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游戏王CA 地壳变动

2022-10-16 09:47 作者:你的平儿  | 我要投稿

以Curse of Anubis-阿努维斯的诅咒登场的通常陷阱。

自己选择2个属性。对方从那之中选择1个。场上表侧表示存在的选择的属性的怪兽全部破坏。

    具有从自己宣言的2个属性中对手选择的属性的怪兽全部破坏的效果。

   即使是主卡组的属性基本统一的卡组,也经常发生属性不同的怪兽从额外卡组特殊召唤的情况。但是,不太发生对对方来说被破坏的话困扰的怪兽同时排列的状况,在那个场合只破坏重要性低的一方的属性的怪兽就可以解决的可能性很高。

   【炎王】【于贝尔】中采用,也有能动性地用效果破坏自己的怪兽的使用方法。与类似的“破坏疗药”和“世代交替”不同,能清除多个怪物这一点很有魅力。但是因为依赖于对方的场上和选择,所以确定性很差。

选择自己场上存在的1只怪兽发动。选择的怪兽破坏,自己基本分回复破坏的怪兽的攻击力的数值。
选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。那之后,从卡组把1张和破坏的卡同名的卡加入手卡。

   在原作和动画中在动画原创「乃亚篇」的「海马vs乃亚」战中乃亚使用。海马场上有《吸血鬼领主》和《纽特》,乃亚宣布风属性和暗属性,因此海马选择了《吸血鬼领主》的暗属性。海马在下一个回合瞄准了《吸血鬼领主》的自我再生,但乃亚的通常魔法《大洪水》发动时,其他怪物都被收容在《奇迹的方舟》中,无法自我再生。

  在科乐美的游戏作品中虽然不能从文本中读取,但在游戏作品中具有“自己、对手场上表侧表示存在的怪兽的属性为2种以上”的发动条件,另外只能选择“存在的属性中的任意一种”。只有炎属性和水属性的怪兽存在的时候,也不能宣言“炎属性和神属性”等。

  在真DM2中,随机变更所有地形和所有场所的卡的位置,当时将迷宫地形全部变成正常地形,效果非常华丽。

文章内容主要翻译了游戏王wiki,图片取自游戏王查卡器,还参考了游戏王ygo 萌娘 谢谢收看,喜欢的话,麻烦点赞关注支持下,谢谢啦

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