[22DLFM饭制评选] #12 《命运》 细评与个人评分
编号仅为正式参选名单の排序,不代表排名~
关卡名称:命运 相关游戏:DreamLine(测试版)【原作者制作】
原作者:爱玩音游的小蓝
原作者视频:https://www.bilibili.com/video/BV14G411c7xt/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
详细评价与个人评分:
主题相关性:
1、该关卡中处处可见“挣脱自己的命运”的元素,如绑在线上的线在最后一刻消失不见以及一路上经历的各种阻碍等均可表现此点,主题相关性较强(5分)
2、背景音乐营造了紧张感觉,有“拼尽全力只为挣脱命运”之意(2分)
共计:7分 标准差:1.5-0=1.5 得分:7/7*10+1.5=11.5>10,取为10分
动画设计:
1、整体动画丰富,成功营造了“挣脱命运”时的紧张感(5分)
2、但复活后有时会出现线浮空的现象,不够自然(-0.5分)
共计:4.5分 标准差:0-0=0 得分:4.5/5.5*10+0≈8.2分,取为8分
场景布局:
1、本关无过多堆砌,且场景中物品摆放合理,符合场景意境(5分)
2、但全篇钢琴与棋子元素重复出现,重复性有些强(-1分)
共计:4分 标准差:0-0=0 得分:4/6*10+0≈6.7,取为7分
音乐踩点:
1、整体踩点无问题,且有引导线(5分)
2、但是关卡整体连点有些过多,缓冲较少(-0.5分)
共计:4.5分 标准差:0-0= 0 得分:4.5/5.5*10+0≈8.2分,取为8分
视角合理性:
1、视角变化多样,有新颖性(5分)
2、适宜的远近搭配给人以视觉冲击力(1分)
3、但有一个转场视角出现过晚(-0.5分)
共计:5.5分 标准差:2-0=2 得分:5.5/6.5*10+2≈10.5>10,取为10分
优化和可玩性:
1、存在多处飞跃,与背景音乐相互配合,富有感染力(2分)
2、存在假钻与岔路钻,增强了可玩性(2分)
3、贴心准备了类似“穿越迷雾”的“爱心复活点”,且可正常复活,稍微降低了该关卡难度,使得过关成为可能(1分)
4、然而本关三大处卡顿段较大影响了游玩体验(-1分)
5、一些段落判定过严,且有空气墙(-1分)
6、存在出图BUG与三冠BUG,影响了游玩体验(需重开才可继续)(-1分)
共计:2分 标准差:0.5-0=0.5 得分:10-2/3*10+0.5≈3.8,取为4分
总分:47分(满分60分)
友情提示:
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