打破“爽文”思路的一次尝试——《白城》序
大家好,我是红石,就是那个出现在前置剧情1、3、5期的红石(Minecraft皮肤一致)。 《白城》其实是对我的一个长期计划的概称。到目前为止我已经完成了第一部《白城记忆》的总草稿,会不定期转正稿放到站上;第二部《白城寻梦》已经完成了目录的编辑,正在填内容;第三部《新白城记事》还处于孵化阶段,连目录都没有(是这样,我拿目录当大纲用)。 《白城》起源于我在2019年的几个零散的片段,然后经过漫长的耽搁和修修补补,形成了目前的超级计划。本来决定今年7月8月在MinecraftJE的1.20版本进行剧场版《白城记忆》的录制,结果由于剧本丢失而失败。回顾过去的历程,我发现,虽说第一次写长篇的我仍然无法避免网络小说的俗套,但是仍然在坚决的向“爽文”格局发起挑战。 首先,“废柴逆袭”和“王者归来”是典型“爽文”格局的两大基调。而《白城》和前置剧情明白写着:红石和MAX有着高出身(泊松的造物),但是因为失去能力成了白纸,这段写的时候我内心很挣扎:如果这样就不可避免流于俗套,但是没办法,要不然最后是没法收场的。但是我已经尽可能多的表现了他们两个的努力,并且最重要的一点:所有的努力都有回报。希望等我重新审视全篇的时候不要觉得这过于俗滥。 其次,“幸运”的问题我也要想办法避免,我要让一切都变得合理。为啥矿工捡到双子碎片会送到伊希利尔?因为在那个地方伊希利尔是唯一的大城;为啥老城主会把双子碎片交给红石和MAX?因为那会他们已经是伊希利尔的二把手;为啥是二把手?到时候自己看。我争取把所有情节做的平滑自然,不出逻辑漏洞。 最后,结局怎么办?我选择了类似悲剧的结局:世界重启,所有的超自然能力全部被清除,泊松留下遗产的只剩下了红石和MAX,每个人都为自己的缺点付出了代价。个人认为只有这样才能彻底脱离“爽文”窠臼。 唉,只能说由于初稿丢失,我也只能凭借我勉强说的过去的记忆进行重写(毕竟构思了差不多5年),只能说,我希望当我在写完之后再往后,在我忘记写过这个以后,以一个纯粹观众的视角重新阅读全篇之后,我能说一句: “还行,这不是那种令我恶心的‘爽文’,至少不完全是。”
从上往下分别是MAX和红石的设定图