FGO:白嫖福音,4周年低星特别篇6— 陈宫

大家好我是烂叶,国服稍后将会在4周年活动时实装7骑低星铜卡从者,为了能让广大没有玩日服的低星爱好者能早一些了解他们,UP专门做了本次集中更新分析,希望对大家能有所帮助。废话不多说我们开始吧。



陈宫是4周年低星里最强实力的证明,也是目前为止唯一一个靠着铜卡之躯就能撼动5星金卡的从者,吹多点都不算过分。不管是从输出角度还是辅助都走出了和别人不一样的路子,可谓是4周年真正的良心从者,下面就一起来看下他的技能和宝具吧:

陈宫的1技能是和切嗣同款的替罪羊,赋予己方单体一回合嘲讽状态,同时降低敌方全体暴击发生率10-30%三回合。这个技能不管是作为保命还是输出辅助都有历史性的意义,如果说切嗣的替罪羊基本都是服务于自己的话,那陈宫作为低星拐,他的这一技能则可以服务全队。
从防御性上说,由于陈宫本身技能组有群体防御加成,所以配合上1技能降暴的话,在防御力度上甚至可以超过孔明。而且利用固定单体受到攻击这一点,在面对敌方单体宝具时有非常大的用处,他可以让有无敌闪避的队友接下宝具,或者把价值较低的队友送掉,换出新的从者上场,保证高价值队友的生存安全。
从进攻面上说,部分输出从者有时候是需要稳定受击来换取np回收或者控制血量达到最大输出的目的的,所以嘲讽对他们来说是进攻的必要准备。另外给插件上嘲讽,被敌方攻击下场,以达到换人的目的的操作手法,相信大家已经很熟悉这个套路了就不再多说了。

陈宫2技能和孔明,司马懿是一样的群体加防加np技能,虽然在防御数值上可能不如孔明这么高,但是作为低星有这技能已经是强者的体现了。想要打中长线用陈宫的务必喂到10级保证最大化效果,减少CD冷却。

3技能在效果上来说可以说是简化版的梅林3技能,虽然暴击威力和最大hp提升只能服务于狂阶有点限制,但是红魔放可是实打实的适用于任何从者的,所以也算是非常好用的一回合魔放技能。另外由于所有加成数值和梅林3技能是一样的,所以在辅助狂阶方面,陈宫几乎拥有和梅林差不多的攻击辅助能力。这点作为免费从者来说算是可遇不可求的了。(小声说一下,这个技能完全是为吕布量身定做的,吕布有攻击,有宝威有一回合集星,而陈宫则提供了吕布没有的红魔放和暴伤,绝了)

陈宫虽然是拐,但是宝具却是非常厉害的输出型宝具。先来说伤害,陈宫是宝具倍率是仅次于大英雄的第二高倍率群体宝具,如果舍得资源的话,陈宫的伤害可是非常足的。由于其宝具副作用的献祭队友效果,开创了一种以陈宫为主的献祭流打法,各种视频专栏相信大家也看了不少了,这里就不多做介绍了。只要你有良好的蓝卡连发配置和充足的炮弹就可以这么玩。如果没有很好的配置的话可以按照大英雄的那种思路来打1-2面的输出,不需要太拘泥于三面。
当陈宫作为拐而不是打手来使用的情况下,宝具献祭队友效果同样也可以为主力打手提供换拐这一操作,提升打手的buff总量,甚至在某些时候配合1技能嘲讽可以实现双换人。另外还是要说明一点,可以换的不光是拐,打手同样可以换,尤其是一些低宝光炮在面对高血量boss时比较吃紧,而又不得不出场清理小兵的情况下,陈宫宝具可以很方便的切换光炮打手和单体打手,实现双核的最大程度利用。
部分残血核弹打手和一些拥有退场技能的从者,也非常需要陈宫宝具献祭这一效果来达到战术目的,这点是任何其他拐都无法做到的。

礼装的选择:陈宫的礼装需要依照使用方法而有所不同。要是想三连发的话,满破宝石翁(未满破也可以将就)和美游礼装是必不可少,因为陈宫宝具回收还不是太足够,所以要么提升初始np量减少后期充能压力,要么提升宝具回收的效率。当然如果选择只打两面的话压力也就没这么大了,可以选择一些适合输出的50np礼装,甚至在充能足够的情况下可以带黑杯打。
如果是做拐需要长线的话,一般2030或者一些比如增加回复量,防御力提升的功能性礼装会比较适合。棱镜的话不用带,因为陈宫宝具在长线里基本不太会经常开,除非有特殊需要,所以一般用不到。
另外作为工具人,也可以带卡姆拉,无慈悲,五百年等退场礼装或者出星,牛魔王等上场礼装,在需要的时候能发挥很大作用。

组队的选择:做打手的组队我就不多说了,网上视频太多了,只要是能充能的蓝拐或者np率拐都可以作为陈宫的炮弹(误)队友来进行支援。这里来主要说下陈宫适合扶的打手。首先陈宫主要是一个红卡拐,而且由于其3技能只对狂阶起效,所以理论上用来扶狂阶红卡是最合适的。不过还是那句话,就算不是狂阶的红卡打手依旧可以享受到一回合50红魔放和其他加成还是非常厉害的。
其次陈宫1技能甩锅降暴和2技能加防,可以配合一些本身生存比较强,而且有黄金律技能或者受击np回收较多的从者,使其能更方便的依靠受击来回收np,从而发动宝具。比如B猫,爱酱和lip等都可以达成很不错的效果。
再来就是部分残血核弹从者,因为有了陈宫的宝具献祭效果和嘲讽能力,使得其能更快的进入残血状态,而且保证在宝具释放前不会受到攻击。这样可以最大化的保证这些从者的爆发输出。另外由于陈宫有宝具和嘲讽两种方法控血,所以可以根据自己的喜好来进行取舍,不一定非要直接打1血核弹的操作方法,也可以依靠嘲讽尽量减少打手血量再用宝具换拐的打法。这里我小小的说一句,其实残血核弹从者并不一定非要1血才能输出,通常在半血的情况下已经有非常不错的输出了,真的没必要刻意追求1血,因为那样的话多数情况伤害都是溢出的,毫无必要。

最后总结,陈宫是4周年活动实装从者里最大的赢家,自己开创了一整套打手思路和拐的思路,而且在两面的强度都相当不错,希望大家能重点培养,绝对物超所值。另外建议养3个(笑),一个喂杯80-90级的打手,另一个45级还有一个1级的工具人备用。

好了,本期专栏就到这里,喜欢的朋友多多支持Up,小手动一动给点个赞。
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