2k金芙芙的情况下,1001的攻击仅仅只有12084。外加术阶的0.9补正,仅剩10876。这个数额,属于四星无芙芙狂阶(补正后)的下游水准。哪怕放到同行,跟其他术阶们比较,也只是四星里的顶尖水准,术酒吞甚至直接反压了1001的ATK。这样一搞,平砍不谈了,拐的伤害都比她高。那么宝具呢?即便触发了特攻,甚至是拥有前置的宝威,她的伤害只能说是正常范畴。一个特攻手打出特攻都只能跟无特攻的打手伤害相当或者仅仅只高出一点,那么用她的意义何在呢?
b. 自我生错手段过量——前文提到了,1001自保能力很强。但问题是,她并不是一位靠卖血或者solo就业的从者。且她是蓝卡打手,蓝卡队的特色之一就是能打长线、苟命能力有保障。然而她原本输出就不足,超额的自保直接毫无用武之地——队友都死绝了只剩你在那里疯狂刮痧,意义何在呢?
强化三次之后,1001的强度终于回到了正常基准。叙述者ex 的强化终于让她不再是五星术光炮里唯一一个没有自充的了。宝具的全体降低高额弱化降耐性高难战术意义很高。过量的自我生存也成为了团队性质的服务。随着caber的实装,她也成功晋升为优秀的周回打手。那20%前置宝威也被发扬光大了,让她即使在没有特攻的场合伤害也得到了保证——毕竟caber最缺的就是c类buff(主要还是人类威胁目标太少了)
1001早期除了强度,还有两点被不少人诟病(当然,全是写手的锅就是了)
a. 对于医生的“羡慕”惹了极大地争议——写手对该段落含糊不清的描写,让不少人误以为山鲁佐德这是在“嘲讽”医生,是对医生牺牲的蔑视。只有真正的把前面山鲁佐德全部戏份看完了,还有不跟风,才能认识到这个“羡慕”真的只是表面意思。但是由于这章的精彩程度是真的一般般,外加1001绝大多数都只在嚷嚷着“不死”,在这个快餐时代的背景下真的没啥人愿意耐下心来去细细研究这个所谓的“怕死鬼”。让1001的风评直线下降
b. 立绘——审美一向是主观因素我本不想提,但是由于太多人跟风嫌弃1001的立绘我又不得不说一下。1001身上的元素组合可以说是,起码在二次元手游里,极其稀少的存在。黑皮、异域风情、丰满的身材。这三个单独看起来没啥问题,但是一旦全部加起来起来放在同一个人物上,是不符合二次元手游的“主流”审美的。很多人一时间是接受不了这种创新的搭配的。就这样,不少人把“一时间接受不了”这种心情,配合当时1001强度风评双双低迷的环境下,让不少人都无脑嫌弃她的立绘。
c. 角色塑造——上文说过,1001早期的形象真的完全就是一位“怕死鬼”。因为不想体验死亡的痛苦而不择手段。抛开强度和立绘,这一人设不仅单一且很无趣,真的很难喜欢起来。她角色丰满起来的经历了两大转折点——
i. 幕间物语。利用宝具重现过去,亲自体验完前七大特异点之后的她,真正了解到了医生都经历了什么,向我们致以歉意,并且表示哪怕仅有她一人,她也会把咕哒的经历传承下去不让世人遗忘,即时度过又一个一千零一夜。这是她从“怕死鬼”找回初心的开始
ii. 大奥活动。尼托克丽丝作为山鲁佐德重要的友人,被伽摩掳走后,1001主动请求加入她曾经最厌恶的战场。她有句台词明显显示出她已找回初心——虽然我很讨厌死亡,但是世间有比死亡更让人厌恶的事物。这时开始,1001彻底找回了曾经的自己——一个为了不让国王继续杀害别的女子而挺身而出的女子,平凡而又勇敢
事到如今,1001至少在强度上已经属于上流梯队了,我很欣慰
仿佛看到一个失去初心的平凡而“胆小”的女子,一步步找回初心并得到了成长
不像迦勒底一众不正常的人,我觉得1001恰恰就是太像普通人了。正是这份难能可贵的普通,和她找回当年的勇敢,让我很喜欢这一角色

