虚空之眼 维克兹:重做方案

虚空之眼拥有真实伤害和四个大范围AOE伤害技能,这使它能在安全距离打出成吨的伤害,但它的输出太依赖大招,且技能中不能移动,还能被控制打断,因此在这个拥有突进与控制的英雄众多的版本表现平平,因此,我们打算对维克兹进行一次重做,让这位虚空的耳目变得更有压迫感。
被动技能-研究:维克兹每造成200伤害都会对目标进行一次分析,分析会增加研究指数,当研究指数达到100%时,该目标会进入处于9秒的解构状态,在此期间它的双抗为0。(每次分析,研究指数固定提升10%,建筑可触发) 理解:若维克兹击杀的目标处于解构状态,则他获得的经验翻倍。(加快维克兹的发育速度) Q技能-死亡视线:维克兹进行蓄力,蓄力期间无法进行除移动以外的一切操作,2.5秒后蓄力结束,维克兹会将下一次普攻变为技能,在持续锁定一位敌人发射激光造成伤害的同时对路径上的所有敌人造成伤害(维克兹主要的清线手段,还能消耗敌人血量 ,但蓄力也为对手提供了反制的手段) W技能-观察:维克兹升入空中,免受除防御塔攻击以外的一切伤害,并持续观察自身周围的区域,每0.25秒对观察区域内的敌人造成伤害,持续2.5秒,在此期间,维克兹增加80%移速并无视地形和碰撞体积。(维克兹主要的保命手段,可用于追击和逃跑) E技能-求知:维克兹使用触手触击指定目标,对该目标造成伤害和眩晕效果,若触击的是敌方英雄,则维克兹还会无视双抗偷取该英雄10%的血量和蓝量,并短暂的获得该英雄的所有视野。(十分强力的换血手段,还能用于反打和探视野,但技能释放范围较小,因此可能会被敌人拉扯) R技能-虚空的注视:维克兹注视一片区域(区域范围与加里奥大招相同),获得该区域的真实视野,并对区域内所有敌人造成高额伤害,同时瓦解掉区域内的所有陷阱、眼位和分身。(团战神技,能瞬间清理战场,对敌方有多个以陷阱/分身技能为核心的英雄的阵容极为克制,同时全图的释放范围使维克兹即使不在战场也能为团战做出贡献,当没有团战时,还可以用于追杀残血的敌人)