游戏王CA 银幕之镜壁
以Curse of Anubis-阿努比斯的诅咒—登场了的永续陷阱。

除了每个自己的准备阶段如果不支付维持成本的话,自己破坏的效果外文本,拥有将对手的攻击怪兽全部的攻击力减半的效果。
与同样作为组合法进行比较的“收缩”的主要区别如下。不取对象的效果。影响对方怪兽全体。那边是“原来的攻击力”,这边是“现在的攻击力”减半。只要支付生命,就可以维持多个回合。因为是陷阱卡,所以发动时有延迟,容易被无力化。因为是永续陷阱,所以怕以“旋风”为首的魔法陷阱。因为对面攻击怪兽的进攻时攻击力减半,所以不能成为自己回合的战斗辅助。
由于在【死皇帝的陵墓】中编入了大量的生命恢复手段,所以根据情况也可以在多个回合内维持这张卡。【抵消器】卡组中由于与《魔法抵消器》的关系,不能使用“收缩”・“突进”,因此作为攻防的关键非常活跃。

【阿兹特克石像】卡组与《拦路的强敌》组合,可以期待相当大的反射伤害吧。

关于效果卡的发动本身可以用自由连锁发动。因此,对“诱饵人偶”、“消灭的使徒”等有耐性。伤害阶段也可以发动。可以在与《收缩》、《突进》相同的时机发动。
注意写着“攻击怪兽”。减半效果只适用于进行攻击宣言的对手怪兽。效果适用中没有进行攻击宣言的怪兽的攻击力不会减半。另外,即使攻击两次也不会达到四分之一。这张卡存在2张的场合,攻击力才会变为四分之一。准备阶段的2000生命点数的支付是维持成本。即使在无效的情况下,如果不支付也会被破坏。
从伤害阶段时也能发动的优点。由此,能够有一次不受拼写速度2的魔法·陷阱卡的妨碍而适用效果。是拥有类似效果的《怪物BOX》所没有的强项。
连锁《魔装战士 龙天》的灵摆效果发动这张卡的话,对手怪兽的攻击力可以变成8分之1。

①:自己的怪兽区域的这张卡被对方怪兽的攻击或者对方的效果破坏的场合才能发动。这个回合的结束阶段,从卡组把「魔装战士 龙天」以外的攻击力2000以下的1只战士族或者魔法师族怪兽加入手卡。
《大寒流》不是禁止卡的时候,连锁在《大寒流》中发动,作为可以在一定程度上防止该回合攻击的陷阱卡是有效的。
在原作和动画中在“决斗者的王国篇”的半决赛“暗游游戏vs孔雀舞”战中孔雀舞使用。舞曰:“数百种陷阱卡中最好的稀有卡”。召唤的『黑暗骑士盖亚』,由于这张卡的效果被『鹰身女郎』一蹴而就。之后,在与《诱惑的阴影》的组合中,游戏的主力怪兽全部弱化并反杀,但被《弹射龟》(原作效果)破坏了。
在“舞vs暗马里克”战中,他用来争取时间解开启动蛋模式的《翼神龙》的谜团
原作中不存在维持成本。另外,因为是“代替镜壁中的分身接受攻击,使攻击力下降”的描写,所以也具备了封锁攻击的效果。这是原作中登场的第一个永久陷阱,发动后像《废铁稻草人》一样再次回到了设定状态。舞托付给这张卡的真正意义是“面对自己”。
在科乐美的游戏作品中在真DM2中的效果基本上也是一样的,但因为和原作一样没有生命成本,所以是非常强大的卡。因此,只能通过输入特定的密码来获得,卡组成本也很高。
在大众反弹王国中,被称为“镜壁”,作为将受到的伤害减半的屏障贴在一只我方怪兽上的道具登场。
在「决斗链接」中,由于盖放除去卡少,所以难以除去该卡,该卡的影响力比OCG大。因此,从初期的登场开始长期被很多玩家使用。

文章内容主要翻译了游戏王wiki,图片取自游戏王查卡器,还参考了游戏王ygo 萌娘 谢谢收看,喜欢的话,麻烦点赞关注支持下,谢谢啦