【坦克世界】大数据——67幅地图数据浅析20230712

首先把地图战斗统计数据拉下来,其中包括:
标准模式全41张(包含慕尼黑、坎帕尼亚2张≤7级图)

夺旗战20张

攻防战6张


战斗时长排行(降序):

普罗、马利、Studzianki
战斗时长排行(升序):

安斯克、锡城、夺旗
标准模式、夺旗战平局率(15分钟超时):

普罗、马利、Studzianki
攻防战超时率(10分钟超时,防守方胜):

防守方:拖住,我们能赢

平衡性最差的地图排行(胜率差,降序):
最后一列为优势方


平衡性最好的地图(胜率差绝对值升序):

有些地图——比如北欧峡湾这张非对称图,胜率数据与一些主播的观点有较大的差距。
最好拿点亮协助的图:

普罗、马利、Studzianki
最难拿点亮协助的图:

锡城、安斯克
狙击伤害比例:(300米外射击,降序)

普罗、马利
狙击伤害比例:(升序)

安斯克、锡城、喀秋莎
命中率(降序、升序)


击穿率(降序、升序)


装甲抵挡率(降序、升序)


场均占领点数(标准模式,降序)

场均防守点数(标准模式,降序)

场均占领 - 防守,降序,标准模式

场均占领 - 防守,升序,标准模式

场均占领 - 防守,升序,所有模式

平均存活时间,降序

普罗、马利、Studzianki
平均存活时间,升序

平均游戏时间,降序

普罗、马利、Studzianki
平均游戏时间,升序

安斯克、锡城、喀秋莎
生存时间比例,升序

送的最快
生存时间比例、降序

生存比例最高
平均移动距离,降序

转场最爱
平均移动距离,升序

我跑得慢我蹲着
地图出现频率,降序

地图出现频率,升序

最难隐身的图

安斯克、锡城、喀秋莎
最容易隐身的图

普罗、马利、埃勒斯堡
最难幸存的图

机场?
最容易幸存的图

数据来源:World of Tanks Map Stats - Tomato.gg