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《全面战争:战锤3》混沌矮人兵表

2023-03-18 05:59 作者:若栩千龝  | 我要投稿

根据CA放出的兵牌和军书,猜测锤3混沌矮人的兵表。本文仅为个人向猜测,请以实际发售的DLC内容为准。



兵牌一览

首先来看这次放出的兵牌,一共是33个,其中有26个常规兵牌,6个精英兵牌,1个可能是战役限招单位的兵牌(类似魂棺和贝斯女皇炮)。

从整体配色上看,应该红的是普通兵牌,黑的是精英兵牌。之后介绍都默认只放普通兵牌。

近战步兵

大地精苦工

大地精苦工,廉价的持矛炮灰,属性可以参考持矛奴隶鼠和氏族鼠,无甲无盾。演示里的数据是12攻16防20武器威力,比起它的绿皮本家——地精还是不太够看。


大地精(剑盾)

大地精(剑盾),同样是炮灰,属性参考剑盾奴隶鼠和氏族鼠,看起来有铜盾,比持矛版本要强那么一点,可能有仅作为象征意义的极低护甲。


大地精割喉者

大地精割喉者,低本的破甲菜刀,定位对标绿皮的卑鄙潜伏者,在属性上可能有微妙的差别。值得一提的是这个单位在桌面上有“背刺者”特殊规则,在游戏中可能会有对应的致命迂回者这样的技能。


兽人苦工

兽人苦工,比大地精强一点的炮灰,军书上好像没有。演示里的数据是0甲0盾22攻12防24威力高破甲,改变不了炮灰的本质,但毕竟有1w血140模组,还是有一定战斗能力的。


混沌矮人勇士

混沌矮人勇士,从这里开始就是混沌矮人自己的单位了,从演示中可以看到混矮单位是有容量限制的,可能会通过和古墓王类似的方式获得部队容量。和矮子的魔抗类似,混沌矮人应该是全员火抗。演示中混矮部队有一个叫“Contempt”的特性,对应桌面上的“蔑视异族”规则,在游戏中的体现应该是有此词条的部队不会因为没有此词条的部队溃逃而受到士气惩罚,可以看作反向的“炮灰”词条。

说回混沌矮人勇士,这个单位对标本家的矮人勇士,但攻防和威力全面提升,有重甲银盾以及抵御大型冲锋,应该是中前期相当可靠的扛线部队。


混沌矮人勇士(重型武器)

混沌矮人勇士(重型武器),一如重武矮勇之于普通矮勇,用更高的威力和破甲替换抵御冲锋和银盾。因为混矮的兵表比起矮人更为完善,比起重武矮勇在强调远程火力的矮人派系中的发挥,混沌矮人勇士(重型武器)可能会有更好的表现。


炼狱守卫

炼狱守卫,背景设定上算混矮屠夫,兵种定位上是混矮碎铁。混沌矮人在名誉受损之后会选择戴上滚烫的黄铜面具,然后在战场上冲锋陷阵建立功勋来以雪前耻,如果获得的荣誉洗刷了屈辱才会再次摘下面具,露出面目全非的脸。与屠夫不同的是炼狱守卫有编制(误,他们被编为军团,由黑色要塞的领主统一指挥。另一个主要区别是屠夫没有护甲

炼狱守卫应该算混沌矮人的顶级步兵,定位上与矮人的碎铁勇士相似,输出端可能更强力一些。

最强的炼狱守卫会被编入誓言铁卫——混沌矮人术士先知们的护卫队,不出意外的话精英版本的炼狱守卫就叫这名字。


誓言铁卫

烧红的头盔直接往脑袋上扣的狠人


炼狱守卫(重型武器)

炼狱守卫(重型武器),重武版本的炼狱守卫,兵种不够,重武来凑。


混沌矮人勇士(死亡面具)

混沌矮人勇士(死亡面具),死亡面具本来是军书里炼狱守卫的可选装备,我本来以为这应该是双持武器版本的炼狱守卫,但炼狱守卫是没有高帽子的,所以更可能是混沌矮勇的变体。这个面具可能有引发恐惧之类的效果。

这个兵牌怎么看都好喜感

远程步兵

大地精弓箭手

大地精弓箭手,数值可以参考地精弓和劣角兽突袭者,破甲和射程在弓箭手中应该都比较低。


混沌矮人霹雳铳手

混沌矮人霹雳铳手,blunderbuss的标准译法应该是喇叭枪,但我觉得喇叭枪手不好听所以换了:blunderbuss来自荷语donderbus,donder同thunder , 指打雷;-bus指箱子或管子,为了和本家的雷鸣枪手(Thunderers)做出区别,所以译成霹雳铳手。这个单位是铁龙手炮兵(巨魔锤)和铁雹铳的结合,85甲银盾80模组90射程50远程威力,弹药还带压制效果,就差把超模两个字写进词条里了,感觉会是混沌矮人阵线中非常核心的单位。


炼狱守卫(宽刃枪)

炼狱守卫(宽刃枪),射击军plus pro max,虽然宽刃枪的射程也比普通火枪短矮子总要在某个方面short的,但设定上是可以连发的,在火力密度上更胜一筹。近战可以当戟用,所以这个单位近战也是破甲反大,一般点的骑兵还不一定打得过它。


嗯,没错,混沌矮人只有三种远程步兵。在数量上矮人可以说是完胜——

矮人真是太强啦   (▼ヘ▼#)


骑兵与战车

大地精狼骑手

大地精狼骑兵,持矛带盾的冲击骑兵,属性应该类似地精狼骑兵,应该是一个偏弱的公民骑,地位和它的绿皮本家一样比较尴尬。

另外两种大地精骑兵放在远程骑兵与战车里,所以这个分类下就只有大地精狼骑兵。


远程骑兵与战车

大地精狼骑射手

大地精狼骑射手,对标地精狼骑射手,只能说CA是懂换皮的。


大地精狼骑劫掠者

大地精狼骑劫掠者,大地精狼骑兵和大地精狼骑射手的结合,能打冲锋也能游牧。不出意外的话大地精狼骑兵一家都能先锋部署,先锋部署的带盾弓骑兵还是很香的,可以依靠高移速骗骗ai的远程火力或者遛遛狗什么的。


炮兵与战争机器

钢铁恶魔战争引擎

钢铁恶魔战争引擎双管坦克,是天启。按照设定,应该是射程比帝国坦克短,但火力更强、近战反步效率也更高的坦克。虽然名字里带着“恶魔”两个字,这其实是一台蒸汽机车,一般来说烧的是煤——不过据传也能烧点灵魂之类的东西。在桌面上它还可以牵引车厢,不知道CA有没有把这个机制做进游戏。

钢铁恶魔战争引擎(碎颅机)

钢铁恶魔战争引擎(碎颅机),近战反步特化的坦克,可能更像一个单模组战车。但战争引擎的速度不快(桌面上它有“缓慢而不可阻挡”的规则),所以应该还是正面破阵用的东西。


熔岩炮

熔岩炮,可能类似于火焰炮,属于经典的反大加农炮,继承了混沌矮人射程较短但伤害爆炸的优良传统。在桌面上可以挂在列车上由战争引擎来牵引,不知道CA做没做。

背景里这东西在造的时候经常爆炸,不知道游戏里有没有体现。


死亡尖啸火箭炮

死亡尖啸火箭炮,火箭炮和弩炮的结合体,有两种开火模式:死亡尖啸和毁灭火箭,前者是类似帝国烟花炮的大面积杀伤,用于反步;后者是精准的单体高伤害射击,用于反单体。一个兵牌可以当两个兵牌用,应该是优秀的多功能火炮。死亡尖啸火箭炮也可以被牵引。

叫死亡尖啸的东西还挺多


撼地者加农炮

撼地者加农炮,混沌矮人的顶级炮兵,据说是战役限招单位,对标海盗的女皇炮。撼地者加农炮的炮弹大到需要食人魔来搬运(即使如此它开火还是很慢),兵牌上体现了这个细节。桌面上撼地者的炮击有“地震!”效果,会阻碍命中单位的移动,但按照描述一炮下去可以干掉兵牌了,不知道CA要怎么设计。


怪物部队与巨兽

烈焰之子

烈焰之子,混沌矮人拿恶魔和火焰混合起来得到的生物,应该是16模组的怪物步兵,永不战败的恶魔。桌面上它有“炽焰躯体”和“火势欲烈”两个规则,前者是不分敌我的范围烧血,后者是自己扣血,如果CA真给它加上了烧血光环那可能会非常逆天,比同样永不战败的混沌卵强多了。


半人牛撕裂者

半人牛撕裂者,混沌矮人和公牛被超自然力量融合在一起的怪物(什么野兽人)。16模组的野兽军,从演示里看数值除了移速全面超越了龙魔,只能说我们新种族是这样的。银盾不怕射还有25远抗,可以轻松蹂躏敌方远程。移速只有62,还不能完全拿来当怪骑,但正面破阵也很强。应该是混沌矮人的核心机动单位,狼骑兵还是差点意思。


半人牛撕裂者(双持武器)

半人牛撕裂者(双持武器),兵种不够,双持来凑。


半人牛撕裂者(重型武器)

半人牛撕裂者(重型武器),一个兵种三个版本,只能说CA是这样的。

╮(─▽─)╭


巨型魔牛

巨型魔牛,应该是某种类似于蝎尾狮的巨兽。背景里是黑暗之地的强大巨兽,依靠阿克夏也就是火焰之风来维持。最强大的巨型魔牛体表也会燃起火焰,它们被称为烈焰魔牛——混沌矮人的另一个精英兵。

烈焰魔牛

角的长度也更离谱了


拉玛苏

拉玛苏,魔牛的稀有变种,长了胡子,也长了脑子。背景里拉玛苏非常聪明,它的魔法呼吸可以让自己免疫法术,还能用魔法控制野兽作战。游戏里的体现可能是高法抗和绑定召唤蝎尾狮一类的法术——总觉得会是个玩具兵种。


凯达毁灭者

凯达毁灭者,超级加倍的烈焰之子,“扎尔·凯达”本身的意思就是“火焰的子嗣”。凯达毁灭者是恶魔、火焰和装甲的造物——永不战败带狂暴的恶魔,必然是单挑最强的一批巨兽。同样有“炽焰躯体”和“火势欲烈”两个规则,就看CA敢不敢加了。



26个单位的猜测到此结束,下面是总结。没标名的是精英兵,标红名的也是精英兵,白名是普通兵种。

至于怎么评价混矮的兵表,各位见仁见智。



附录:哈苏特系法术

写都写了,顺便猜一下哈苏特法系的法术

憎恨之息:施法被动,施法时全军近攻增加。

燃烧怒焰:魔法射击,命中后产生漩涡(演示里那个)

黑暗压制:减益,范围减士气

哈苏特之咒:直接伤害,单体持续伤害

灰烬风暴:减益,单位减移速、减近攻、不能飞行和施法,获得火焰易伤(核心法术)

地狱之锤:魔法之风(设定上必须以施法者为起点释放,不知道CA会怎么做)

阿兹戈尔之火:固定漩涡



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