20210922视频制作完成

这次制作周期较长,初期画人物时一直在预想动画的完成态,原方案是模拟预告片的几段剧情,因为与上一个视频里填充内容的形式很像、没什么新意,考虑之后舍弃,把原本设计的彩蛋扩充内容进行制作。

制作侧重不是动画而是人物,比之前减少了许多实现灵感的机会,制作过程里好玩的点很少,热情衰减很快,甚至一度想烂尾。

我接触像素画是从人物开始的,目前最投入精力做的内容也是画人物。原定二十几个人物,其余留空(更有真实感)或填充已有素材的FPX队员(之前画了冬装和新发型)和《双镜》角色(画了新衣服),但是随着画人物上瘾后人员超额了,没有更多座位,所以只在电影人物、超级英雄和反派里加入了双镜,当座位坐满后,气氛热闹多了。

尝试制作了场景光影变化、聊天记录窗口展现,舍弃了散场移动(预想很美,实现时每一帧里的控制项太多,制作难度过高,甚至去初步学了一些唤境引擎)。

最终成品满足了我的很多小愿望,比如展示《霸王别姬》里项羽虞姬的角色造型(特意补画了4方向立绘)、比如加入“2233占领世界”的这个概念、比如实现画中画的效果(模仿电影里的几个分镜很有意思),最重要的是给不够完美的电影补上了一个我自己满意的结尾。

曾经看到过“机器人会梦到电子羊吗?”那种非常科幻的问题,还有对这个问题进行诠释的电影《我,机器人》、《人工智能》和《黑客帝国动画版》,有各种AI演员的影视和游戏《星球大战》里的R2D2 & BB-8、《无主之地》里的CL4P-TP“ClapTrap”小吵闹、《钢铁侠》里的贾维斯、《机器人总动员》里的瓦力…各种各样的美好故事,都让我愿意相信,机器亦有灵魂。

下面放一些2233的动图,有些可以做表情用。
感谢阅读。



