欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

云玩家反原神到底是不是正确

2023-06-09 12:41 作者:木木头MUTOU  | 我要投稿

简单给个结论 其实很简单基本上 90%反原都是云玩家,或者是一些玩饭圈的云玩家。 因为正常玩家一般只是玩游戏看攻略,看二创,聊聊新版本内容,压根懒得理那些乱七八糟的饭圈文化。 可惜在原神没出之前,中国单机环境就是如此,盗版玩家和正版玩家,还有一种云玩家。 举个例子盗版玩家,基本上都会去玩单机游戏,可能难度高了开个作弊器,本质上也属于玩家,只是财力有限,在玩家群体中也是在玩游戏的。 正版玩家看不起盗版玩家,因为在正版玩家眼里,玩盗版就是在破坏自己喜欢的游戏,并且自己玩的游戏都是经过自己长期游玩相关类型游戏,从而支持的游戏。 云玩家,在原神出之前,有两款游戏被喷上游戏圈热门,可能很多新的云玩家不清楚,其中圣歌和战地 5,比较严重,首先价格高,游戏玩法对于云玩家来说,感觉没啥区别,于是你会在论坛中看到,云玩家们拿圣歌对比星际战甲,拿战地 5 对比 cod 二战,这种非常魔幻的事情,因为玩家真的会两个都买,两个都玩懂。 因为对于玩家而言,游戏很难用画面来对比,不仅仅是游戏方式不一样,甚至游戏类型都不一样,当然对于云玩家,可能这就是知识盲区了,他们可能永远不知道,这几个游戏,玩法上的区别,手柄震动的反馈,操作的方式,怪物的玩法。 时间来到原神发布时间,首先吸引的是塞尔达旷野之息的玩家,为什么呢?首先题材一样,开放世界解密冒险。 我们塞尔达必然要下载下来玩个几天,看看能不能代替出了 2 年多的塞尔达旷野之息,然后我们玩家下载下来,发现玩法不一样,一开始非常接近 RPG 游戏,因为每个角色,只要血厚,磨死一个怪物问题不大,并且不能躲避,格挡,盾反,剑反,控制冰块,而且玩起来非常奇怪,为什么电系角色不能电死自己,因为塞尔达的电线关卡一碰就死。 于是塞尔达玩家为代表的一众单机开放世界玩家开始入坑,寻找这个游戏到底有什么玩法,开始了探索开荒,有些玩家沉迷收集宝箱,有些玩家沉迷 npc 故事,有些玩家沉迷解密,有些奇怪的玩家沉迷 100%探索。 于是游戏中的彩蛋啊,奇怪的故事,世界观,逐渐清晰,有人出视频解释,有人看到视频觉得有意思重新入坑。 都是会对这些玩意感兴趣,只有一种人,RPG 游戏玩家,而且基本上都是真玩家,不是那种,云玩家。 此时此刻云玩家在玩什么? 云玩家开始以为画面一样就是抄袭,于是后面地图基本上都不一样,因为很多 ns 玩家玩了塞尔达很有可能去玩异度之刃 2,异度之刃 2 的地图前几个非常恶心,越玩到后面地图越大,信息越多,故事也越来越精彩。 长期玩 RPG 游戏的人应该非常熟悉,于是原神玩家变得只剩这些单机玩家在玩,因为普通玩家,很难玩下去,虽然原神可以调节游戏难度,但是很多人时间不多,于是基本上都是大学生或者 RPG 玩家在玩了。 云玩家这时候发现,原神抄袭的只剩画面了,开始另一波节奏,动作抄袭,但是很多云玩家是混饭圈的,可能不清楚原神动作是动补生成的,这抄袭难度非常高,如果业内人士应该非常清楚,透视和体积都没有源码的情况下,同一个世界游戏,很难抄袭。 于是这个热度又过去了。 渐渐着时间来到挖矿风波,很多单机玩家都没啥游戏玩,新出的游戏要么 100 小时就能玩完,要么暴死,于是不会玩 PvP 的玩家,都集中在了原神玩家群体里面。 到了 2.0 版本 很多手残玩家也发现,原神不吃操作,开始了元素反应的刺激大探索,开始了新一波的热度,很多人开始研究自己队伍配对,越来越少人下副本的时候需要联机。 于是各种,新玩家不适应原神玩法,开始第一波退坑,这是没办法的,虽然风景和任务非常简单,但是伤害不如别人,真的很劝退。 渐渐着原神开始调低难度,然后强化故事性的创作,原神故事性最好的地图可能就是雪山,如果没有雪山这个图,这个游戏基本初期就废了。 时间来到现在,5 月 15 日之后,我们做广告的 mcn 公司非常明白 5-9 月 我们 gj 的网络力度开始松懈,水军和一些势力开始进攻,铺天盖地而来,因为这几个月基本上属于生产相关工作开展时间。 于是网络上的云玩家,又开始出现新的节奏,云玩家本来应该只是云游戏,但是他们发现太容易被人发现自己是云玩家,但是玩饭圈的人都知道,群体很重要,于是云玩家们开始把自己当成玩家了,以为抨击原神自己就是高人一等的玩家了。 于是乎云玩家开始崛起,配合水军,MCN 机构的接单的钱,以及媒体宣传资源,云玩家开始玩骚的了,各种反串,乌烟瘴气,于是中国单机游戏圈现在更加脆弱了,如果一款游戏,不熄灭原神的灯,那就是垃圾了,但是水军和云玩家可不在乎这点问题,他们的目标,不是玩家,正版玩家,盗版玩家的想法。 他们属于饭圈文化里面老油条了。 导致很多玩家社区和论坛发现,一种奇怪的东西,就是玩游戏变得,和饭圈一模一样,这种风气直接蔓延到 B 站所有频道,直播等等地方。 因为云玩家非常清楚,现在的原神玩家,打完剧情基本上就游戏玩完,逛 B 站看二创了,于是水军开始攻击二创,云玩家跟上。 然后我们玩家看着就很蠢,因为我们玩游戏都是凭借自己时间,玩自己喜欢的游戏,根本想不明白玩个游戏居然很能莫名其妙,被水军骂。 所以很多人会发现,莫名其妙,因为玩家没搞明白为什么这么突然,就饭圈化了? 看个二创也能被贴标签,看个测评也被贴标签,看个直播也被贴标签,因为目前的情况就是这样饭圈文化就是贴标签。 玩家哪懂这些操作,甚至以为饭圈文化是互相攻击,其实不是,饭圈文化和对手无关。 饭圈乱象里面最重要的并不是,某某群体,而且一整个行业,游戏行业就是这样,游戏玩家玩游戏并不会只玩一款游戏,玩一款游戏也不会一直盯着这个游戏有什么问题。 但是饭圈群体不一样,他们高强度对线,虽然我们看不懂为什么?不就是一群云玩家吗?为什么要如此简单告诉别人自己是云玩家,在玩家眼中还不如盗版玩家的东西。 但是现在不一样,云玩家自己认为喷原神就是玩家行为,高人一等的感觉,非常正确的选择。 总结一下:目前喷原神,或者阴阳怪气的,基本上就是云玩家,根本不用说任何话,他们什么能弄懂游戏玩法操作和游戏画面的区别,什么时候就是玩家,云玩家有个什么资格隔着谈原神是不是 3A,你都开始云了,还谈个什么? 所以云玩家,就是云玩家,再怎么急着反驳也属于云玩家。 就是这么简单。 甚至很多玩家玩游戏,属于沾边,一款游戏玩不到 40 小时就觉得自己是搞懂游戏,很会玩了,我靠你装备和后期都没到,就开始懂了。 这种也属于云玩家,因为正常玩家目标明确,玩懂游戏,享受玩法,哪怕是法环,黑魂,难度高的,异度之刃,勇者斗恶龙,这种 RPG 经典玩法的,甚至是国产古剑三中文配音非常不错的游戏,都是会一直玩到后期,可能没玩通关,也可能开了作弊器,但是我们玩家会一直玩游戏,不会以偏概全。 这就是一种切割,云玩家别再因为自己是玩家了,你们还不配,收收心吧! 玩点盗版我们现在这个环境,也不会有人骂你了。

云玩家反原神到底是不是正确的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律