《迷子の楽園》游戏制作进度周报 第7周
看了上期投票,竟然有这么多小伙伴能理解,你们这么亚撒西,让我良心都觉得痛了~
Σ_(꒪ཀ꒪」∠)_

接下来开始报告本周的制作进度:
- 新增了一些场景素材
- 修改了一些场景素材
这里要说2句,修改场景素材,其实挺费时间的,而且内容繁杂,很难一一列举,这里举个例子,这颗近处的树,就是改了又改,直到自己满意了为止,可能我不说根本没有小伙伴会注意到它跟上周有什么不同,所以,尽管有的时候可能感觉我更新的内容不多,但其实我并没有偷懒,只是有些强迫症~

城镇(比如新手村)的外面都会有较大的概率刷新农田,因为这样更合理

有农田自然有概率遇到农舍,不同的场景会有不同的建筑风格

农民NPC主要是和任务、贸易系统挂钩,别的作用暂时还没想好,系统丰富了之后也会有更多发挥空间吧
本周的进度就是这样啦,下周我想画一个剧情相关的场景了,就是视频开头的那个像图书馆一样的场景——人形公馆
另外,后面如果有涉及剧透的画面,不会在周报里展示哦
感谢读完

然而并没有投票
˶╹ꇴ╹˶